Руководство гильдии и кишечник; Обработка гильдий в играх, которые их не поддерживают

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 7 Февраль 2021
Дата обновления: 14 Ноябрь 2024
Anonim
Руководство гильдии и кишечник; Обработка гильдий в играх, которые их не поддерживают - Игры
Руководство гильдии и кишечник; Обработка гильдий в играх, которые их не поддерживают - Игры

Содержание

Эта колонка не только об организациях игроков MMORPG, но и тратит много времени на их обсуждение. Для этого есть несколько причин, но самая важная из них - это то, что было правдой с первых дней существования жанра и остатки Важно: MMORPG, в отличие от многих других онлайн-игр, активно внедряют и поддерживают организацию в стиле гильдии в целом. Редко можно найти MMORPG без поддержка гильдии.


Это, однако, не означает, что MMORPG - единственная онлайн-игра, в которой используются такие структуры. Кланы, группы Steam, команды, всевозможные общественные организации стали появляться вокруг игр со времен зарождения онлайн-игр в целом. Практически, как только три человека начали играть в игру вместе, они поняли, что могут достичь большего в группе. Это в значительной степени человеческая натура.

Но становится сложно создать и поддерживать гильдию в игре, которая ее не поддерживает, просто потому, что все внимание смещается с формирования группы в игре на формирование группы. вне игры В этих колонках я много говорю о том, что для определенных групп основной контакт находится в самой игре. Если сама игра не поддерживает формирование какой-либо гильдии, ваша основная организационная точка контакта имеет быть вне этого.

Здесь нет простых решений. Но это стоит обсудить. Давайте поговорим о том, как создать гильдию (или клан, или команду и т. Д.), Когда сама игра ее вообще не поддерживает. К счастью, у нас есть легкое предложение сразу же.


Иметь центральную точку организации

Я упоминал Gamer Launch здесь недавно? Да, у меня есть. И для этого есть веская причина, которая не имеет ничего общего со знанием того, как подписываются мои зарплаты. Это хороший сайт с множеством инструментов для людей, чтобы даже организовать гильдию - можно даже сказать особенно - когда вы имеете дело с игрой, в которой нет явной поддержки этой гильдии. Это расширение прежних дней, когда не было такого понятия, как приглашение в гильдию, тогда, когда принадлежность вашей команды была полностью привязана к вашему тегу.

Иногда это так, потому что история циклична.

Gamer Launch - отличный вариант. Наличие страницы группы Steam также будет работать, хотя и с меньшим количеством организационных точек. Вы можете создать группу в Facebook, если вы чувствуете необходимость использовать Facebook по причинам, которые еще никому не удалось расшифровать. Дело в том, что вам нужно иметь что-то, что служит Гильдией как сущность. Если это не линия в игровых базах данных, это должно быть пространство, то, где люди могут собираться, обсуждать вещи и иметь точку сбора.


В подобных случаях использование новостной рассылки может работать лучше чем иметь веб-сайт, если вы помните обсуждение эффективного использования информационных бюллетеней несколько недель назад. Этот информационный бюллетень создает ощущение непрерывного товарищества и общения, то, что все члены должны активно работать, чтобы продолжать. Это не пассивная вещь, и это способствует вовлечению.

Но просто иметь место для гильдии недостаточно, потому что вам нужна общая личность. Это приводит к следующему пункту, не менее важному, но, возможно, немного менее очевидному ...

Сделайте игру более интересной для гильдии

Ты можешь играть Team Fortress 2 в любое время, когда вы хотите. Но если вы хотите, чтобы в игре была команда вместе, вы, вероятно, захотите играть в нее реже, и почти всегда с таким количеством членов вашей команды, сколько сможете спорить.

В играх со слабой или отсутствующей поддержкой групповой структуры вы не будете связаны общим чатом. Даже наличие веб-сайта не обязательно связывает вас всех вместе, если только все, кого вы проходили по коридорам в старшей школе в качестве друга на Facebook, не делают вас заурядными друзьями. Нет, то, что собирается связать вас вместе, когда группа людей, играющих в игру, будет о поделился опытом.

Таким образом, достаточно просто, вы хотите поделиться как можно большим опытом. А это значит делать как можно больше вещей, как группа, начиная и сосредотачиваясь на рассматриваемой игре.

Именно здесь многие группы сталкиваются с неприятностями, потому что технически иметь принадлежность к группе очень мало значит, если ваши победы и неудачи не разделяются. Если у вас есть команда, к которой вы принадлежите, но не делитесь большими победами или разочарованиями с людьми, о которых идет речь, вы также можете просто иметь форум, который вы посещаете время от времени. Вы хотите убедиться, что вы связываете время в игре с людьми, с которыми вы хотите поделиться своим временем, чтобы обмен опытом стал скорее нормой, чем исключением.

Конечно, есть пределы тому, чего вы можете достичь как группа. Иногда вы хотите сделать что-то самостоятельно, или поиграть в игру самостоятельно, или даже поработать над своей склонностью плохо реагировать на других членов группы. Это все хорошие вещи. Но вы хотите, чтобы общий опыт стал чем-то особенным.

Но есть еще один аспект, который делает эти группы немного сложнее поддерживать, и это тот факт, что вы хотите ...

Сделать членство чувствовать себя полезным

Если причина, по которой вы находитесь в гильдии с другими людьми, заключается лишь в том, что вы все знакомы, и вам нравится быть вместе в гильдии, это несколько менее применимо. Но если вы находитесь в гильдии с людьми, которых вы встретили в игре, это становится более важным, потому что ваша цель - не просто связать гильдию знакомством - вы хотите, чтобы люди хочу работать вместе.

MMORPG имеют здесь несколько преимуществ, потому что есть много вещей, которые вы можете сделать как гильдия, которые не обязательно работают в одиночку. Но Лига Легенд можно играть в одиночку, без необходимости в полной команде. Таким образом, вы хотите, чтобы быть в команде, а не просто рутиной или чем-то, что люди связывают из-за неудач - вы хотите предоставить награды для ваших членов. Вы хотите, чтобы пребывание в группе казалось полезным.

Некоторые игры делают это проще, чем другие. Например, у меня есть друзья, которые входят в состав команд для игр MOBA, которые организуют отдельных участников, собирающихся на конвенции с бесплатными скинами или вкусностями. Таким образом, один человек из гильдии идет в PAX East и подбирает скины для всех в гильдии, что означает, что вы получаете нематериальную награду только за то, что являетесь ее членом.

Есть и другие способы заставить присутствие в гильдии чувствовать себя полезным. Очевидная вещь - иметь команду, которая лучше играет вместе, чем обособленно, тренируется и поднимается вместе. Вы также можете организовать командные матчи на основе непопулярных наборов правил, вариантов карт и тому подобного.

Или, может быть, вы просто хотите, чтобы люди чувствовали, что у них есть безопасное место для игры, что в сам может быть полезным.

Важно то, что сама игра не поможет вам в этом. Вы должны действительно крутить руку игры и заставлять внешние системы работать в вашу пользу. Но если все сделано правильно, вы по-прежнему наслаждаетесь преимуществами объединения группы; сначала это займет немного дополнительной работы.