Содержание
- Кто этот человек для вас?
- Обработка жалоб и отзывов
- Обработка посещаемости мероприятий
- Обработка содержимого прогрессии
Независимо от того, в какую игру вы играете, вы делаете не играть в нее исключительно с вашей гильдией. Когда-либо. В игре будут другие люди, с некоторыми из которых вы хотите иметь позитивные отношения - и ваша гильдия должна справиться с тем, как вы взаимодействуете с другими.
Конечно, это также связано с оговоркой, что люди, которые не являются вашей гильдией, ну, не в вашей гильдии, Это означает, что вы должны справиться с другим видом взаимодействия. Вы должны одновременно убедиться, что относитесь к людям, которые не относятся к вашей гильдии, как к важным и актуальным, и в то же время не позволяете фактический гильдия чувствует себя менее актуальной. Другими словами, это жонглирование.
Итак, давайте разберем это на три основные категории ... после того, как мы определим, с какими людьми вы будете иметь дело.
Кто этот человек для вас?
Всего незнакомых людей люди, с которыми взаимодействует ваша гильдия, основанные на более или менее ничем. Это случайные люди, брошенные в вашу гильдию с помощью контента в очереди или других незапланированных экскурсий. Они - люди, участники которых встречаются в области игр с открытым миром. Это не люди, которых вы завербовали или когда-либо тесно общались.
Ассоциированные люди, с которыми ваша гильдия имеет дело нечасто, но достаточно устойчиво, чтобы вы знали, кто они. Они могут быть частью сестринской гильдии или просто кем-то, кто дружит с некоторыми офицерами другими способами. Ваша гильдия в целом Сортировать знает их, но не совсем.
партнерыв этом случае, не являющиеся членами, которые часто оказываются в вашей гильдии. Они такие люди, которые заставляют тебя спрашивать Зачем на самом деле они не относятся к вашей гильдии - и хотя часто есть очень веские причины, они знакомы. Хотя они не имеют реальных званий в вашей гильдии, они рассматриваются как почти члены.
Последний, но тем не менее важный, бывшие члены люди, которые мы часть вашей гильдии, но больше нет. Важно учитывать Зачем они скорее бывшие участники, чем нынешние, и это будет определять, как вы взаимодействуете с ними. Если они ушли на позитивных условиях, они легко могут быть похожи на партнеров или партнеров; если они уехали в плохих отношениях, есть другие банки червей, с которыми нужно иметь дело.
Обработка жалоб и отзывов
Чаще всего вы будете получать такого рода отзывы от совершенно незнакомых людей. «Ваш член гильдии сделал X на нашем мероприятии» или что-то подобное. Кто-то, кого вы не знаете, собирается обвинить члена вашей гильдии в грубости или иным образом нарушении правила.
Первое, что нужно сделать, это спокойно объяснить, действительно ли то, что было сделано, нарушает правило. вашей гильдии, Члены гильдии соглашаются следовать правилам вашей гильдии, поэтому я упоминал в прошлом, что у вас должны быть правила поведения по отношению к внешним членам. Однако, если член гильдии сделал что-то, что было полностью действительный но трепал чьи-то перья, единственное, что вам нужно - это объяснить (несомненно, несчастной) жертве.
Предполагая, что это является Нарушение правил, поблагодарите человека и скажите ему, что вы его изучите. Затем поговорите с игроком и объясните жалобу. Надеюсь, вы не станете автоматически на сторону члена вашей гильдии только потому, что они заявляют о своей невиновности; однако вы также по-прежнему будете учитывать их версию событий.
Если вы чувствуете, что есть достаточно места, чтобы считать это фактическим нарушением, вы можете рассматривать это как единое целое. Кроме того, если человек, подающий жалобу, является партнером или партнером, вы, вероятно, сможете немного пропустить; вам не нужно знать, заслуживает ли доверия человек, подающий жалобу. Чаще всего это такая вещь, которая заслуживает предупреждения и откладывания до более поздней даты. Но если у того или иного участника есть несколько предупреждений о том, что он относится к тем, кто не является членом гильдии, это признак того, что следует предпринять более серьезные шаги.
