Как освещать прямые трансляции как журналист игр

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 11 Август 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Прямая трансляция. Деловой завтрак с Марией Захаровой «ИноСМИ-иноагенты в России»
Видео: Прямая трансляция. Деловой завтрак с Марией Захаровой «ИноСМИ-иноагенты в России»

Содержание

Прямая трансляция становится все более популярной в игровой индустрии. То, что раньше было увлеченной игроками платформой для создания привлекательного контента, превратилось в средство, позволяющее издателям и разработчикам мгновенно общаться со своими поклонниками и прессой, где бы они ни находились.


Многие известные разработчики начали прямые трансляции крупных анонсов, заметок о патчах и конференций на таких шоу, как E3, чтобы их поклонники - и игровые журналисты, которые пишут о них - могли получать самую последнюю информацию на щелчок кнопки.

Если вы находитесь в этой последней группе, то попытка сообщить о прямом эфире может оказаться довольно сложной. Попытки написать статью о прямом эфире во время просмотра этого потока достаточно, чтобы ваш мозг захотел разделиться на две части. Но с небольшой подготовкой и несколькими лучшими практиками, освещение прямой трансляции действительно может быть легким.

В этом кратком практическом руководстве мы расскажем о наилучшем способе составления отчетов о прямой трансляции и дадим вам пошаговые инструкции, которые помогут вам сделать это правильно с первого раза. Давайте погрузимся в!

Шаг 1: Подготовьтесь к работе до начала трансляции

Ни один. Никто действительно любит выполнять предварительную работу, но это необходимо практически для каждой статьи, которую вы пишете в качестве игрового журналиста, и это вдвойне верно, когда вы пытаетесь освещать прямую трансляцию.


Знать, что такое фокус

Прежде чем сесть, чтобы посмотреть поток, о котором вы хотите сообщить, вы захотите получить как можно более точную идею о том, о чем будет поток, или о том, что он будет показывать, Если вам, например, поручено составлять отчеты по конференции E3, вам нужно немного погуглить, чтобы увидеть, что уже подтвержденное разработчиком будет показано на конференции, и даже поискать некоторые предположения о неподтвержденных играх или функциях. что некоторые фанаты и другие представители прессы подозревают появление.

Сбор исходной информации

Как только у вас появится общее представление об играх, которые будут играть центральную роль в освещаемом вами потоке, следующая часть этого шага - продолжить и собрать как можно больше справочной информации о темах, которые будут обсуждаться.

Давайте вернемся к этой конференции E3 в качестве примера. Если вас поручили освещать поток их презентации от Bethesda, и вы знаете, что они почти наверняка объявят о своем новом научно-фантастическом IP-адресе, тогда вам нужно потратить несколько минут и собрать всю информацию, которая есть на данный момент. существует на эту тему, так что вы можете добавить его в свои заметки.


Это не только сделает вашу статью более понятной после того, как вы начнете ее писать, но и сделает вас более подготовленными к переходу в поток - так что вы сможете делать более заметные заметки и не чувствовать себя потерянным, потому что не знаете, что разработчик говорит о.

Шаг 2: Сделайте предварительную запись

Если вы провели подготовительные исследования, это довольно легкий шаг. Прежде чем поток начнется, это хорошая идея завершите более общие части вашей статьи, которые не требуют слишком много конкретных деталей.

Чтобы быть более точным, это обычно означает ваше введение и ваш вывод. Ваш первый и последний абзацы, как правило, будут обзорами контента, который вы расширили в середине своей статьи, так что все в порядке, чтобы убрать их с пути, прежде чем поток даже начнется - таким образом, вы можете просто погрузиться в хорошая вещь, когда вы садитесь писать, не тратя драгоценное время на размышления об этом идеальном первом предложении.

Имейте в виду, что это не обязательно должно быть идеально - если поток принимает неожиданное направление или ваши предварительные фрагменты не совсем охватывают объем всего, что вы обнаружили, вы всегда можете вернуться позже и расширить или отредактировать то, что вы написал.

Шаг 3: Смотреть поток (осторожно)

После того, как вы закончите свое исследование и начальное написание, пришло время сесть и посмотреть поток. Но вы не можете просто наблюдать за ними так, как это делает любой заурядный фанат. Вы - игровой журналист, и это означает, что у вас есть дополнительные обязанности, о которых нужно позаботиться, когда поток начнется.

С момента начала потока вы должны делать заметки. Найдите систему ведения заметок, которая позволит вам работать быстро и эффективно, а затем запишите как можно больше вещей, не теряя при этом того, что происходит в потоке.

Ваша главная цель - поймать «большие идеи» и самые важные детали, которые их окружают, такие как даты выпуска, функции и т. Д. Подумайте о пяти буквах W, которые вы используете, когда пишете новости, и сосредоточьтесь на них, когда вы делаете заметки. Если вы ответите кто / что / когда / где / почему / как, все остальное может прийти позже.

Особенно важно не беспокоиться о том, чтобы увязнуть в прямых кавычках или о каждой минуте, которую говорят в течение потока. Вы всегда можете вернуться и дополнить свою статью большим количеством этой контекстной информации, когда позже вернетесь к архивным версиям потока, о чем мы поговорим в нескольких параграфах.

