Иногда лучший способ попасть куда-то - это никогда не быть увиденным или услышанным. Зачем пробуждать ближайших врагов, когда скрытность намного лучше? Это то что объем это все о.
Создано Bithell, объем это игра-головоломка-невидимка, наполненная уровнями на уровнях, чтобы геймеры были заняты и развлекались Это игра терпения. Главный герой, Локсли, парень такой ловкий, что его можно считать ниндзя. Со странной маской на лице ему удается проскользнуть через охранников-роботов и камеры наблюдения на каждом уровне. Он также может выяснить способы манипулирования камерами наблюдения, чтобы он мог добраться туда, куда он хочет, и восстановить украденные или поврежденные компьютерные файлы, во время кражи одного или двух гаджетов.
Согласно официальному сайту, он использует различные высокотехнологичные устройства, чтобы помочь ему «избегать, отвлекать и уклоняться». Он худой парень в довольно темной одежде, поэтому ему легко оставаться вне поля зрения. Локсли может прятаться в шкафах и секретных отделениях в стенах головоломки, красться вокруг стен и углов или просто выбегать на улицу и надеяться, что его не захватит враг. Он даже может отправить свою голограмму, бегущую по коридору, чтобы отвлечь ближайших врагов. Как это круто?
Игроки также могут создавать свои собственные уровни, так что есть потенциал для повторного воспроизведения. Игроки могут делать уровни настолько легкими или сложными, насколько им нравится, и делиться ими с другими игроками. Остроумие и терпение - все, что нужно игроку, чтобы преуспеть в Вolume.
объем доступно для PlayStation 4, PS Vita и Steam. Для получения дополнительной информации, не забудьте проверить их страницу Twitter.