Обработка посещаемости мероприятий
События немного сложнее просто потому, что, по крайней мере в теории, события имеют ограниченное пространство. Каждый не член гильдии, который посещает это еще один член гильдии, который не может, и это важно учитывать. Но это не значит, что это обязательно неправильно иметь не членов гильдии; это просто означает, что вы должны заботиться о том, как вы приглашаете людей.
При настройке событий укажите, открыты ли они для участников, не являющихся членами гильдии, а также подчеркните, основаны ли регистрации на принципах «первым пришел - первым обслужен» или на системе приоритетов. Если это первый, кто бы ни предложил появиться первым, он придет, и если это означает, что члены гильдии вытеснены, это на них. Последний случай, однако, позволяет вам настроить список в первую очередь на основе того, кого вы хотите видеть; просто не претендуйте на систему приоритетов, если вы собираетесь приглашать не членов гильдии и не приглашать участников.
Очевидно, вы не можете наказать людей, которые не посещают, если они не являются частью вашей гильдии. В результате, лучше всего ограничить подобные события теми событиями, на которые вы можете пойти с гибким номером или отменить, если вы не можете получить достаточно членов гильдии; если вы делаете Мир Warcraft рейд на Нормальном, и у вас нет десяти участников, не пытайтесь заполнить базу не-членами. Также совершенно справедливо отдавать предпочтение бывшим членам (на хороших условиях) и партнерам перед партнерами.
Если не-члены появляются являются часть другой гильдии, вы можете сначала пообщаться с офицерами этой гильдии, просто чтобы скоординировать вопросы. В этом может не быть необходимости (ваша гильдия может быть случайной рейдерской группой, в то время как они являются PvP-группой), но было бы полезно знать, что, если вам нужно наказать какое-то наказание, другая гильдия примет вашу спину немного степени.
Обработка содержимого прогрессии
Здесь вещи могут стать очень сложными. Прогрессивное содержание - это то, что, теоретически, еще не все сделали. Это то, что дает некоторые действительно высокие награды. И традиционно, это часто был один из бастионов содержания гильдии. Гильдия предлагает группу, которая может очистить этот контент. Но иногда это просто ограничивает, заставляя людей выбирать между гильдиями и средами, в которых они хотят следовать за друзьями. или же прогресс, а не оба.
Таким образом, первый шаг заключается в том, чтобы убедиться, что все группы прогрессирования работают в системе приоритетов, которая понятна заранее и полностью прозрачна. После того, как это установлено, необходимо ответить на вопрос: для каждого члена, не являющегося членом гильдии, почему тот человек там вместо другого члена гильдии?
На данный момент вы обсуждаете партнеров и бывших участников только в хороших отношениях. Если вы заполняете абсолютно случайных участников, это, вероятно, не совсем прогрессия.
Другая важная вещь, которую следует рассмотреть здесь, это вознаграждение, и есть одно строгое правило, которое вы необходимость иметь место здесь: если есть что-то, за что борется участник и не участник, участник побеждает в этой борьбе. Независимо от того, что это, член получает предмет. Это гарантирует, что участники не чувствуют, как будто они борются против людей, которые даже не в гильдии, чтобы получить награды, в которых они нуждаются; они все еще могут не получить то, что хотят, но, по крайней мере, это не из-за того, кто даже не является частью гильдии.
Вы всегда будете иметь дело с не членами гильдии, но при тщательном управлении это действительно может быть преимуществом. Просто убедитесь, что ваши приоритеты сосредоточены вокруг людей, которые являются в вашей гильдии. В противном случае, эти члены будут удивляться, почему они поддерживают гильдию, не заинтересованная в поддержке их.