Утиные истории и толстая кишка; Remastered - рассказ стоит пересказ

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 25 Январь 2021
Дата обновления: 24 Декабрь 2024
Anonim
Утиные истории и толстая кишка; Remastered - рассказ стоит пересказ - Игры
Утиные истории и толстая кишка; Remastered - рассказ стоит пересказ - Игры

Содержание

Мода не единственная вещь, которая хочет вернуться из 90-х в этом сезоне. Последние три недели для видеоигр состояли из черепашек-ниндзя, Микки Мауса, а теперь и Ducktales. Да, конец 80-х и начало 90-х годов возвращаются в индустрию видеоигр.


Если вы не в курсе, Ducktales - это мультяшный хит 1987-1990 годов. Актерский состав и персонажи этого шоу застряли со мной всю мою жизнь. Классические неудачи Launchpad McQuack; великий лайнер от любого из трех мальчиков, Хьюи, Дьюи и Луи; понимание дяди Скруджа настоящим сокровищем (помимо его «счастливого копейки») - его любимых племянников. Поэтому, как только я услышал об этом ремейке, я взволнованно спел песню по дороге, чтобы подобрать первые пару сезонов, чтобы навязать своим детям.

Оригинальная игра Ducktales

Как и любой успешный продукт в 80-х и 90-х годах, Ducktales получил видеоигру. Оригинальная версия видела только релизы NES и Game Boy (в '89 и '90, соответственно). Оригинальная версия была разработана Capcom, вы знаете, ребята, которые сделали Mega-Man.

Ремастер

Версия «Remastered» 2013 года была разработана WayForward Technologies. "Remastered" это просто так. Есть обновленные визуальные эффекты, добавленная сцена, и вся озвучка была возвращена всеми доступными актерами из оригинального мультсериала.


Итак ... как Дарквинг вписывается во все это?

История, которая устанавливает сцену для этого 2D приключения, состоит из заклятого врага Скруджа, Магики. Она пытается заполучить «счастливую копейку» Скруджа. Она обманывает Скруджа, думая, что он нашел список секретных сокровищ. Места включают в себя:

  • Амазонка
  • Translyvania
  • Луна
  • Мины
  • И Ледяные Гималаи

Когда вы пройдете через эту разнообразную и самообъясняющуюся среду, которая прекрасно выглядит, вас будут сопровождать несколько друзей на этом пути. В одной миссии и Gyro, и Gizmoduck помогают вам приобрести вонючий сыр с зеленой луной (очевидно, вечное сокровище).

Еще одна миссия, когда ты подпрыгиваешь на трости Скруджа МакДака, ты бежишь через Буббу. Бубба - молодая утка из доисторических времен, застывшая на льду, и друг семьи Макдак (по сериалу). Та же самая миссия, которую вы обнаружите, Вебигейл была пристанищем на разбившемся самолете Launchpad.


Каждая миссия / уровень носит тематический характер, если не берется непосредственно из самого сериала.

Что для меня было отличной поездкой в ​​ностальгию-виль. От «призраков шахты», амазонских соплеменников, до того, что Братья Бигли бегают и причиняют неприятности везде, куда бы они ни пошли. По мере продвижения по уровню драгоценные камни будут волшебным образом падать с небес. Когда вы вернетесь назад, чтобы получить все эти драгоценности, вы можете поиграть в гольф или отскочить от тростника любого врага или камня, чтобы обнаружить такие вещи, как здоровье и случайные драгоценности. Поиск продолжается, сердца и цели миссии в основном выполняются путем изучения окружающей среды. Это может быть прыжок к стене, которая на самом деле является секретным туннелем. Иногда простое нажатие «вверх», когда кажется, что веревка не останавливается в верхней части экрана, вознаградит вас.

Не связывайся с этой сумасшедшей уткой, держащей тростник.

Вы отправляете большинство своих врагов так же, как и любой другой базовый 2D-платформер; прыгая на их голову. Это может расстраивать, если управление игрой кажется слабым или немного задерживается. Это не проблема с Ducktales: Remastered. Я обнаружил, что управление было очень плотным и точным. Будь то римейк или новый IP, элементы управления могут создать или сломать игру при более высоких сложностях. Он может выявить проблемы в балансе или даже показать явный недостаток в дизайне уровней.Если у оригинала (который я играл, но не помню, 25 лет назад слишком хорошо) была проблема с этим, WayForward исправлял любые неприятные проблемы с управлением.

Тем не менее, зная, что элементы управления настолько же точны, насколько я знаю, я знаю, что я виноват в том, что так много раз провалился на «трудной» сложности. Ducktales: Remastered дала мне понять, что игры стали легче в эту эпоху игр. Нет ничего более душераздирающего, чем повторять попытку битвы с боссом снова и снова, чтобы выяснить, после того, как закончился ваш пятый бой, и теперь вы начинаете весь уровень снова ... снова.

Gimmie! Gimmie!

Сбор денег в игре хорош только для разблокировки искусства и музыки. Если вы не цените такие вещи (что я делаю), это не настоящий бонус. Бонусный контент состоит из музыки из оригинальной игры. Он также включает кадры из сериалов, модели персонажей 80-х и ремастированных моделей, а также множество фоновых рисунков.

Но что-то отсутствует

Несмотря на это, Ducktales: Remastered не резонирует со мной так же, как более свежая версия Микки Мауса: Castle of Illusion. Мне не хватало очарования. Это нематериальное качество, которое делает такие игры обязательными. Возможно, у меня была ностальгическая перегрузка, и я просто отвергаю основное очарование игры. Здесь нет настоящих проблем и нет ошибок, ломающих игру. Все это казалось немного пустым.

это еще то, что я бы порекомендовал сыграть, если вам нравится классика эпохи NES. Нельзя отрицать, что Ducktales: Remastered - это качественный продукт, предназначенный для поклонения культу, который помог вернуть жизнь к этой франшизе.

13 ноября для покупки будет выпущена коробочная версия, а не просто цифровая.

Грег Маги, @coatedpolecat

Наш рейтинг 7 Кто-то просто хотел машину времени вместо этого?