Стать конкурентоспособным в несправедливости и толстой кишке; Первые шаги

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 7 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Ноябрь 2024
Anonim
Стать конкурентоспособным в несправедливости и толстой кишке; Первые шаги - Игры
Стать конкурентоспособным в несправедливости и толстой кишке; Первые шаги - Игры

Содержание

Киберспорт стал огромной сделкой. Люди во всем мире зарабатывают себе на жизнь, играя в игры, которыми остальные наслаждаются в свободное время. То, что мы делаем досугом, они приносят прибыль благодаря одной очень важной разнице в том, как они играют.


Они действительно чертовски хороши в этих играх.

Будучи близкими друзьями с одним из основных организаторов турниров по файтингу в моем районе и несколькими людьми, которые близки к тому, чтобы стать профессионалом в Лига ЛегендУ меня больше, чем моя доля участия в мире профессиональных игр. Я никогда не был достаточно хорош, чтобы по-настоящему конкурировать с любыми интересными людьми, которых я встречал в результате.

Вопрос о том, мог ли я быть достаточно серьезным, если бы посвятил какое-то время изучению и отработке таких навыков, всегда был вопросом, над которым я размышлял. С выпуском Несправедливые боги среди насЯ ищу ответ на этот вопрос.

несправедливость это уже довольно знакомо для меня. Я никогда не был конкурентоспособен Смертельная битва, но я играл достаточно, чтобы знать, как это работает и несправедливость имеет определенные сходства. Большинство людей, с которыми я говорил о том, чтобы стать конкурентоспособными в файтинге, предложили начать с выбора персонажа, который мне нравится, но он также не намного слабее, чем другие.


Выбрать моего персонажа на самом деле легко. несправедливостьСудя по тому, что я видел и слышал по профессионально управляемым турнирным потокам, похоже, что в нем нет персонажей, достаточно слабых, чтобы не быть конкурентоспособными. Кроме того, в игре есть один из моих самых любимых персонажей комиксов в «Черном Адаме», чья уникальная комбинация безжалостности и отчужденности от остальной части состава DC всегда нравилась мне. Его готовая стойка, плавающая у земли с нетерпением, скрестив руки на груди, потрясающая, а его два основных костюма выглядят великолепно, не повредит.


На самом деле он достаточно плохой чувак.

Выбрав моего персонажа, следующий шаг - выучить их. Понять его особые ходы достаточно просто, но настоящая суть хода любого персонажа, установленного в бойце, заключается в комбинациях, которые они могут создать, комбинируя эти специальные движения и регулярные атаки, чтобы собрать вместе более длинные и сильные комбинации. На данный момент я могу достаточно надежно снимать комбо, достигая от 30% до 40% здоровья моего оппонента, что кажется хорошей отправной точкой.


Теперь мне просто нужно практиковаться, пока я не смогу сделать эти комбо во сне ... тогда я смогу опробовать их против другого человека и посмотреть, насколько хорошо я выучил.

2 неделя