Содержание
С выпуском PS4 и Xbox One прямо за углом слова на губах каждого игрока сродни: «Как вы думаете, кто победит в следующем поколении?» Хорошо, позвольте мне ответить на это для вас: Microsoft.
** Разве мы не можем быть просто друзьями? **
Если вы пойдете к любому хардкорному геймеру и произнесете это утверждение, вас встретит оглушительное молчание и выражение лица, предназначенное только для самых тревожных социопатов. Хардкор твердо держал руку на пульсе индустрии; они знают, что будет дальше, и готовы провести свое исследование, чтобы выяснить наилучший возможный опыт. И все же недостаток хардкора заключается в том, что они часто забывают, что рынок повседневных и полу-случайных товаров составляет гораздо большую потребительскую базу. На каждого хардкорного игрока, который предварительно заказал PS4, есть 10 случайных игроков, которые увидят Xbox One в Черную пятницу и заберут его по прихоти.
Но почему это?
Для тех из вас, кто знаком с моим письмом, вы знаете, что у меня есть случайная одержимость тем, как продаются продукты в отрасли, - и позвольте мне сказать: Это все сводится к маркетингу.
** Позвонил по этому номеру (не спрашивайте) и получил техническую поддержку Xbox Live. **
Из двух отраслевых гигантов один продает свою продукцию как проститутка Вегаса: они показывают лучшие вещи и не учитывают тот факт, что у них может быть герпес (или, что еще хуже, DRM), Другие просто не выходят на рынок - что для хардкора кажется скромным и привлекательным, но всем остальным кажется, что компания не уверена или не гордится своей коробкой.
Я думаю, вы можете сказать, что Sony только рынки хардкор, наверняка самый лояльный из поклонников, но далеко от величайшей денежно-кредитной демографии. Миссия Sony состоит в том, что они стремятся сделать лучший игровой автомат за всю историю (за исключением ПК). Но Microsoft выпускает фейерверки и модные слова дающий Доступ Microsoft к рынку, который Sony в целом игнорирует.
** Это игровой автомат, видеорегистратор, декодер, стиральная машина и носок (все в одном) **
Игровая система (также все остальное)
В то время как Sony рекламирует, что они - типичный игровой автомат, Microsoft говорит, что они создали идеальный шторм для любой машины. Sony не делает DVR или кабельную коробку; это 100% игровая система.
Xbox One хочет войти в ваш дом и быть прочно посаженным в центре гостиной. Это не просто игровая приставка - это развлекательный центр. Хотите посмотреть какой-нибудь телевизор? Вы можете сделать это. Играть в игру? Заходи прямо и имей это. Проверьте спортивные результаты? Приостановите игру и скажите Kinect - так и будет. Новый Xbox призван заменить все коробки, расположенные под вашим телевизором, - в том числе и PlayStation. Это сообщение будет доступно широкой публике; масса, которая всегда ищет большего удобства.
Sony, однако, утверждает, что PlayStation 4 - это прежде всего машина, созданная для геймеров и разработчиков игр всех форм и размеров (даже кубов). PS4 имеет простые возможности для независимых разработчиков и разработчиков. Конечно, вы можете наблюдать за прокатом Netflix и Amazon на PS4, но более случайные геймеры уже имеют все это на миллионе устройств.
Возвращение к маркетингу (извините, ребята)
Сколько по-настоящему удивительных эксклюзивов вы можете получить для Xbox?
Гало, Шестерни, басня в хороший день.
Три.
** Halo 4, вероятно, превзошел все это вместе. **
Sony имеет множество, но никто за пределами более религиозных геймеров не слышал о них. Конечно, все знают имя не отмеченный на карте - но если вы выйдете на улицу и спросите 20-летнего человека, играли ли они в какую-либо из не отмеченный на карте В играх я бы поспорил, больше половины скажут «нет». Но любой, кто когда-либо входил в общежитие, не только играл Галоони упаковали чай своему соседу по комнате "Chudz" и "полностью обманули эту телку в прямом эфире".
Sony тратит миллионы на свои первые игры, выходящие из 12 частных студий, но когда игры приближаются к завершению, средний потребитель не догадывается (Последний из нас быть исключением из этого правила). Sony просто позволяет своим играм выходить на рынок и продавать скудные номера, когда названия Маленькая большая планета а также Дурная мог бы продать миллионы больше, чем они.
** Фарнсворт хочет, чтобы вы собрались вместе, Sony. Также он хочет твою еду. **
Докажите, что я не прав (пожалуйста)
В течение последних нескольких месяцев я был большим сторонником того, как Sony справляется с их бизнесом, когда мы смело вступаем в новое поколение. По большей части они были скромными и делали упор на то, чтобы дать потребителю то, что он хочет. Я предварительно заказал PS4 не из-за очень незначительный шаг к власти по сравнению с XBO, но потому, что они не относятся к своим сторонникам так, как будто они оказывают нам огромную поддержку существующими. Они относятся к нам как к клиентам.
К сожалению, различные фиаско, вращающиеся вокруг бизнеса DRM Xbox One и вынужденного Kinect, вероятно, не будут иметь такого большого значения после первых нескольких месяцев запуска - просто потому, что Microsoft более эффективно передает свое сообщение более широкой аудитории. Надеюсь, что после TGS Sony сделает эпический толчок, чтобы вывести слово, но если они этого не сделают, они, скорее всего, снова попадут в нишу на рынке, что похоже на судьбу PS3 и Vita.
Но я не был специалистом по маркетингу или электронной коммерции, так что вы думаете (да, вы)? Сможет ли Sony выйти на первое место в долгосрочной перспективе, или компании придется наслаждаться 4-6 месяцами превосходства, прежде чем Xbox One взлетит. Выключите звук в комментариях внизу, и, возможно, я спою вам колыбельную на тему Sony под мелодию Uncharted-х тема - вы знаете, о чем я говорю.