когда Последний Хранитель был впервые анонсирован для PlayStation 3, я был в восторге. Тень колосса Это одна из моих любимых игр всех времен, и слух о том, что Team ICO разрабатывает еще одну игру в том же духе, очень меня взволновал. Однако, хотя цикл разработки подошел, он также вернулся обратно вниз; Последний Хранитель кажется застрял в подвешенном состоянии. Разработка была бурной, и некоторые забыли бы игру, если бы не напоминания о том, что Sony время от времени падает, что над игрой все еще работают.
Разработка для Последний Хранитель впервые был показан в 2007 году в японском игровом журнале Famitsu через одну страницу рекламы. Затем, в начале 2008 года, команда ICO опубликовала список вакансий, ища талантливых участников, которые присоединятся к своей команде для тогда еще неназванного проекта. Это единственное изображение сопровождало листинг:
Только в 2009 году Последний Хранитель снова подошел. В мае 2009 года трейлер Последний Хранитель просочился в интернет, потом с кодовым названием Project Trico. В трейлере участвуют два главных героя: молодой беззащитный мальчик и гигантское существо, которое будет сопровождать его в игре. Вскоре после этого на E3 в июне команда ICO официально Последний Хранительс трейлером, в котором содержались кадры с просочившегося трейлера. Команда ICO мало что прояснила с точки зрения игрового процесса, но было известно, что между мальчиком и существом будет взаимодействие, что приведет к возникновению загадок. Команда ICO объявила, что игра будет эксклюзивной для PS3, но не получила дату выхода в то время.
В начале 2010 года Фумито Уэда дразнил, что будет больше информации о Последний Хранитель к концу года. В тот год игра отсутствовала на E3, что заставило задуматься о статусе игры. Никаких новостей не было до сентября, в TGS, когда Team ICO объявила о выпуске релиза «Праздник 2011 года». Игра выглядела так, как будто шла полным ходом, так как Team ICO демонстрировала живые демоверсии игры. Волнение построено, так как игра была на пути к выпуску.
В апреле 2011 года команда ICO задерживается Последний Хранитель, обещая дать дату релиза позже. Затем, в конце 2011 года, игра получила два огромных удара. Сначала исполнительный продюсер Йошифуса Хаяма покинул студию. Затем создатель и директор Последний ХранительФумито Уэда покинул Sony. Уэда пообещал, что игра будет продолжена в производстве, и что он по-прежнему участвует в ее выпуске. На фоне слухов об отмене, производство продолжалось.
В течение 2012 года Sony продолжала играть в Последний Хранитель все еще в производстве. Недавно (на самом деле вчера) Скотт Роде из Sony заявил в беседе с IGN, что Последний Хранитель "... все еще название, которое абсолютно в миксе на Worldwide Studios ... Это действительно круто, что люди все еще заинтересованы в этом, и мы пытаемся сделать лучшее, что можем из Последний Хранитель.'
Хотя мы надеемся, что Последний Хранитель все еще находится в производстве, это начинает становиться немного сомнительным. Несмотря на то, что игра предположительно находится в производстве, более года не было никаких новых деталей. Часть меня надеется, что большой отклик Sony на E3 в этом году будет версия следующего поколения Последний Хранитель как они сделали с Final Fantasy Versus XIII (сейчас Final Fantasy XV) вместе с датой релиза. Другая часть меня боится, что Sony однажды объявит, что Последний Хранитель отменено Как Последний Хранитель Сидит в видеоигре Limbo, интересно, будет ли это следующий ожидаемый титул с определенным выпуском или другая игра, потерянная в разработке.