Содержание
- Мир Warcraft - Полиморф
- Dragon Age: Инквизиция - Боевой клич
- Скайрим - Атаксия
- Темные души 3 - токсичный
- Final Fantasy X - Фокус
Эффекты статуса являются стандартными в RPGS и были в течение некоторого времени. Они могут сделать или сломать битву с боссом, группировку или новую попытку подземелья.
Из каждой категории приведен список баффов и дебаффов, которые действительно выделяются в своих играх, и некоторые предположения о том, откуда появились идеи для них.
следующийМир Warcraft - Полиморф
Самым знаковым из всех дебаффов является то, что ЦК управляет ими всеми, а иногда и самое смешное, что случается на всех полях сражений, - это заклинание полиморфа мага, или «овчарка».
История изобилует рассказами о людях, превращенных в животных для удобства заклинателя. Самым известным из них является сказка Брата Гримма: «Принц-лягушка». Существует несколько копий сказки, но общая идея остается прежней. Вы никогда не знаете, просто ли это другая овца или принц, неудобно превращенный в одну.
Более буквальная интерпретация реального полиморфирования и других изменений в видеоиграх может быть извлечена из наших взглядов на эволюцию. Ничего подобного на этот раз не происходит, но на наноуровне легко увидеть быстрые изменения и мутации.
Вирусы постоянно эволюционируют, чтобы выжить, и большинство изменений происходят с их внешний вид, Чем больше вирус визуально отличается от своих предшественников, тем больше вероятность того, что он останется незамеченным патогенными микроорганизмами и, следовательно, его быстрой эволюцией или трансформацией.
Dragon Age: Инквизиция - Боевой клич
Нет ничего лучше, чем выпустить боевой клич, прежде чем атаковать врагов в RPG. Dragon Age: Инквизиция«Боевой клич» дает вашему воину больше здоровья для работы в предстоящей битве.
Особенно известный боевой клич пришел из древнегреческой фаланги. Непосредственно перед тем, как вступить в бой, греческие воины били в щиты и кричали: «Алала!» Или «Элеу!». Когда выкрикивали тысячи гоплитов, этот звук напоминал стаю птиц. Это служило двойной цели: звучать довольно страшно, а также вызывать Аполлона, чтобы наложить на них приятные баффы прямо перед битвой.
Скорее всего, они влияли на собственный адреналин и болеутоляющее действие. Доказано, что военные крики имеют странные последствия в обеих этих областях, но без многолетних психологических исследований гоплиты, вероятно, думают, что Аполлон благословил их.
Скайрим - Атаксия
Комикс от:
HalorithЗаболевания в РПГ часто основаны на реальных недугах. Зачем создавать что-то новое, когда у нас есть такой длинный список заболеваний на выбор? Было бы трудно представить что-нибудь хуже, чем люди уже страдают.
Например, атаксия на самом деле является неврологическим симптомом, характеризующимся потерей контроля над произвольными движениями. Те, кто страдает от атаксии, могут испытывать проблемы с застегиванием рубашек, использованием посуды или клавиатуры. Это тесно связано с Скайрима Ataxia debuff, который снижает способности игрока подбирать карманы и взламывать замки.
В реальной жизни атаксия вызвана серьезной травмой головы, часто в результате дорожно-транспортных происшествий, поэтому легко увидеть, как Dragonborn может закончиться дебаффом.
Темные души 3 - токсичный
Тролль Видео: Fighter .PL
Токсичные и ядовитые были уничтожены в нашей новой части Темные Души франшизы, но это все еще RPG, чтобы проверить, если вы серьезно относитесь к DoT-эффектам. Хотя яд серьезен, токсичность может быть разрушительной. Эффект наносит урон каждую секунду в течение 300 секунд.
Яд и яд в Темные Души может быть вызвано различными предметами, а яд в реальной жизни ничем не отличается.
Книги по истории полны людей, отравляющих целые армии различными растениями и, в последнее время, химическими смесями. Это может быть одна вещь, которую видеоигры должны воссоздавать более скромно, или сборка ядов была бы единственным способом.
По слухам, три женщины, серийные убийцы Древнего Рима, Локуста, Канидия и Мартина, вывезли нескольких дворян и даже императоров. Они предпочитали паслен, но были опытны с несколькими типами.
Final Fantasy X - Фокус
Хотя это не самый гламурный выбор из списка ходов Лулу, сосредоточение внимания пять раз усилило ее магию и сделало ее немного более долговечной. Напротив боевого клича или крика, любитель Лулу собирался искать силы.
Медитация не шутка. Недавний отказ от старых исследований медитации (чтобы убедиться, что они были проведены в соответствии с научным методом) все же оставил несколько невероятных результатов без изменений.
В немного В некоторых случаях он может быть столь же эффективным, как лекарства в лечении депрессии и тревоги. Ближе к использованию Лулу, доказано, что медитация снова и снова положительно влияет на концентрацию.
Недавнее тематическое исследование, специфичное для концентрации, показало, что участники, отправленные на медитативный ретрит, показали значительно (в конечном счете, в 10 раз) лучшие результаты тестов производительности, чем контрольная группа.
Баффы и дебаффы являются неотъемлемой частью ритма и сложности RPG. Попытайтесь вспомнить ваши любимые прохождения и какую разницу эти модификаторы могут внести в опыт.
Какие ваши любимые модификаторы статуса? У вас есть что-нибудь, что сделало игру? Сломал это? Дайте нам знать в разделе комментариев ниже.