Hypergun Review & двоеточие; Интересно, но не изобретательно

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 8 Апрель 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Hypergun Review & двоеточие; Интересно, но не изобретательно - Игры
Hypergun Review & двоеточие; Интересно, но не изобретательно - Игры

Содержание

Когда судьба мира покоится у вас на коленях, вы обдумываете все варианты перед вами, чтобы убедиться, что вы сделаете лучший выбор для обеспечения выживания человечества. Хотя в Hypergun это займет у вас пару попыток, и вы не найдете точного ответа, чтобы спасти население вашего мира во время вашей первой симуляции. Вы собираетесь сделать несколько попыток, и вы можете обнаружить несколько новых итераций на этом пути!


В Hypergun Вы сотрудник крупной корпорации с целью найти лучшее оружие для борьбы с надвигающимся вторжением инопланетян. Чтобы найти это оружие, вы должны пройти через случайно сгенерированный симулятор, чтобы увидеть, какие возможности ожидают, независимо от того, сколько раз вы чувствуете, что вы повторяете один и тот же процесс снова и снова.

Почему мы здесь?

Сейчас неизбежное вторжение инопланетян оказывает давление на Землю, и ваша цель прямо сейчас - пройти через различные симуляции, чтобы найти идеальное оружие для использования силами обороны Земли против инопланетных сил. Вы попадаете в мир симуляции, где вам нужно войти в разные комнаты, быть вынужденным встретиться с любой вражеской армией, против которой вы находитесь, очистить их и затем двигаться дальше. Всякий раз, когда вы убиваете вражеские силы, у вас есть шанс получить другой предмет, такой как новое вложение оружия, бит для использования в магазине симулятора, гиперкойна, для использования вне симуляции, или полезный кусок здоровья или щита. защитить себя от вражеских сил.


Вам предстоит пройти шесть различных уровней симуляции, чтобы создать идеальный Hypergun. Это твоя цель! Каждый раз, когда вы запускаете симуляцию, вы должны проходить ее, используя пистолет, с которого вы начинаете, который зависит от вашего начального класса, и получать случайные вложения по пути.

Вложения, которые вы приобретаете, определяют различные аспекты вашего оружия. Например, вы в основном получаете вложение оружия, которое увеличивает скорость вашего оружия, но уменьшает его урон на определенное количество, но в следующей комнате на первом уровне вы можете найти новое вложение оружия, которое увеличивает его общую скорость; все эти вложения накладываются друг на друга по мере прохождения симуляции, и они могут быть перезапущены только в том случае, если умрет или начнется в начале.

Как кусочки отличаются от гиперкойн? Вы можете заработать их оба во время симуляции, однако вы можете сдавать только куски, которые вы обнаружите, для прикрепления оружия, здоровья, щита или дополнительных патронов для вашего класса. Когда вы приобретаете гиперкойны, вы должны использовать их вне симуляции, чтобы обновить свой класс или купить класс, который вам еще предстоит приобрести из трех, которые вы можете купить.


Как меняется Gamplay во время каждого пробега

Когда вы впервые войдете в симулятор, вы столкнетесь с множеством различных врагов: противники ближнего боя, большие зарядные устройства, пытающиеся врезаться в стену, снайперы и летающие беспилотники, наводняющие вас небольшими слоями огня. Они раздражают и занимают немного времени, чтобы приспособиться к ним, но после того, как вам понадобится разобраться с первой горсткой комнат, вы быстро освоите их. Пройдя весь процедурно созданный этаж, вы прибудете к боссу, где вам придется проверить свои навыки против грозного противника.

Опять же, как и раньше, когда вы сражались со сложными миньонами, босс становится сильным противником, пока вы не поймете, как он атакует, двигается и как вы его наносите. Как только это произойдет, вы быстро обнаружите, что предвкушаете его ходы и переходите на следующий этаж. Hypergun гораздо более эффективный, чем предыдущая модель, над которой вы работали во время последнего запуска. В отличие от Темные Души Врага, босс требует гораздо меньше времени, чтобы выяснить.

Вы не беспокоитесь о боссе столько, сколько ожидаете, когда работаете с ним. Это достойный сожаления шаг, так как вы вынуждены начинать босса заново, потому что, играя в другие подобные мошенникам игры, эти боссы чувствуют себя как воспроизводимые уровни и понятные движения. Во всяком случае, сами уровни становятся более сложными, потому что случайный характер того, что привязывается к вашему оружию, определяет ваш стиль игры, определяя, насколько быстрее или сильнее вы стреляете в своих противников.

