Kitfox games - команда разработчиков из четырех человек (под руководством Тани Шорт) за недавно выпущенную стратегию выживания для iOS Разрушенная планета.
Если вы играли в игру, вы, вероятно, знакомы со взлетами и падениями в игре, в которой присутствуют мошеннические элементы - смерть действительно причиняет боль - но вы будете удивлены, узнав, что наиболее суровые игровые механики были вдохновленный Цивилизация Сида Мейера.
Таня сказала мне,
На самом деле мы изначально собирались сделать игру об исследованиях. Мы пытались вернуть это чувство бесконечного потенциала из ранних поворотов Цивилизация Сида Мейера серии. Таким образом, мы сделали несколько разных прототипов, и наш любимый оказался в стиле RPG ... и через несколько недель мы поняли, что случайно изобрели мошенника.
Для тех из вас, кто не интересуется играми с permadeath, вы будете рады узнать, что Разрушенная планета очень жулик свет. (Курсив выделен автором)
Он пошаговый, со случайно генерируемыми уровнями и чувством потери, когда ты умираешь, но мы добавили ощущение прогрессии между пробегами, так как вы можете обновить свой клон. Как только мы поняли, что это похоже на мошенника, мы беззастенчиво добавили таинственные зелья. Это довольно прочная ролевая игра со стратегией выживания.
После игры Разрушенная планета Несколько раз я быстро осознавал (еще раз), насколько ужасен в стратегических играх и насколько сложной может быть даже легкая игра, похожая на жулика.
Я также никогда не осознавал, как быстро я смог привязаться к клону, единственной целью которого было умереть, чтобы мне не пришлось этого делать. Поэтому я должен был знать, какой прием игра получала от других людей.
Это на самом деле довольно забавно. Люди, которые являются так называемыми «случайными игроками», не имеют проблем с несколько наказывающим стилем игры - они привыкли играть в действительно жестокие игры, такие как Candy Crush. И у людей, которые являются самоидентифицированными фанатами, как мошенники, тоже не было проблем - их тактика за годы тяжелой работы выучил всю работу, и они не чувствуют, что игра заставляет их тратить.
только жалобы поступили от «нормальных» геймеров, которые, естественно, с подозрением относятся к бесплатной игреи подозревал, что сложность заключалась в произвольном способе выжать деньги у игроков.
Однако, как только вы освоитесь и поймете все системы, вы увидите, что на самом деле нет «платных систем» или других уловок - это интеллектуальная задача, но у вас есть все инструменты, необходимые для успеха. Вот почему мы действительно не сильно изменим экономику для премиум-версии для ПК / Mac - это не сбалансировано, чтобы быть действительно болезненным в первую очередь.
Учитывая, что однажды меня соблазнили потратить более $ 10 на DragonvaleЛегко увидеть, откуда взялись подозрения «нормальных» геймеров. В мире так много игр с выплатой выигрыша, что стоит быть немного осторожнее. Это также делает Разрушенные планеты глоток свежего воздуха среди многих игр, проталкивающих микротранзакции.
Однако решение не продвигать микротранзакции было непростым для студий Kitfox.
Это было трудное решение, которое мы обсуждали неделями. Но мы рассматривали его как наименее рискованный вариант - в худшем случае, если он бесплатен, по крайней мере, люди могут попробовать его, и ему понравится, и мы будем создавать Kitfox. Принимая во внимание, что если это премия, в худшем случае, мы не только не получаем денег, но и никто не играет в игру!
Поэтому мы решили относиться к нему почти как к демонстрации - вы МОЖЕТЕ тратить на это деньги, но мы не очень агрессивно относились к этому, поэтому игроки могли наслаждаться игрой и подумать, стоит ли покупать премиум-версию.
Премиум-версия, которая будет доступна где-то в этом году, будет доступна для ПК / Mac. Для дальнейшего расширения аудитории Разрушенная планетаКитфокс побежал в игру и получил игру Greenlit в Steam.
Поскольку выставление произведения искусства перед тысячами пэров, чтобы судить о звуках, пугающих меня (и я вдруг осознаю, что я нахожусь не в том деле), я должен был знать, что стоит за решением студии.
Конечно, это всегда нервно - ставить что-то перед незнакомцами и просить их одобрения… но в то же время мы знали, что у нас есть фан-база, и мы чувствовали, что нам нечего терять. Если бы мы этого не сделали, если бы оказалось, что люди просто ненавидят игру, мы все равно сэкономим время и силы, пытаясь сделать версию для ПК / Mac.
Учитывая, что игра в Steam была залита зеленым светом примерно через неделю, можно с уверенностью сказать, что поддержка проекта была сильной. Он даже сделал краткое появление в Житель Нью-Йорка
Как только появится премиум-версия, команда студии Kitfox стремится обратить свое внимание на Лунные Охотники, совместная исследовательская приключенческая игра, которая изначально проходила через Square Enix Collective.
Если хочешь Разрушенная планета, или же Лунные Охотники Слоган «Создай свою собственную мифологию» говорит с тобой, не стесняйся присоединиться к новостной рассылке Kitfox здесь и следить за Разрушенная планета в начале июля!