Нет, ваши глаза не обманывают вас. Сегодня я сообщаю вам радостную новость о том, что EA не единственная, кто занят Звездные войны стрелок. Разношерстная кучка мятежников, включая большую часть оригинальной команды позади Звездные войны: Первый удар (общий конверсионный мод для Поле битвы 2142), усердно трудились, делая духовного преемника Battlefront.
Используя Unreal Engine 4 (ранее CryEngine 3), команда прошла долгий путь от простой мечты вернуть классический стиль Battlefront геймплей, но с некоторыми современными настройками. Наиболее радикальным изменением является акцент на использование областей. Это не прямо как Чувство долгажелезные достопримечательности, имеющие больше общего с Контр страйкприцельное оружие. Вы также не можете бросить кого-то мгновенно.
Транспортные средства были подтверждены, и вы можете увидеть некоторые кадры из ранних версий AT-ST и скоростного велосипеда ниже:
Имейте в виду, что это бесплатный фан-проект. В результате никто не платит разработчикам, так что может пройти еще год или два, прежде чем он выйдет в играбельном альфа-состоянии. Тем не менее, это также означает, что, если дело дойдет до конца, каждый получит бесплатную игру Battlefront побочные они могут попробовать, если новый Звездные войны: Battlefront им не по вкусу.
Если вам нравится то, что вы видите, обязательно следите за страницей ModDB проекта. Обновления обычно повышаются каждый месяц или два, и если у вас есть навыки, они всегда ищут дополнительных членов команды.
Как вы относитесь к сиквелам фанатов? Как вы думаете, Disney / Lucasfilm позволят этому проекту продолжиться, как это делал Lucas Arts в прошлом? Вы предпочитаете видеть игру в ее текущем состоянии по сравнению с CGI-трейлером? Дайте нам знать в комментариях ниже!