Самая сложная часть, с которой приходится сталкиваться - это когда вы меняете классы. У вас есть четыре варианта: Стажер, Служба безопасности, Юрист и Управление персоналом. В то время как вложения влияют на оружие, которое вы делаете в симуляции, класс, с которого вы начинаете, определяет характеристики оружия, а также способности, которые вы можете использовать во время ваших встреч.

У каждого класса есть разные способности предметов, которые они могут использовать в течение ограниченного времени, разные черты, разные активированные способности и разные пассивы. Это определяет их стиль игры, хотя дополнения, которые они выбирают случайным образом, действительно производят уникальное оружие по мере прохождения симуляции.

Неудачное моделирование

В Hypergun, это главная неприятная особенность, с которой вам приходится сталкиваться: переменные дополнения. Во время прохождения каждого уровня вы определяете, какое оружие вы используете, в зависимости от выбранного вами класса. Вы можете выбрать SMG для первого класса, стажера, или снайперскую винтовку класса Human Resources, или дробовик юриста, но любые прикрепленные к ним вложения приобретают процедурный характер в игре, и это выглядит как вес на ваша игра будет продолжаться, когда вы продолжите движение к другим уровням.

Во всех классах есть что-то свое, и это выделяет их, но вложения, особенно на более поздних уровнях, определенно определяют ваш стиль игры, и они чувствуют себя как вес. Это вынужденная природа их делает это возможным. Единственное, что вы можете выбрать, - это ваши способности и тип оружия, которое вы хотели бы использовать во время симуляции, и все. Как только вы окажетесь внутри, все найденные вложения вы должны добавить к оружию и использовать во время игры, пока не погибнете или не решите отступить.

В то время как вы идете вперед, вы постоянно ищете новые вложения, которые можно добавить к своему оружию, убивая врагов или покупая их в магазине, но все они случайны, вы никогда не знаете, что собираетесь делать. Вы можете начать с класса Human Resources и постепенно терять скорость оружия на вашей снайперской винтовке, чтобы сделать ваше оружие менее эффективным, но мощность может возрасти, несмотря на то, насколько больше вы полагаетесь на свои способности. Процедурное поколение ощущается как силовой груз, с которым не справишься, несмотря на то, как сильно ты продвигаешься вперед. Это больно, но вы будете продолжать терпеть, чтобы увидеть, что могут предложить другие уровни.

В чем дело?

На заднем плане не так много сюжетов. Вы можете найти несколько записей в журнале во всем окружающем мире, но ресурсы ограничены и не дают наилучшей информации, чтобы мотивировать вас во время вашего прогресса. Они намекают на инопланетное вторжение и на то, что вы делаете неправильно, но никаких последствий не бывает.

Единственная история, на которую вы должны положиться, это то, что вам нужно пройти все шесть уровней лаборатории, чтобы получить правильный Гиперган, и когда вы это сделаете, вы спасете человечество! Но всегда есть другое, лучшее оружие, которое ты мог бы сделать. Есть ли у вас что требуется, чтобы сделать другой?

Я столкнулся с горсткой жуков во время моих прохождений, таких как случайный рывок в мире или застревание за электрической стеной и убийство миньонов. Эти ошибки были незначительными, но они произошли и разрушили бег здесь и там; досадная проблема, но не та, с которой я постоянно сталкивался.

В общем и целом

Hypergun это отличная игра, в которой можно поиграть с забавным контролем над оружием и различными насадками, чтобы бросить вам вызов, пока вы бежите сквозь орду инопланетных монстров. Но после первых четырех или пяти запусков вещи начинают казаться повторяющимися, и независимо от того, насколько хорошо вы справляетесь с противниками, которых вы заставляете, вы начинаете чувствовать себя немного застрявшими, скучающими и желающими начать на последнем уровне, который вы умер в. Вложения процедурного оружия также не помогают, потому что вы должны полностью полагаться на случайные числа, чтобы подарить вам полезную комбинацию для воздействия.

Вы будете веселиться, но на рынке есть и другие мошеннические игры, о которых вы можете подумать, работая над созданием идеального Hypergun противостоять инопланетной расе.

Наш рейтинг 7 Hypergun предлагает забавный, интересный подход к сцене, похожей на румяна, но ему не хватает определенной изобретательности, чтобы выделить его среди других жанров. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги