DLC Vengeance для Call of Duty & Colon; Черные операции 2

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 20 Август 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
DLC Vengeance для Call of Duty & Colon; Черные операции 2 - Игры
DLC Vengeance для Call of Duty & Colon; Черные операции 2 - Игры

Содержание

Это цикл, с которым многие из нас знакомы, и который был относительно одинаковым в течение нескольких лет. Новая игра выходит в ноябре, а сезон DLC начинается в январе, а новый пакет карт выходит каждые пару месяцев с задержкой в ​​цикле для Playstation и ПК. 3 июля был день, когда самые последние Call of Duty: Black Ops 2 DLC был выпущен на Xbox 360 и обеспечил отличное освобождение от Дня Независимости от скуки, которая непременно продлится до конца лета.


Давайте сначала взглянем на многопользовательские карты, которые появились в этом последнем дополнении. Были включены четыре карты, три совершенно новые и одна карта, которая представляет собой перерисовку карты, появившейся в первой игре Black Ops. Uplink, обновленная версия Summit, была одной из самых популярных карт в первой игре. Uplink стала моей второй любимой картой в колоде. Все линии прицела, зоны прохождения, укромные уголки и трещины кажутся такими знакомыми, но на поверхности выглядят совершенно по-разному. В Uprising DLC ​​Treyarch переименовал скин «Firing Range» и включил его в комплект как «Studio». В то время как с этим набором из двух карт я по-прежнему предпочитаю оригинальный «скин» карты, хотя римейк великолепен, с Summit и Uplink я на самом деле предпочитаю внешний вид Uplink больше, чем с Summit.

Rush, пейнтбольная площадка, занимает для меня первое место. Расположение и способ воспроизведения карты напоминает Call of Duty 4: Modern Warfare карта стиля с экшеном по лицу, но достойным появлением (по сравнению с некоторыми другими картами в игре и этим дополнением). Hardpoint действительно позволяет проявить превосходство в дизайне, пока вы прыгаете по карте через надувную внутреннюю арену, заполненный ящик и центр шины, деревянный коридор для бункеров второго уровня и многое другое.


«Эта карта обеспечивает идеальный баланс, который ищет каждый игрок ...»

Несмотря на то, что всегда есть способы противостоять кому-то в позиции на карте, вы не чувствуете, что существует слишком много или слишком сильных способов обхода. Эта карта обеспечивает идеальный баланс, который ищет каждый игрок, и единственная прискорбная особенность этой карты в том, что она не была включена в исходный набор карт для запуска, поэтому ее нельзя будет использовать в более тактически ориентированной «игре в лигу».

Далее идет карта Cove. Расположенный на маленьком острове в Индийском океане, я могу видеть, как это может быть или стать наименее любимой картой игроков в колоде. Карта имеет вид круглой формы с водой, являющейся смертельным барьером по всему краю. Центр карты приведет к почти наверняка смерти с доминирующим флагом "B" в центре возле пересечения 4 основных путей, с пропуском, который позволяет любому находить кого-то на флаге. Много действий происходит по краю карты, и бегство от перестрелки в одном направлении часто приводит к неожиданной смерти от другого.


«[Бухта] - это отличное место для игры, в котором есть освежающий язык и цветовая палитра ...»

Я думаю, что большинство игровых режимов работают относительно хорошо, но карта больше подходит для режимов, основанных на убийцах, однако я чувствую, что большинство объективных игровых режимов работают без особых разочарований, за исключением доминирования, которое постоянно меня расстраивает. Тем не менее, эта карта является хорошим местом для игры и имеет обновленную локаль и цветовую палитру, что редко встречается в Call of Duty, и я редко оказываюсь против нее, когда я в основном плейлисте.

«[Я] получаю фланкировать из новых мест каждый матч»

Последняя многопользовательская карта в пакете DLC - Detour. Хотя это мой наименее любимый, многие могут предпочесть его Cove. Карта установлена ​​на разрушенном войной мосту с дырами, сдирающими опорными балками, разбросанными машинами и странными рампами, ведущими к нижнему «уровню» карты под асфальтированной дорогой моста. Единственная реальная причина, по которой я поместил эту карту в последнюю очередь, - по той простой причине, что я, кажется, умираю самыми нелепыми способами и получаю флангирование из новых мест в каждом матче. Отверстия в центре карты привели к нескольким смертельным случаям, когда я попал в перестрелку, идущую к или от флага доминирования "B".

На этой карте нет безопасного места, и, тем не менее, я обнаружил, что на этой карте больше всего людей, кроме снайперских пятен на Uplink. Это не имеет смысла и может быть загадкой, которую испытываю только я, но по этим причинам я ставлю это в последнюю очередь.

При всем этом, позвольте мне сделать это очень ясно: это, на мой взгляд, лучший DLC-пакет для серии Call of Duty со времен одного DLC-пакета, выпущенного для COD4 с точки зрения многопользовательской игры. Ни одна из карт не расстраивает меня до уровня, который делают карты, такие как Hydro, Magma, и многие карты запуска, такие как Drone или Aftermath. Я редко голосую против этих карт в плейлисте Core, если не появятся такие карты, как трущобы, студия, рейд или противостояние. Держу пари, что Treyarch, если у них действительно есть многопользовательские карты в четвертом DLC, будет трудно превзойти Vengeance из многопользовательского аспекта, и что если вы купите только один COD DLC в этом сезоне, это должен быть Vengeance.

«... Я вижу, как похоронен в качестве кандидата, чтобы стать моим любимым зомби опыт этой игры»

Новая карта Зомби - это то, с чем у меня меньше всего опыта, поэтому я не буду давать подробный обзор, однако скажу, что до сих пор она мне нравилась. Часть карты, выделенная для режима скорби, кажется смехотворно большой по сравнению с другими в игре, и я думаю, что она должна была быть меньше. Однако в самом режиме Buried я думаю, что все работает хорошо. Mob of the Dead была фантастической и до сих пор остается одним из моих любимых опытов с Zombies, но Buried возвращается к чуть более простой версии Zombies. Тем не менее, он по-прежнему хорошо выполняет функции, такие как способность конструировать вещи и запускать важные и интересные последовательности, две вещи, которые были более глубоко изучены в Black Ops 2. По этой причине я считаю Buried кандидатом на звание моих любимых зомби. испытать эту игру.

Когда вы соберете все вместе как пакет, это будет впечатляющий релиз DLC.

Хотя я не думаю, что поддержка патчей и настроек Treyarch была такой же хорошей или отзывчивой для сообщества, как и в первой игре Black Ops, Treyarch все еще делает много вещей правильно. К тому времени, в прошлом году, я довольно долго переживал из-за Modern Warfare 3 и не мог написать рецензию на последний DLC. Treyarch проделал хорошую работу по предоставлению контента, ориентированного на сообщество, и поэтому полностью развлекал меня игрой.

В то время как в BO2 было меньше людей, чем в MW3, количество игроков со временем было намного меньше, потому что люди, которые оставались без дела после первых двух месяцев, были достаточно довольны своим опытом, чтобы продолжать наслаждаться игрой, и Treyarch взял еще один замечательный шаг, чтобы порадовать этих фанатов.

Наш рейтинг 9 Выпущен новый DLC Call of Duty, и многие люди думают, что в настоящее время их стало ни копейки. Является ли Vengeance мусором, или это освобождает поклонников ХПК от летней устаревшей игры 7 месяцев?