Spyro The Dragon & Colon; Основной продукт детства

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 24 Апрель 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
Spyro The Dragon & Colon; Основной продукт детства - Игры
Spyro The Dragon & Colon; Основной продукт детства - Игры

Год 1998.


В детстве я, естественно, в восторге от всего, особенно от видеоигр.

Я открываю коробку с моей любимой кашей и что у нее внутри? Купон для Спиро Дракон (это было тогда, когда ящики с хлопьями были прохладными).

Прошу и умоляю маму купить его для меня! В конце концов она делает, так как я думаю, что я сдал тест или что-то в обмен.

Так что я играю в нее, и я люблю каждую вещь об этом! Милая, простая сюжетная линия, фоновая музыка, особенно с уровня Ice Cavern, и как легко играть. Вы можете прыгать вокруг, заряжать вещи с Spyro-х рога, прыгай и лучше всего, дуй в огонь! Это была самая крутая игра, в которую я когда-либо играл, и она оставалась единственной игрой в моей жизни, в которую я мог играть снова и снова.

Таким образом, я называю это детским продуктом питания, подобно тому, как некоторые люди будут относиться к продуктам питания, таким как хлеб, молоко, яйца и масло. Это было то, что я обычно делал через некоторое время. Это пробудило во мне интерес. Даже если бы я просто включил консоль PlayStation, поставил Spyro где-нибудь в безопасности на моем любимом уровне и просто слушайте фоновую музыку, пока я убираю свою комнату или читаю книгу, это было это здорово мне.


Плюс я любил имя Spyro. Так круто...

Прошла следующая пара лет, Spyro игры начали меняться. Мне удалось заполучить только три оригинальных Spyro игры для PlayStation: Спиро Дракон, Spyro: Ярость Рипто!, а также Спиро: Год Дракона, Я до сих пор их имею. Пластиковые корпуса разрушены, но диски по-прежнему работают очень хорошо!

Первая игра в трилогии PlayStation, Спиро Дракон, было все о "поджоге" существа по имени Gnasty Gnorc, как Spyro выразил это в начале игры. Вы управляете Spyro и путешествуете по разным мирам, решая проблемы на разных уровнях в этих мирах, собирая много разноцветных драгоценных камней. Вы также освободили бы других драконов, которых Спайро знает из кристаллоподобного захоронения, которым Гнасти Гнорк проклял их всех. Я думаю, единственная причина, по которой Спайро не был захоронен, заключалась в том, что он спал где-то под землей или был слишком коротким и пропустил лучи, которые били всех драконов. Кроме того, у него была классная маленькая стрекоза по имени Спаркс, которая присматривает за ним (и помогает собирать драгоценные камни и служит индикатором здоровья Спиро)!


Вторая игра, Spyro: Ярость Рипто!был совершенно другим. Гнастика Гнорка давно не было, и у Спайро появились новые друзья: фавн по имени Элора, гепард по имени Охотник, Профессор и Денежные мешки (не уверены, какие они животные). Вместе они помогают Спайро спасти свой мир, Авалар, от Рипто. Одной из самых сложных вещей в этой игре были мини-игры, которые вы должны были побить, чтобы собрать все эти милые зеленые шарики. Если вы соберете все шары, вы откроете определенные порталы, убьете Рипто, соберете оставшиеся сокровища и, таким образом, пройдете игру. Это было не так хорошо, как в первой игре, но я все еще наслаждался саундтреком!

И наконец, Спиро: Год Дракона, У Спайро появились все новые друзья: Шейла, кенгуру; Сержант Берд, летающий пингвин; Бентли, Йети; и Агент 9, космическая обезьяна. Согласно InsomniacGames.com, целью игры было собрать 150 драконьих яиц у злой волшебницы, которая их украла. Каждый раз, когда вы собираете одно, яйцо вылупляется, и вы видите маленького дракона и его имя, прежде чем они исчезают на родине Спиро. Все еще не лучше, чем в первой игре, но маленькие дракончики были такими милыми, а саундтрек все еще был потрясающим!

После этих трех игр Spyro изменился. Я не играл ни в одну из PlayStation 2 Spyro игры, поэтому я не могу много говорить о них, но Spyro начал развиваться больше, чем он был в первых трех играх. Он начал выглядеть старше, немного больше и более жестоким. Приключения продолжались, но они не были одинаковыми по сравнению с оригинальными тремя играми, в которых он играл главную роль.

Так кто же был за саундтреком? Да ведь это был не кто иной, как Стюарт Коупленд из полиции! Я нашел действительно классное видео о том, как Стюарт Коупленд делал музыку для каждого уровня в первой игре Spyro. Он ходил и играл на уровнях, побеждал их, а затем давал волю своим творческим способностям! Проверьте видео здесь: http://www.youtube.com/watch?v=6Kc2gGycBXc

Пятнадцать лет спустя Spyro сделал свое грандиозное возвращение с целой бандой друзей в Skylanders! Для того, кто начинал как маленький фиолетовый дракон, он преуспел для себя! Он сидит на пике детской игровой революции и в ближайшее время никуда не денется.

Так что же является основным продуктом вашего детства?