Кодзима и толстой кишки; PS4 может легко обрабатывать 1080p и 60FPS

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 18 Январь 2021
Дата обновления: 13 Ноябрь 2024
Anonim
Кодзима и толстой кишки; PS4 может легко обрабатывать 1080p и 60FPS - Игры
Кодзима и толстой кишки; PS4 может легко обрабатывать 1080p и 60FPS - Игры

Хидео Кодзима - легендарный гейм-дизайнер. Когда он говорит, люди склонны слушать.


Недавно он обратился к актуальной теме сегодняшней отрасли: технические возможности новых консолей следующего поколения.

Было много сообщений о максимальном разрешении и кадрах в секунду для некоторых мультиплатформенных игр, таких как недавно выпущенный Расхитительница гробниц: окончательное издание, Это название вместе с прошлогодним Assassin's Creed IV: Черный флаг и предстоящий Сторожевые собакипо сообщениям, работает на 1080p и 60FPS на PlayStation 4, в то время как версии Xbox One управляют только 30FPS.

Говоря с Famitsu (в переводе DualShockers), Кодзима сказал, что у машины Sony просто чуть больше потенциала. Короче говоря, он говорит, что это «лучший».

«Я думаю, что среди домашних консолей, доступных на внутреннем рынке, PS4 является лучшим. Он также отлично подходит для графики, он способен воспроизводить 1080p со скоростью 60 кадров в секунду с запасом места. Поскольку он делает это немного лучше, чем другое оборудование, Качество изображения PS4 самое прекрасное. Оно ближе всего к фотореалистичному качеству, к которому мы стремимся ».


Кодзима уже официально заявляет, что Metal Gear Solid V: Ground Zeroes выглядит немного лучше на PS4, хотя мы не знаем точное разрешение и статистику кадров в секунду.

Новые владельцы PS4 должны быть довольны этой новостью, но стоит поспорить, что большинство мультиплатформенных игр на PS4 и Xbox One будут очень похожими.