Это помогает иметь какую-то запись, к которой вы можете вернуться позже.

Независимо от того, как быстро вы пишете, ваши заметки никогда не будут захватывать все, что происходит во время потока. Так что это помогает либо записать его локально, либо точно знать, где найти записанную версию потока после его завершения.

Если вы смотрите на платформе Twitch, вы можете рассчитывать на наличие VOD потока, к которому вы можете вернуться после того, как начнете писать, чтобы конкретизировать свою статью. Если вы не уверены, будет ли записанная версия по факту, вы всегда можете записать и сохранить поток непосредственно на своем компьютере, используя такие программы, как OBS, Flashback Express или TinyTake.

  • Замечания: Если вы хотите упростить себе задачу, просматривая записанные версии потока, вы всегда можете обозначать метки времени когда вы делаете свои начальные заметки, чтобы точно знать, к какому временному интервалу обращаться при воспроизведении видео.

Шаг 4: Запишите свой первый черновик

Как только этот поток закончится, пришло время перейти к записи. Некоторые люди могут сделать этот шаг, наблюдая за трансляцией, но обычно это происходит только с опытными профессионалами, которые слишком долго занимались этим.

Используя свои заметки, вы должны создать четкую часть контента, которая обрисовывает в общих чертах все основные точки потока. и четко сообщает каждую новость вашему читателю. Именно здесь запись о прямом эфире становится похожа на написание любой другой статьи, над которой вы работаете, новостей или чего-то другого.

Обычно лучше разделить вашу статью заголовками, которые обозначают каждое крупное объявление из потока. Например, скажем, что Bethesda проводит конференцию на E3, на которой она раскрывает полную дату выпуска Quake Champions, объявляет DLC для Prey, а затем дразнит совершенно новую научно-фантастическую RPG, которая была в тихом развитии в течение многих лет. Если это так, ваши заголовки могут выглядеть примерно так:

  • дрожать Дата выхода
  • DLC для добыча
  • Новый научно-фантастический IP

Когда вы пишете, помните, что оба быстрота и точность являются ключевыми, Если работа неаккуратная, не имеет значения, выполнили ли вы эту статью за 5 минут или 5 часов - плохое качество - плохое качество - плохое качество. Это не то, что хочет ваш читатель. Поэтому, всякий раз, когда вы не уверены в том, что пишете, или у вас не хватает заметок, чтобы всесторонне поговорить о предмете, вы захотите обратиться к своей записи, чтобы убедиться, что она правильная.

Шаг 5: Редактировать и публиковать

Как и с любой другой статьей, которую вы пишете, Вычитка - последний шаг перед публикацией, Это не последний шаг в этом процессе, но он необходим для того, чтобы вам не пришлось возвращаться и вносить серьезные изменения в ваш контент, прежде чем наши редакторы смогут разместить его на первой странице, и вы сможете начать добавлять эти сладкие, сладкие взгляды.

Прочитайте вашу статью пару раз, чтобы убедиться, что все звучит хорошо, и сравните ее с вашими заметками или записью, чтобы убедиться, что вы представили все настолько точно, насколько это возможно - при этом помните, что есть еще один шаг в этом процессе вы можете расширить определенные места, которые кажутся немного светлыми, с помощью прямых цитат и более мелких деталей. Если вы предварительно написали свое введение и заключение, как мы предложили выше, то самое время убедиться, что они соответствуют тому, как на самом деле шел поток.

Также убедитесь, что вы включили приличное количество изображений, где это необходимо, и что ваша статья по-прежнему соответствует всем правилам публикации GameSkinny - это означает правильное SEO, хорошие скины, названия игр, выделенные курсивом, и так далее. Тот факт, что мы хотим вывести контент быстро, не означает, что мы можем его наплевать!

Если у вас серьезные проблемы с временем, вы также можете использовать что-то вроде приложения Hemingway для выявления проблемных областей и грамматических ошибок, чтобы вы могли их исправить.

Шаг 6. Обновите и раскройте, если необходимо

Как только ваша статья получит одобрение наших редакторов и будет размещена на первой полосе, тогда вы сможете перейти к самому последнему этапу этого процесса. Если вы хотите вернуться назад и немного дополнить свою статью прямыми цитатами, гиперспецифическими деталями, твитами во время шоу или даже клипами / скриншотами самого потока, самое время это сделать.

Не путайте этот шаг как возможность произвести подпункт покрытия с первого раза. Думайте об этом больше как о добавлении нескольких дополнительных восхитительных брызг к пирогу, который уже был испечен, заморожен и украшен. Этот шаг должен быть о создании замечательной части, а не об устранении проблем, которые должны были быть исправлены на этапах составления и корректуры.

Вы наконец-то закончили!

Погладьте себя по спине, потому что вы только что успешно прошли прямой эфир. Это беспокойно, немного утомительно, и ваш мозг, вероятно, готов развалиться. Но вы сделали это, и теперь вы можете заслуженно вздремнуть или пойти поиграть в свою любимую игру.

Освещать прямые трансляции будет легче для вас, чем больше вы будете это делать. Но если вы будете следовать процессу и советам, изложенным выше, вы будете обращаться с ним как со старым профессионалом, даже если вы впервые на ринге.

Удачи!