Содержание
- Позвольте мне рассказать вам историю
- Большой мир, сделанный маленьким, но не менее интересным
- куда Ниже нуля Стоит прямо сейчас
Хотя для раннего доступа все еще рано, Subnautica ниже нуляОкончательное место в поджанре выживания в настоящее время мрачное. Очень похоже на устье, где река встречается с океаном, образуя извилистый рассол, Ниже нуля работает, а также нет.
Сочетая как старые элементы, так и новые, Ниже нуля одновременно цепляется за наследие, пытаясь расширить границы своего предшественника. На первый взгляд, такое описание кажется очевидным для того, что Unknown Worlds называет продолжением 2018-х годов. Subnautica, Часто продолжения занимают мутную воду между тем, что было раньше, и тем, что должно наступить.
Но находясь в раннем доступе, Ниже нуля не закончен, так что смесь в настоящее время несовершенна. Многие из его новых функций работают, но хаотично, и те, которые остаются от Subnautica неполные, даже если учесть, что игра все еще находится на ранней стадии разработки.
Исходя из успеха, который был Subnauticaгде Unknown Worlds использовали силу сообщества игр на выживание, чтобы создать инди-классику, Ниже нуля очень похоже на расширение, которое многие думали, что это будет, а не полноценной игрой, которой она (надеюсь) станет.
Позвольте мне рассказать вам историю
В то время как большая часть SubnauticaПовествование было передано через игровые знания и радиопередачи, Ниже нуля использует другой подход, помещая игроков в ботинки Робина Гудалла, исследователя, который прибыл на Планету 4546B через год после событий первой игры.
подобно SubnauticaИгроки снова остаются одни на поверхности планеты. На этот раз морщина заключается в том, что у них есть поддержка их сестры на орбите 4546B на космической станции выше. В некотором смысле общение с кем-то является долгожданным изменением изоляции Subnautica; исследование Ниже нуля ледяные глубины теперь является частью более крупного, казалось бы, более связного повествования.
Тем не менее, больший акцент на истории приходит по цене. В Subnauticaразвитие истории было спокойным, часто неторопливым; были обломки, чтобы исследовать и были вехи, чтобы встретиться, но очень мало повествовательных ударов были неотложными. По большей части, прогресс был выполнен в темпе игрока, и моменты, которые вызвали повествовательную прогрессию, часто были тонкими.
Я не хочу подразумевать, что Ниже нуля это все разговоры и вся история; у него действительно есть свои тихие моменты, те, которые возвращаются к спокойному исследованию Subnautica, Вместо этого я хочу передать это Ниже нуляТихие моменты встречаются реже, когда игрок взаимодействует с элементами игрового мира, и его количество ударов уменьшается.
Сказать, что это погружение в погружение, было бы педантично и чрезмерно драматично, но не признавать влияние неконтролируемых событий в мире, построенном вокруг такой широкой свободы, было бы неискренне.
Большой мир, сделанный маленьким, но не менее интересным
Как оно есть, Ниже нуля есть только несколько областей для изучения. К счастью, уникальная топография игры снова делает исследование интересным.
Айсберги тонут в ледниковых водах; извилистые каменные мосты карабкаются по подводным каньонам; фосфоресцентная флора зажигает глубины дивным светом; и новые варианты возвышающегося ползучего дерева испускают призрачные оттенки красного из своих луковичных скоплений.
Среди знакомой фауны, такой как морская рыба и глаз, есть новые виды, чтобы найти. Некоторые опасны, некоторые мягки, но все интригуют и уникальны. Новые виды растений прорастают со дна моря и пересекают мегалитические скалы; некоторые обеспечивают кислород на больших глубинах, а некоторые предоставляют новые материалы для изготовления старых предметов и снаряжения.
За пределами разведки, большинство Ниже нуляИгровой процесс вращается вокруг уборочных заводов или добычи различных металлов, таких как титан, медь, серебро и свинец.
В то время как запасы крафтинга многочисленны, Ниже нуляЛовких инструментов и предметов нет. В ранней игре, достойной стона, ваш КПК стирает все чертежи. Начиная с самых элементарных предметов, вы вынуждены заново открывать ключевые элементы в рамках цикла исследования.
Хотя такая механика и является основным продуктом игры на выживание, запуск игры для нищих кажется не более чем тупым МакГаффином, чем-то нелепо усиленным, поскольку космическая станция над ними медленно доставляет инструменты и поставляет их по частям.
Логическое несоответствие между циклом выживания и таким повествовательным приспособлением может быть резким и бессмысленным. Имея доступ ко всем Subnauticaбазовые чертежи не должны идти на компромисс Ниже нуляэлементы разведки; вместо этого, если они будут добавлены в запас новых чертежей и предметов, которые можно изготовить, эти элементы будут логически основываться на том, что было раньше.
куда Ниже нуля Стоит прямо сейчас
Несмотря на то, что я сказал выше, я хочу сделать что-то совершенно ясное: мне очень нравится Subnautica ниже нуля потому что это больше Subnautica, Знание того, чего достигли Неизвестные Миры с его оригинальным выживанием, дорогая, заставляет меня надеяться на Ниже нулябудущее
Оглядываясь назад на Subnauticaранние дни, Ниже нуля бросает жутко похожее отражение. Неизвестные миры проходили эти солоноватые воды раньше, превращая титул «Ранний доступ» в законченную игру, которая в настоящее время имеет более 88 000 положительных отзывов в Steam.
С его повествованием около шести часов, Ниже нуля уже достаточно контента, чтобы гарантировать ранний просмотр. Помимо этого, есть еще несколько часов, чтобы исследовать глубины игры и, если хотите, незавершенные участки карты.
Стоит отметить отсутствие инструментов и острых ошибок, но, конечно, не чертовски. Хотя я не могу избавиться от чувства Ниже нуля должен был быть Subnautica Расширение вместо продолжения, Неизвестные Миры могут рассчитывать на то, что я прыгну назад в течение всего своего развития.
Subnautica ниже нуля является теперь доступно в Steam за 19,99 долларов. В настоящее время нет слов о том, когда или если игра будет выпущена на консоли.