PAX East & Colon; Как положить конец желчи и ненависти онлайн & quest; Привлечь троллей

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 23 Январь 2021
Дата обновления: 24 Декабрь 2024
Anonim
PAX East & Colon; Как положить конец желчи и ненависти онлайн & quest; Привлечь троллей - Игры
PAX East & Colon; Как положить конец желчи и ненависти онлайн & quest; Привлечь троллей - Игры

В последнее время популярными добавлениями к игровым соглашениям стали панели по разнообразию. GDC добавил целый трек "адвокационной деятельности" к своему графику на 2014 год. Pax East продолжает эту тенденцию со своимиЧто вы можете сделать, чтобы покончить с желчью и ненавистью в игровой культуре «Панели, которые вышли в эфир в пятницу в 7:30 вечера.


В состав группы входили Грег Тито [Главный редактор The Escapist], Боб Чипман [Автор видео, The Escapist], Эван Нарцисс [Редактор, Kotaku], Джанелл Бонанно [Главный редактор, GameFront], Эндрю Юн [Главный редактор, Shack News], Андреа Рене [Escapist News Now, The Escapist], Андре Медоус [Black Nerd] рассказывают о некоторых негативных и позитивных событиях, с которыми они сталкивались в Интернете.

Андреа Рене из Escapist News Now открыла панель:

«Быть ​​женщиной в Интернете и быть женщиной в онлайн-сообществе геймеров - очень нестабильное место, как, вероятно, скажет вам любая женщина из аудитории. [Поднимите руку, если вы женщина]. Прежде всего, вам придется иметь дело с «О, ты действительно геймер? Вы на самом деле играете "вопросы, которые я, так что я просто устал от них. Я уверен, что все дамы могут засвидетельствовать"

Аминь этой сестре. В то время как другие участники дискуссии рассказали о своем самом позитивном и негативном опыте (и Андрэ из «Черного ботаника» спел «Отпусти, отпусти, нам не нужны твои комментарии, не думай»), одно из наиболее мощных сообщений, исходящих из Панель появилась после того, как было распространено это изображение с общими отрицательными комментариями.


Далее выступил Эндрю Юн, объяснив, что комментарий «Просто разберись с этим» бесполезен в онлайн-обстановке. На самом деле Юн зашел так далеко, что сказал: «Мы оказали плохую услугу сообществу», побуждая других «просто справиться с этим» и игнорировать онлайн-критику.

Как только вы начинаете игнорировать, вы на самом деле не находите решения. Это все равно что сказать, что это трудно сделать, ты знаешь. Это не жизнеспособное решение. Есть активные решения. ,

Одним из проактивных решений, предложенных Андреа Рене, было «быть лидером в Интернете», чтобы оказывать положительное влияние на веб-сайты, которые вы посещаете, чтобы противостоять этому негативу в Интернете. Для многих этот совет заключается в прямом противоречии с общим девизом «не корми троллей», которому следуют многие геймеры онлайн.


Конечно, есть позитивные и негативные способы вовлечения людей в онлайн, и у Грега Тито было несколько предложений о том, как привлечь других людей к более позитивному опыту.

Признать кого-то. Будьте похожи на: «Я слышу, что вы говорите, я не согласен с этим». Когда я сделал это 9 раз из 10, человек фактически просто поражен, я отвечаю на них.

Многие люди удивляются, когда кто-то вовлекает их в онлайн, думая: «О, это никогда не вернется ко мне». Активное участие может противостоять этим негативным комментариям, объясняет Юн, потому что:

«Когда вы отвечаете людям и признаете их, люди понимают, что в Интернете есть настоящие люди».

Игнорирование троллей может показаться лучшим способом справиться с ситуацией, но, вовлекая их в спокойные, рациональные (и даже представительные) дебаты, можно показать им, что

  1. Ты настоящий человек
  2. Oни являются отвечать за то, что они говорят в Интернете
  3. Возможны гражданские дебаты

Хотя я до сих пор не очень заинтересован в увлечении, эта панель дает хороший аргумент о том, как вовлечение может оказать большое влияние на игровое сообщество. Кто знает, вежливость и вовлеченность могут быть просто магией, необходимой, чтобы вернуть троллей людям.