Going Solo: лучшие негодяи контрабандой в Star Wars

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 15 Январь 2021
Дата обновления: 21 Ноябрь 2024
Anonim
[CC/FULL] Distorted EP01 (1/3) | 조작
Видео: [CC/FULL] Distorted EP01 (1/3) | 조작

Содержание


Уже более 40 лет эпическая космическая опера Звездные войны доминирует в основном русле, вплетая свое влияние в мировой гобелен как культурный клей. С тремя фильмами трилогии, две независимые антологии (в том числе пока не выпущены) Соло: История Звездных Войн) и бесчисленные телесериалы, комиксы, пародии, музыкальные представления и видеоигры, Звездные войны и его соответствующие миры от галактик далеко-далеко стали глубоко укоренившимися в культурном лексиконе.


Сказать Звездные войны не было бы того же самого без его эклектичного списка негодяев, однако, является грубым преуменьшением. Действительно, поскольку негодяи сформировали политические, экономические и социальные тона галактики, мы оглядываемся назад на некоторых самых влиятельных негодяев, ввозимых контрабандой в Звездные войны видео игры.

следующий

Миссия Вао

Звездные Войны Старая Республика

Много негодяев в Звездные войны Франшиза вышла из трудных ситуаций с несколькими меткими выстрелами бластера или просто удобством астромеханических дроидов. Однако в случае Миссии Вао хитрость и интеллект оказались одинаково эффективными.

Из рабства отчаяния юная тви'лекская девушка наладила жизнь в трущобах Нижнего Тариса, уловив инстинктивную мотивацию негодяя-архетипа выжить и неудачные обстоятельства, в результате которых персонажи в конечном итоге становятся жертвами преступного образа жизни в Звездные войны Вселенная. Где другие негодяи могут преуспеть в дерзости, Миссия Vao сохраняет интересную и уникальную механику, которая отличает ее от других NPCособенно ее странно оптимистичный характер.


Тем не менее, характер Вао показывает, что даже негодяи, которые терпят убытки и предательство, могут быть верны своей вине, о чем свидетельствуют ее действия в

Рыцари Старой Республики, Важнее, она добавляет доверия усилиям женских и инопланетных персонажей по сохранению целостности галактики.

Изображение предоставлено Вукипедией

Canderous Ordo

Рыцари Старой Республики

Canderous Ordo, закаленный в боях мандалорец из Рыцари Старой Республики, бодрит Звездные войны Архетип мерзавца, наполняя роль непрестанной приверженностью к саморазвитию. Как вызывающий человек, чемпион Клана Ордо уклоняется от характерного обаяния негодяя, привнося более агрессивную, милитаристскую стойку к столу, чего просто не делают другие персонажи-негодяи.

Фактически, целеустремленная мандалорская философия Ордо диктует его мотивацию: решение битвой.

Включение Ордо в Звездные войны игровой портфель прокладывает путь будущим персонажам, обладающим силой над разумом, таким как Хомо Фетт и Скадж, показанные в

Звездные Войны Старая Республика; тем не менее, так много негодяев будет действовать в целях получения кредитов, Ордо, как мандалорец, ищет спорт - качество, которое может, возможно, ослепить его с точки зрения моральной ориентации персонажа.

Антитеза знаменитого квипа «У меня плохое предчувствие» Кандерус Ордо - опытный стрелок и еще более опасный противник.

Изображение предоставлено Вукипедией

Hylo Visz

Звездные Войны Старая Республика

Считается одним из самых выдающихся негодяев эпохи Старой Республики, Хило Вис - женщина-мириалец, ответственная за прорыв мандалорской блокады пути Идиана: главный гиперторговый маршрут между Внешним Кольцом и Центральными мирами, интенсивно используемый Республикой.

Как каждый новый Звездные войны название стремится достичь исключительности в откровенно насыщенной франшизе, характер Visz является отрезвляющим напоминанием о том, что пользователи Force не являются главными и конечными в галактике. На самом деле, Вис, пожалуй, является одним из первых примеров того, как независимый субъект резко изменил способность крупной военной державы вести войну без использования Силы. Она - образец приключений и славы, предшествовавший Хану Соло примерно на 3000 лет.

Ее наследие в галактической истории подчеркивает, что Звездные войны игры просто не представляют мерзавцев в той степени, в которой изображены джедаи и ситхи. Негодяи представляют собой золотую середину между Светлой и Темной сторонами Силы, служа вспомогательными транспортными средствами для продвижения вперед - часто в единичных случаях. Действительно, выполнение героических действий с целью зарабатывания денег теряет свой блеск перед лицом сохранения тысячелетних традиций.

Изображение предоставлено

Вукипедия

Нико Окарр

Звездные Войны Старая Республика

Капитан серийного легкого грузового корабля XS RedshifterНико Окарр - легендарный негодяй и мастер эскапист, чьи подвиги соперничают с подвигами Хана Соло. Его опыт во Внешнем Кольце привел к успешному полету с вооруженной космической станции над Коррибаном - подвиг, который оказался бы особенно ответственным за сохранение Республики против возрождающейся Империи Ситхов в Великой Галактической Войне.

