Содержание
- Как это все началось
- Начало стажировки
- Собираться вместе
- Не только как отдельные лица, но и как команда.
- Последние мысли
- Это мое проклятие страсть!
Как это все началось
Год назад, Я бы не подумал, что мои взгляды изменились бы так сильно. Я был так полон решимости стать разработчиком, что подумал, что нет ничего, что могло бы остановить мой драйв. Но однажды ночью, после того, как рассказал другу о теме, касающейся игр и их историй, он сказал мне записать это и опубликовать на этом сайте.
Сначала я был настороже. Мне всегда было трудно просто сидеть и рассуждать, не говоря уже о том, чтобы записать их на бумаге. Но я сделал это. Я создал аккаунт и начал писать. Заставив себя продолжить, я успел выпустить статью поздно вечером. На самом деле я был очень горд собой, но я знал, что никто не мог прочитать это или даже заботиться. Но это было сделано, и я наконец-то выставил свой голос там.
На следующий день я посмотрел онлайн, чтобы найти что-то интересное. Эми, старший редактор сайта, сообщила мне о моей статье и не только разместила ее, но и разместила на первой странице. Я был в восторге! Что-то внутри меня щелкнуло, и письмо стало легче, а слова стали более естественными. Это было, когда наступил следующий этап ...
Начало стажировки
Вскоре после написания нескольких статей открылась возможность присоединиться к бета-фазе для стажировки GameSkinny. Я вскочил на это. По какой-то причине я чувствовал, что должен, и это было именно то, что мне нужно было сделать.
Чувствуя себя немного неловко, я был очень мил и вежлив, когда представлялся всем в моей команде, но как только у нас состоялась наша первая встреча по скайпу ... Ну, Эшли как-то облегчила всем нам не чувствовать себя странно. Я имею в виду это с величайшим уважением. Она действительно странная, но она трудолюбивая, милая и очень помогла всем нам в этом процессе поиска собственной индивидуальности.
Собираться вместе
Мы все быстро нашли то, что у нас было хорошо, и все мы действительно преуспели. Все были очень полезны и понимание ситуаций вне нашего контроля. Во время этой стажировки я лично имел дело с целым переездом, автомобильной аварией и двумя работами. На самом деле, мы все немного пережили этот процесс, но мы победили!
Не только как отдельные лица, но и как команда.
Возможно, я преувеличиваю, но я думаю, что мы все нашли единство и создали доверие и дружбу маленькой семьи. Мысль о возможной потере их перехода на следующий этап на самом деле глубоко меня беспокоит. Но все же я остаюсь позитивным и сильным в своих мыслях, которые мы пережили и выйдем на первое место!
Последние мысли
Бета-стажировка GameSkinny изменила все для меня. Это то, что я хочу от моей жизни. Без поддержки моей команды, слов помощи Эми и Кэти и замечательных людей, которые нашли время, чтобы прочитать и прокомментировать мои статьи, я бы не пошел по этому пути.
Это то, что я хочу сделать. Игры - это моя жизнь, и говорить о них - это мой драйв. Я бы никогда не узнал этого о себе, если бы не хороший толчок друга и рука помощи моих коллег.
После прохождения стажировки в фазе бастиона у меня остается надежда, что GameSkinny увидит мою страсть и, надеюсь, мое мастерство, я хочу, чтобы это стало моей жизнью.
Я хочу путешествовать и общаться с разработчиками. Я хочу получить свой первый шанс посидеть на пресс-конференции и рассказать о своих первых мыслях об игре. Более того, я хочу углубиться в то, что я считаю игровой философией, и действительно рассказать о том, что значит быть разработчиком игр, как создаются игры, почему и что делает их хорошими.
Игры - это не просто хобби или просто времяпрепровождение, и я не говорю об этом случайно. Я придираюсь к вещам, которые так много значат. Я беру игру и разобью ее до мельчайших деталей и укажу на вещи, которые делают ее невероятной и ошибочной. Я сижу там и спорю с другом об игре часами, потому что я просто чувствую необходимость. А знаешь почему?