Pokemon X и Y Stat Руководство по распространению

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 26 Январь 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
Pokemon X and Y - Pokemon Affection Guide
Видео: Pokemon X and Y - Pokemon Affection Guide

Содержание

В X и Y много покемонов, поэтому я, очевидно, не могу охватить их всех. Что я могу сделать, так это рассказать о различных ролях, которые может играть Покемон в команде, и о том, что предлагается на этом основании. Если вы не понимаете, как работает базовая статистика или как ее повысить, обратитесь к моему более раннему руководству по Super Training.


Есть провода, подметальные машины, стены, резервуары и опоры. Каждая из этих ролей может быть разбита дальше и будет использовать различное распределение статистики. мой следующий гид рассмотрим наборы ходов и стратегии каждой роли. Это руководство будет только просматривать статистику. Каждый покемон отличается, поэтому распределение статистики не будет работать для каждого покемона этой роли, но даст вам основную идею. Давайте начнем с лидов.

Приведите свою команду к победе

У лидера может быть несколько разных ролей. Он может либо создавать опасности для входа, такие как шипы, убирать других потенциальных клиентов, совершать самоубийства с помощью взрыва, либо передавать повышение характеристик с помощью Батон-пасса. Эта роль будет хотеть высокую скорость среди всего.

Если это вводная опасность, вам понадобится высокий HP и, как правило, защита, чтобы вы оставались в живых достаточно долго, чтобы настроить 2 или 3 набора опасностей. Лучший вариант здесь - 252 HP и 252 для защиты или специальной защиты, а остальные - в скорости.


Если это анти-лидерство, то есть Покемон, посланный, чтобы убить других потенциальных клиентов, вы хотите, чтобы оно атаковало. 252 Атака / Специальная Атака и 252 HP могут быть общими. В зависимости от покемона, вы можете отобрать немного у атакующего персонажа и HP, чтобы получить немного скорости, защиты или специальной защиты.

Лидерам-самоубийцам обычно требуется высокая скорость, а также высокая атака / специальная атака. 252 для обоих будет хорошо, остальные в HP, и убедитесь, что у них есть ход, подобный взрыву, который можно использовать, когда он близок к смерти.

Лидеры Батон Пасс хотят высокой скорости, чтобы отключить эти улучшения, и использовать Батон Пасс, чтобы передать увеличение Sweeper. 252 Скорость, 252 Атака / Специальная атака, если вы хотите нанести некоторый урон перед Батон-пасс, а остальные в HP. В качестве альтернативы, вы можете иметь 252 скорости, 252 HP или защиты / особой защиты, а остальные в режиме атаки / особой атаки. Вы захотите, чтобы такой ход, как Swords Dance, значительно увеличил вашу атаку перед Батон Пассом.


Танец Мечей - движение номер один к Проходу Батона к Подметальщику.

Подмести беспорядок

Подметальные машины являются основным источником ущерба в любой команде. Они должны атаковать сильно и быстро и убить как можно больше покемонов, прежде чем потерять сознание. Существует три типа уборочных машин: физические, специальные и смешанные.

Физические подметальные машины полагаются на высокие атаки и скорость. 252 атаки и 252 скорости наверняка. Остальные могут переходить либо в HP, либо в Defense / Special Defense, в зависимости от покемона.

Специальные подметальные машины в точности похожи на физические подметальные машины, за исключением того, что они имеют высокую специальную атаку вместо атаки. 252 Special Attack, 252 Speed, а остальные в чем угодно.

Только Подметальные машины и Скорость имеют значение.

Смешанные подметальные машины имеют как высокие атаки, так и специальные атаки. Это небольшой трюк, так как вы хотите поддерживать высокую скорость, но при этом иметь достойную атаку и специальную атаку. 192 Скорость, как правило, хороша для этого типа, затем разделите оставшиеся между Атакой и Специальной Атакой.

Останови врага хорошей стеной

Цель стены состоит в том, чтобы остановить врага с высоким HP и защитой / специальной защитой, медленно нанести урон противнику с помощью статусных ходов и остановить подметальные машины. Есть два типа стен, физические и специальные.

Физические Стены используют высокий показатель Защиты. 252 обороны, 252 л.с., отдых на скорости. они должны впитывать урон от любого физического подметающего.

Специальные стены делают то же самое, но со специальной защитой. 252 особой защиты, 252 HP, а остальные в Speed.

Получай урон как танк и бей как один

Танки представляют собой смесь между подметальными машинами и стенами. Как и Sweepers, у них высокая атака / специальная атака, и они могут убить много покемонов. Они также могут получать урон, как стены, но не так сильно.

Высокие HP и Атака сделают это угрозой, особенно когда это Mega Evolves.

Танки хотят иметь высокий HP, чтобы противостоять атакам, а также высокие атаки / специальные атаки. 252 HP, 252 Attack / Special Attack в зависимости от того, что лучше, а остальное где угодно.

Поддержите свою команду как босс

Поддержка очень важна для команды, потому что она может спасти ее от вредных воздействий, которые могут нанести вам вред. Есть 3 основных типа: двойные грохоты, быстрые прядильщики и целители. Все они хотят, чтобы максимум HP выжил достаточно долго, чтобы поддержать их. Остальное зависит от типа поддержки и покемонов.

Dual Screeners будет использовать как Light Screen, поднимая Специальную Защиту команды на 5 ходов, так и Barrier, поднимая Защиту команды на 5 ходов. Затем 252 HP делят остальное между скоростью, специальной защитой и защитой.

Быстрые спиннеры используются для одной цели, быстрое вращение. Rapid Spin избавляет от опасностей входа, так что это может быть полезным дополнением к любой команде, если ваш противник использует опасности входа. 252 HP, 252 Defense / Special Defense, отдых на скорости. Просто отправьте их после того, как они введены и используют Rapid Spin.

Целители исцелят вашу партию от любых статусных недугов. Получить покемона с ходом, например, Heal Bell или ароматерапия. Это исцелит всю вашу партию. 252 HP, 252 Defense / Special Defense, остальные в Скорости.

Не забудьте использовать Super Training для вашего Stat Distribution.

Это было основным руководством для понимания роли покемонов и распределения статистики, но я не могу не подчеркнуть, что все будет иначе в зависимости от покемона. В этом поколении пока нет большой информации о статистике покемонов, поэтому я могу использовать только то, что использую.

Если вам нужна конкретная информация о покемонах, спросите в комментариях. Я расскажу вам лучшее распределение статистики, если оно мне знакомо в этом поколении. С нетерпением ждем моего следующего гида по набору ходов и характеру.