На E3 2016 года Microsoft анонсировала Project Scorpio, новую консоль, которую планируют выпустить в праздничный сезон 2017 года. Новые подробности поступили от GameInformer интервью с генеральным директором Microsoft Studios Шенноном Лофтисом, включая некоторую информацию, касающуюся качества работы консоли.
Во-первых, Loftis упоминает, как Scorpio сможет поддерживать игры с разрешением 4K, а это означает, что аппаратная часть будущей консоли обеспечивает лучшее визуальное качество, чем у Xbox One 1080p.
Подробно она отмечает:
Сейчас мы хотим поговорить о Scorpio, чтобы дать разработчикам игр преимущество. Игры, которые сейчас выпускаются, могут сделать несколько небольших вещей, чтобы дать нам бесплатное обновление, когда Scorpio выйдет. Если вы сейчас внедрите динамическое масштабирование, оно будет выглядеть лучше на Скорпионе. Другое дело - дать понять всем разработчикам игр, что грядут настоящие 4K игры. Как правило, происходит то, что почти каждая игра создается с изначально 4K или лучше, а затем вы уменьшаете, чтобы соответствовать спецификациям устройства вывода. Для Xbox Scorpio не будет пониженной выборки.
Тем не менее, интервьюер также спрашивает о сравнении частоты кадров между Xbox One и Scorpio, и она отвечает:
Нет, не будет разницы в частоте кадровпотому что обычно частота кадров определяется разработчиком игры и тем, что подходит для игровой механики ... Не обязательно создавать две разные механики для двух разных конфигураций.
Для уточнения она добавляет:
... Хорошим примером является Killer Instinct, который является кросс-плей на ПК и Xbox One. Мы зафиксировали частоту кадров до 60 кадров в секунду ... Мы могли бы добиться большего успеха на суперкомпьютерных ПК, но это разрушает его конкурентную природу ».
Поэтому Microsoft решила оставить частоту кадров Xbox One и Project Scorpio одинаковой.при обновлении максимального воспроизводимого разрешения Скорпиона? Тогда как насчет эксклюзивных Scorpio?
На самом деле мы не думаем об играх как о «играх-скорпионах»… Мы думаем о них как об играх для Xbox One, которые могут использовать преимущества скоростного рендеринга 4K в Scorpio. Если вы поместите игру 4K в коробку, отличную от 4K, она будет отображаться с разрешением 1080p. Это все еще будет выглядеть красиво. То же самое с HDR. Это все будет работать правильно.
В качестве одного из своих последних замечаний, Loftis заявляет, что пока нет определенного ценника для Project Scorpio, но он будет считаться «более премиальным оборудованием».
Вы можете посмотреть тизер Project Scorpio здесь:
Что вы думаете о Project Scorpio? Согласны ли вы с решением Microsoft оставить частоту кадров Project Scorpio такой же, как у Xbox One? Пожалуйста, оставьте комментарий ниже!