Содержание
Объединение разных жанров в настоящее время в основном является прерогативой инди-разработчиков, которые пытаются найти свою нишу в подавляющей игровой индустрии. Голем Гейтс является прекрасным примером такого жанра mashup.
Он сочетает в себе элементы стратегии в реальном времени с коллекционной механикой карточных игр. Вы можете создавать различных юнитов, которые будут появляться на поле битвы, как в RTS, но их способности в бою контролируются с помощью карт, которые вы решите взять с собой на поле битвы.
Голем Гейтс Это определенно интересный эксперимент, поэтому, если вы хотите узнать больше об этой уникальной игре, то продолжайте читать наш обзор ниже.
Геймплей Breakdown
Хлеб с маслом Голем Гейтс это так называемые глифы, типичные цифровые карты, которые соответствуют тому или иному юниту с определенными способностями. Вы начинаете игру с коллекцией карт для начинающих, с возможностью разблокировать больше карт, выполнив миссию кампании.
Перед началом каждого матча вам нужно завершить загрузку глифов, которые вы хотите использовать, и затем собрать глифы, которые вам не нужны. Когда кампания начинается, вы можете использовать меню загрузки в нижней части экрана, чтобы выбрать юниты или способности, которые вы хотите использовать.
Главный герой игры - Предвестник, который контролирует энергию, используемую для создания юнитов. Эта энергия похожа на ману в CCG, которые можно пополнить, захватив генераторы.
Чтобы захватить генераторы, игрок должен построить отряды солдат или машины, которые можно использовать на поле битвы для борьбы с вражескими отрядами. Как только ваши юниты сталкиваются с генератором, он должен быть не только захвачен, но и защищен в течение определенного времени.
Чем больше генераторов вы захватили, тем больше у вас будет энергии для производства новых юнитов и применения мощных заклинаний. Все это нужно для финальной битвы с врагом Предвестника. Но прежде чем сражаться с вражеским Предвестником, вы должны сначала найти его, используя Проекцию, своего рода птицу, которая показывает скрытые части карты.
Геймплей довольно простой и интуитивно понятный, поэтому, если у вас есть опыт работы с CCG и RTS, вы быстро адаптируетесь к стилю игры. Голем Гейтс.
Обзор новой механики
Потенциально новый жанр требует инновационной механики. Что ж, Голем Гейтс есть что предложить и в этом отделе. Например, одним из самых интересных новых аспектов игрового процесса является механика Shuffling.
Это означает, что во время боя, когда вы приближаетесь к точке отсутствия карт в руке, вместо того, чтобы утомляться или просто проигрывать матч-ап, вы получаете возможность перетасовать свою колоду и получить еще один раунд карт. Тем не менее, процесс перетасовки занимает 15 секунд, в течение которых вы не можете ничего делать со своими картами, например, создавать юниты или разыгрывать заклинания.
Это может звучать не слишком долго, но в Голем ГейтсБитвы очень быстрые, и 15 секунд могут многое изменить. Но все же, это гораздо лучше, чем проиграть на месте, потому что вы использовали все свои способности.
Другое нововведение не так хорошо выполнено, как механика шаффлинга. Это касается изготовления новых карт или так называемой ковки. Вместо того, чтобы позволить игрокам создавать любую карту из всей коллекции, вам ежедневно выдается пять новых случайных карт, из которых вы можете создать то, что вам нужно.
Во-первых, это ограничивает количество карт, которые вы можете создать, а во-вторых, значительно уменьшает выбор карт, которые вы хотите. Было бы намного лучше, если бы разработчики просто позволяли игрокам создавать что угодно и когда угодно.
Это значительно повысило бы онлайн-совпадения и действительно показало бы уровень мощности того, что Голем Гейтс может предложить. Но кроме этого, игра довольно увлекательна, и в этом уникальном сочетании жанров есть огромный потенциал.
Графика и звук
Помимо игровых аспектов игры, Голем Гейтс очень хорошо выполнен. Графика и дизайн карты очень напоминают Стар Крафт серии. На это приятно смотреть, и ничто не отвлекает вас от реального игрового процесса. Модели блоков очень хорошо детализированы, и вы можете отличить один блок от другого.
То же самое касается звуковых эффектов, которые действительно подходят всем. Звуки машин потрясающие, как и для оружия, такие как лазеры, мечи и эффекты AOE. В сочетании с великолепными визуальными эффектами игра превращается в поистине захватывающий опыт.
Это становится грубым только во время массивных сражений, когда слишком много юнитов сталкиваются друг с другом. Вы не можете разыграть AOE, или это повредит ваши собственные юниты, вы не можете ничего строить снаружи из-за затененных областей и так далее. Так что это требует дополнительного тестирования и исправления.
Окончательный вердикт
Голем Гейтс несомненно, интересный продукт, хотя и немного грубоватый. Он имеет несколько интересных игровых режимов для игроков, в том числе многопользовательские. У него отличная графика и звук, а также несколько совершенно уникальных игровых аспектов.
Но система крафта карт имеет серьезные недостатки и должна быть решена как можно скорее. Кроме того, есть немного с точки зрения настройки персонажей для Предвестников, которые выглядят одинаково. Но единицы выглядят круто, так что, по крайней мере, у нас это есть.
Если вы хотите испытать сбалансированный геймплей с большим количеством решений, то Голем Гейтс для вас. Если вы можете игнорировать все вышеперечисленные замечания, то вам точно понравится эта игра. Он определенно имеет право жить и даже создавать свою собственную маленькую нишу из коллажей CCG / RTS.
[Замечания: Копия Голем Гейтс был предоставлен Laser Guided Games для целей данного обзора.]
Наш рейтинг 8 Golem Gates - это инновационная система CCG / RTS, включающая в себя несколько игровых режимов и превосходную графику и звуковой дизайн. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги