Является ли Phantasy Star Online 2, наконец, западная локализация & quest;

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 9 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Является ли Phantasy Star Online 2, наконец, западная локализация & quest; - Игры
Является ли Phantasy Star Online 2, наконец, западная локализация & quest; - Игры

Содержание

(Обновление к обсуждению впервые началось в этой статье: Phantasy Star Online 2 игнорирует западную аудиторию в пользу выхода 2014 года в Азии?)


Это было некоторое время с июля 2012 года, когда Phantasy Star Online 2 сделал это на платформе Windows в Японии. Мне казалось, что еще дольше ждать, пока бесплатная игровая MMO появится в Северной Америке.

С момента выхода первого Фантазия звезда игра еще в 1988 году, PS названия появлялись на каждой новой консоли Sega, а римейки и новые выпуски делали это практически на любой другой существующей консоли. Так что неудивительно, что когда Sega первоначально сообщила, что PSO2 будет выпущен в начале 2013 года для тех из нас, кто в Северной Америке, фанаты были в восторге.

Sega раздула пламя, дебютировав на демо-версии для игры на PAX Prime 2012, а затем продолжила разрушать надежды фанатов, когда Sega объявила в марте 2013 года, что версия для США будет отложена. Никаких реальных причин задержки не было дано, и последнее слово, которое мы когда-либо слышали по этому вопросу, было от представителя Sega, который сказал Полигону: «У нас нет никаких подробностей, но мы обновим всех, как только появится больше деталей, которыми можно поделиться. «.


Новых слов с тех пор не появилось, и США PSO2 блог не обновлялся с 2012 года.

И сейчас?

Хотя до сих пор не было никаких официальных сообщений о западной локализации, объявление о возможностях карьерного роста от Sega и Relic Entertainment, опубликованное еще в декабре, вызвало некоторое недавнее оживление и некоторые предварительные надежды на то, что идея не была полностью оставлена.

Обнаруженное пользователем NeoGAF Nirolak, объявление предназначено для инженера-сервера в Relic Entertainment:

Инженер-сервер

Программирование / Инженерия | Ванкувер, Британская Колумбия, Канада | 12/23/2013

Relic Entertainment, полностью принадлежащая студии SEGA, является отмеченным наградами разработчиком RTS для Homeworld, Dawn of War и Company of Heroes и других игр. Relic была основана на предпосылке, что вполне возможно выпустить первый класс, смена жанра, титулы ААА и иметь жизнь. Отель Relic расположен в живописном Ванкувере, Канада, городе, откуда открывается захватывающий дух вид на горы и океан, а также катание на сноуборде и лыжах, игра в гольф круглый год и удивительные пешеходные маршруты. Если вы любите игры, вам нравится работать вместе с умными, творческими людьми и иметь разные личные интересы вне работы - вам понравится наша культура.

Что ты будешь делать


  • Усилить и провести комплексную юридическую оценку существующего проекта MMO в режиме реального времени, находящегося в стадии разработки в Японии, с участием живой команды
  • Получите полное понимание архитектуры игры и кода, конвейеров создания контента, процесса сборки и развертывания, процесса проектирования и текущего состояния кода
  • Установить рабочие отношения с ключевыми членами японской команды разработчиков
  • Участвуйте в небольших второстепенных инженерных задачах проекта и участвуйте в них, а также в ежедневном планировании проекта, обзорах кода, процессе выпуска и т. Д.
  • Создание / перевод документации существующих модулей кода, инструментов, процессов и рабочих процессов.
  • Готовить регулярные отчеты о состоянии и активности для продюсера
  • Подготовить полную письменную оценку проекта

Что вы должны иметь

  • Более 5 лет инженерного опыта в разработке клиентских и серверных MMO на ПК
  • Возможность проводить длительные (более 3 месяцев) периоды времени на месте в Токио
  • Идеально владеет японским и английским языками
  • Отличные устные и письменные навыки общения

На данный момент единственная японская MMORPG, в настоящее время живущая в Sega, Phantasy Star Online 2, Sega остается мамой на эту тему, но поклонники продолжают настаивать на том, что это может означать лишь некоторый прогресс, наконец, достигнутый.

Как вы думаете?

Ранее в прошлом году сообщалось, что английский релиз для PSO2 должен был быть выпущен в Азии в 2014 году, где локализация будет разделена между Gamania Digital Entertainment и AsiaSoft. С тех пор дата релиза не была объявлена.

Релиз в Азии ожидался, так как эти регионы обещали наибольший спрос и наивысшую вероятность прибыльности в их магазине. Но если нет новостей о более неотложном выпуске в Азии, можем ли мы действительно рассчитывать на настоящий синий североамериканский выпуск?

Фактически, многие североамериканские фанаты уже отказались от этой перспективы и решили вместо этого сыграть в переводе на английский язык версию японского языка. PSO2 на ПК или PS Vita. На этом этапе, даже если они действительно выпустят релиз для Северной Америки, многие из этих игроков, уже прочно закрепившиеся за своими (технически нарушающими ToS) японскими учетными записями, даже не будут рассматривать вопрос о переходе. Тогда кто остался?

Для меня это звучит так, как будто Сега бросил мяч ... везде. В конце концов, мы можем взять только так много Соника, и они просто не осознают этого.

(Большое спасибо пользователю Dead_1424 за то, что он впервые обратил на это мое внимание в другой статье. Комментарии не доходили до моего почтового ящика, поэтому мне потребовалось некоторое время, чтобы получить обновление.)