Содержание
Guild Wars 2
Несколько дней назад команда Guild Wars 2 решила сделать заявление, касающееся их планов на оставшуюся часть года. В этом сообщении были всевозможные вкусности, включая расширенный уровень крафта, обновления легендарного оружия и новые способы продвижения ваших персонажей. Я хотел бы остановиться на этих темах.
Крафт до 500
В нынешней системе ограничение по крафтинговым навыкам составляет 400. Планы предусматривают, что это будет расширено до 500. Также должны быть добавлены новые рецепты, включая способность создавать предметы-прекурсоры, необходимые для легендарного оружия. Есть также новые материалы для крафта, заработанные с помощью дополнения контента в различных категориях игрового процесса; WvW и Живой Мир, например. Еще одна интересная новость, связанная с крафтингом, - это возможность создания оружия и доспехов для вознесения.
Легендарное оружие
Возможно, самая захватывающая новость была связана с легендарным оружием. Когда вы не в бою, вы сможете настроить характеристики оружия. Это верно, вы можете выбрать, какие характеристики вы хотите, на лету. Посмотрите, что этот легендарный лук уже делает.
продвижение
Похоже, что игроки Guild Wars 2 будут получать дополнительные навыки и черты. В объявлении не сказано, как именно это будет реализовано.Будут ли наши черты расти с 30 до 40 пунктов? Разве прогресс не будет основан на очках навыков вообще? Я склоняюсь к расширению с 30 до 40 баллов, так как в оригинальной теме было так много разговоров о баллах навыков.
С изменениями, которые произойдут в легендарном оружии, вы будете стремиться к тому, чтобы достичь его сейчас?
Как вы думаете, продвижение персонажей должно происходить?
Какими будут новые материалы для крафта? Как вы думаете, они добавят Adamantium Ore к GW2?
Часть 2