Интервью с Студмуффином

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 10 Август 2021
Дата обновления: 7 Ноябрь 2024
Anonim
Интервью с Студмуффином - Игры
Интервью с Студмуффином - Игры

Содержание

Одна вещь, которая делает моего парня и меня исключительно хорошо работающими, это то, что мы оба ботаники. Он мой ученик, и мы играем в многочисленные игры вместе. Но я так и не смог заставить его заколоть свою любимую видеоигру. До сих пор.


Какая твоя любимая видеоигра и почему?

'Bioshock, определенно Bioshock, Я любил революционный способ, которым они рассказали историю и уникальную окружающую среду. "

А как насчет окружающей среды было так заманчиво?

«Несмотря на то, что стиль 1950-х годов был сделан раньше, город впал в смятение очень правдоподобным образом. Казалось, что он действительно мог существовать».

Какие еще детали действительно делают игру для вас?

«Некоторые люди могут возразить, что это не настолько революционно, если судить по игровому процессу, но игра была не столько о геймплее, сколько о сюжете и опыте. Это не было таким кинематографическим чудом, как Последний из нас или что-то еще, но это был опыт прохождения игры и выяснения того, что случилось с персонажем и городом. Звуки и музыка в окружающей среде действительно сделали это правдоподобным. Оценка и эффекты вызывали эмоции; это было так грустно и мрачно, как вы видите руины города, и музыка идеально соответствовала образам. Почти как падение Рима ".


Что вы думаете о последующих мероприятиях?

«Широко известно, что Биошок 2 Иррациональные игры не делали, и ожидалось, что он будет другим, я чувствовал, что он менее существенный. Это было не так впечатляюще. Bioshock просто установите высокие стандарты.

Что касается Биошок Бесконечный, который было сделанный Иррациональными Играми, он все еще следовал формуле Биошок 1 Я был там, где твой главный герой все еще таинственен и переправлен в уникальную среду, ища ответы о том, почему он там и что ему нужно сделать. Я хочу предварить это, сказав, что «формула» - это широкий и неопределенный термин. Что на самом деле сделано Bioshock а также Биошок Бесконечный выделялись их детали. В бесконечностьИ снова эта невероятная среда заставила вас поверить, что этот невозможный город действительно существовал. История была очень сильной, и, как игрок, вы всегда хотели изучить каждый уголок, чтобы узнать немного больше. К концу каждой истории игроку оставалось задавать вопрос: «Что только что произошло?» или "Я не ожидал этого!" я думаю что Bioshock (первое) немного повлияло на Infinite, потому что я не ожидал этого. Я вошел почти в девственное настроение, задаваясь вопросом, что у Восторга было в магазине. Использование этого менталитета сделало историю и возможный поворот намного более впечатляющим.


Хотели бы вы, чтобы «Иррациональные игры» сделали еще одну игру «Биошок»?

«На этот вопрос сложно ответить. Если речь идет о сиквеле, я бы сказал« нет ». Я думаю, что DLC является идеальной альтернативой, и сиквел может его испортить. Однако, если вы имеете в виду другую игру, просто как бесконечность была еще одна игра в серии, не имеющая реальной зависимости от первой игры, я бы сказал, что был открыт для этой идеи. Понятно, что между Bioshock а также Биошок Бесконечный, Иррациональным был не просто случайность. У них был бы стандарт, которому они должны соответствовать, как они сделали с Бесконечным. Конечно, было бы трудно придумать другую чрезвычайно уникальную среду, и им, скорее всего, придется смотреть в другую сторону времени, хотя, предполагая, что Иррациональный может это сделать, я был бы рад сыграть в нее.

Насколько вы взволнованы новым DLC Bioshock Infinite?

«Серия« Похороны под морем »выглядит невероятно. Я не могу отрицать, что я очень взволнован тем, как выглядел Rapture, прежде чем рухнул. Что касается режима арены, который в настоящее время доступен, я думаю, что это может быть Веселье. Серия - это то, что действительно привлекает мое внимание ».

Спасибо за интервью, детские пирожные. Теперь я буду называть тебя Большим Папочкой.

"...Как насчет нет."

Хорошо...

Спасибо за прочтение! Вы действительно можете придавить ваш любимая игра всех времен? Дайте нам знать ниже!