Негодяи в Звездные войны видеоигры действительно вездесущи, но немногие чемпионы поднимаются к галактической славе, как Окарр. Его действия, способности и общее поведение последовательны по сравнению с преступниками из других франшизных ИС; тем не мение, Окарр подрывает негодяев тропы демонстрируя нехарактерный героизм в опасных ситуациях. Многие персонажи-негодяи - особенно вражеские неигровые персонажи - используют преувеличенную репутацию для буферизации или устрашения для самосохранения, тогда как Окарр может похвастаться прагматизмом и навыками над эго..

Изображение предоставлено

Вукипедия

Даш Рендар

Тени Империи

Родившийся в семье Кореллианов, Дэш Рендар - Имперский ставший наемником - является одним из ранних примеров того, как разработчики франшизы выходят из устоявшихся персонажей, создавая историю, связанную с фильмами. LucasArts '1996 шутер от третьего лица,

Звездные войны: тени империи, усилил рудиментарные способности негодяя Рендара на 10 уровнях, чтобы победить принца Ксизора, лидера Синдиката Черного Солнца.

коммивояжер ограниченное присутствие капитана в видеоиграх подчеркивает эффективность архетипа в манипулировании галактическими событиями. Конечно, республиканско-имперская борьба доминирует в политической атмосфере Звездные войны сага, но Рендар и его коллеги негодяев обозначают приливы и отливы, в конечном итоге способствующие этому конфликту.

Тени Империи удалось создать правдоподобный Звездные войны опыт, в котором игрок непосредственно участвовал в формировании событий, окружающих серию фильмов. Тем не менее, с каждым новым названием игры, сложность мерзавца развивалась и включала в себя гранаты, вспышки, способности к самоисцелению и даже защитные барьеры. Включение Рендара в игровой портфель франшизы помогло подготовить почву для будущего участия негодяя игрока.

Изображение предоставлено Вукипедией

Чубакка

Battlefront, Battlefront II, Мастера Тераса Каси

Грубая сила - не та черта, которую обычно связывают с мерзавцами, фигурирующими в Звездные войны видеоигры, особенно персонажи, которые оказываются в проигрышном конце игры Dejarik; Тем не менее, игроки, несомненно, наслаждаются проницательной дружелюбностью и находчивостью воина Вуки Чубакки - давнего друга Хана Соло и второго пилота печально известного Тысячелетний сокол.

Как насчет этого универсального персонажа, очаровавшего зрителей на протяжении всей игровой истории франшизы? Чубакка остается слабым, героем разрушенного войной Кашиика и чемпионом угнетенной расы. Его способность уничтожать врагов с помощью множества взрывчатых веществ и исключительно точного боукастера сделала его выдающимся локомотивом среди обладающих бластером персонажей и даже уважаемых пользователей Силы.

Хотя игровое присутствие Чубакки ограничено по сравнению с другими героями, позаимствованными из серии фильмов, его полезность не менее заметна. От

Battlefront серия к Дисней Бесконечность 3.0Чубакка продолжает быть ярким Звездные войны персонаж, который напоминает игрокам о значении духа товарищества.

Изображение предоставлено Вукипедией

Хан Соло

Много игр Звездных войн ... Он был во многих ...

Общая тенденция в Звездные войны видеоигры - это использование героев для рассказа интересных историй. Эти персонажи не только действуют как повествовательные средства, которые дают игрокам возможность обнаружить неисследованные элементы нынешних девяти полнометражных фильмов франшизы, но они, возможно, служат шаблоном для развития персонажа в качестве дисциплины. В этой связи, Хан Соло является прототипом негодяя, с помощью которого все Звездные войны мерзавцы эволюционировалии Звездные войны история не была бы такой же без него.

Неоспоримо, Хан Соло больше, чем просто персонаж, но символическое проявление «третьего сословия» франшизы - независимого пространства капер цепляется высокого риска, возможности высокого вознаграждения, практически не обращая внимания на моральных прав или обидах.

Негодяи как играбельные классы предлагают определенную степень эмоционального возбуждения, встречающегося в джедайских или ситских путях, что можно отнести к эпическим, подвижным и определяющим судьбу авантюристам таких персонажей, как Хан Соло. Негодяи, как Соло, действуют как свободные агенты и могут участвовать в более сильной и более удовлетворительной дуге персонажа - как правило.

---

Есть ли Звездные войны негодяй, как вы думаете, помог повысить франшизу, которой нет в этом списке? Дайте нам знать в комментариях ниже! Как всегда, не забудьте проверить с GameSkinny для получения дополнительной информации о Звездные войны и галактика далеко-далеко.

Ах да, и проверить Соло: История Звездных Войн, Мы слышали, что это может быть довольно хорошо.

Изображение предоставлено Вукипедией