Содержание
Онлайн-игры, основанные на командах, сейчас абсолютно доминируют на игровой сцене, от MOBA до MOSA, CCG, для защиты базы и многого другого. Втиснуться в эту толпу Fortnite, новая гибридная игра от Epic, которая была ответственна за Paragon, ранее Gears Of War игры и предстоящие Нереальный Турнир перезагружать.
Следуя по стопам многих других разработчиков в эти дни, Epic тестирует воды с огромным количеством бета-тестеров, открывая Ранний доступ по крайней мере за пять месяцев (и, возможно, намного дольше) до полного выпуска в 2018 году.
После того, как сотни людей разорвали Хаски, Лобберса, Кувшины и Лам, теперь мы готовы дать полный анализ того, что пока демонстрируется. Имейте в виду, что это обзор, основанный на текущем состоянии бета-версии - полноценная игра не должна быть запущена до следующего года, и ожидается, что до этого времени будет сделано много изменений.
ги я готов наброситься на этих ребятУдовлетворяющий беспорядок
Кто-то выпустил какую-то безумную науку и случайно выгнал 98% населения Земли, одновременно создавая гигантских штормов-убийц, которые также ... вызывают орды зомби? Эх, просто иди с этим. Тогда есть раса, казалось бы, разумных и очень полезных ботов, которые действительно хотели бы, чтобы вы помогли человечеству вести поиски выживания.
Как мы собираемся спасти мир и одновременно провести несколько действительно опасных научных экспериментов? Разумеется, создавая базы, заполненные ловушками, а затем убивая волну за волной дрожащей нежити.
Большое внимание на сбор / изготовление на первом этапе любой миссии имеет отголоски Ковчеггде вы разбиваете все на части во время бега, чтобы вы могли построить новую деревянную стену или потолок для вашей коллекции.
Я как-то разбираю трактор с киркой для приобретения металлических слитковРазбивая буквально все и вся по всему ландшафту на части, вы создаете детали не только для базовых компонентов, но также для оружия и ловушек, которые, конечно, принесут Майнкрафт на ум В этом уроке вы полностью уничтожите автомобили и деревья, чтобы создать ... пистолет.
Все ли оружейные магазины исчезли вместе со штормом? Я так думаю, так как вы должны их обработать или найти, уничтожив лам пината, случайно награжденных в конце миссий (да, эта игра становится странной).
Если ты не мог сказать, Fortnite смешанный мешанина стилей и атмосфер, хотя по большей части это все действительно работает хорошо. Там есть юмор по линии Borderlands или же Портал, игра защиты базы и построения ловушек похожа на Dungeon Defendersи приятный художественный стиль, который заставит вас вспомнить любой недавний титул Blizzard.
Взрывающиеся ламы пинаты играют довольно заметную роль в форнитеЗдание базы
Большинство баз для каждой карты являются временными - то есть они исчезнут после завершения квеста - но ваша основная домашняя база постоянна и со временем накапливается. Я назвал свое Прославленное Королевство Дома Бейсингтоном. По мере выполнения квестов ваша сфера влияния от домашней базы расширяется.
После того, как вы оставили карту бесплодной пустоши, взломав каждую структуру и объект на запасные части, создание базы является большой составляющей игры готовиться к волнам входящих монстров.
Эта часть на самом деле вполне удовлетворительная, с множеством ловушек, которые нужно заработать, выполняя выпадение добычи, а затем создавая ее. От лечебных прокладок для помощи вашей команде до газовых ловушек, дротиков, ударов электричества и перезарядки - нет недостатка в хитрых способах защитить свой дом и не допустить захватчиков.
Начинаем расширяться в новые местаПомимо ловушек, существует множество различных стратегий, которые вы можете использовать для создания своей базы. Защищены ли вершины гнезда для снайперов? Извилистый лабиринт туннелей заполнен ловушками с шипами? Направлять врагов с каменными стенами в зону поражения? Вы можете сделать все это и даже больше.
Структуры могут быть перенастроены на лету, добавляя двери к стенам и строя лестницу, чтобы добраться туда, куда вам нужно идти. Творческое использование базового редактирования может привести к тому, что полы и потолки получатся в некоторых интересных конфигурациях, не блокируя линию огня и сохраняя ваш драгоценный Атлас в безопасности.
Проиграв пару десятков часов, я пришел к веселому выводу, что Fortnite каким-то образом имеет более приятный строительный интерфейс, чем Fallout 4 это и интуитивно понятнее и легче ориентироваться. Делай заметки об этом, Bethesda.
Однако у базового здания есть и обратная сторона, которую необходимо устранить до полного релиза - если у вас действительно четыре игрока, враги редко попадают в ваши ловушки.
Разрыв со стилем вышеупомянутого Dungeon Defenders, если вы не находитесь в особенно сложном квесте или не хотите попробовать соло на карте, иногда все усилия, затраченные на строительство базы, кажутся бесполезными. Вне зависимости от того, должны ли враги быть более жесткими или должен быть уменьшен урон игрока, эта проблема может использовать некоторые хитрости.
Сейчас он выглядит пустым, но вскоре здесь будет развиваться обширный комплекс.Иногда неудовлетворяющий беспорядок
Всегда есть какой-то новый, неожиданный элемент Fortniteкак спасение своенравных Выживших или внезапная игра в клюшку со своей киркой, когда межпространственное существо появляется без видимой причины.
Хотя это приводит к большому веселью и волнению, это также приводит к путанице элементов после каждого квеста. Здесь присутствует абсурдное количество элементов, взятых из множества игровых жанров, и многие из них не всегда доступны или не так просто понять, как создание отрядов или переключение на другого основного героя.
Каждый экран имеет слишком много опций, и неясно, что половина из них делает или почему они заблокированыЕсть несколько классов героев для переключения между солдатом, конструктором, ниндзя и чужеземцем, а также орда подклассов для разных наборов навыков, а также различные классификации для различных выживших.
Эти персонажи, не являющиеся героями (уровень которых отличается от вашего уровня опыта), сгруппированы в отряды выживших, отряды защитников и отряды экспедиций, каждый из которых имеет несколько слотов для разблокировки, группы для сбора и бонусы для накопления в зависимости от того, как вы собрать их.
Все это усложняется случайным выпадением карт для всего: от Героев до Выживших и от Схем до базовых объектов, поэтому работа над конкретной сборкой не всегда является жизнеспособным вариантом.
Вдобавок ко всему, есть квест, чтобы обновить вашу общую коллекцию всех этих различных элементов путем постоянного пожертвования заработанных вами карт, но вы не сможете получить доступ к этой области, пока не разблокируете определенный навык позже в громоздком дереве. В то время как очки умений зарабатываются при выполнении квестов, очки исследований генерируются с течением времени, но вы можете повысить их скорость начисления, используя очки умений.
Между несколькими звёздными версиями одних и тех же персонажей, которых можно выровнять независимо, три разных трека опыта, способность развить что-либо, четыре разных дерева навыков ... все становится ясно, что Fortnite нуждается в некотором упрощении, Или, по крайней мере, более последовательный учебник, который разъясняет, как все это работает с самого начала.
При этом, несмотря на то, что слишком много всего происходит, каждый из этих отдельных элементов - это куча удовольствия, так что это меньше жалоб, чем вы думаете. С небольшой настройкой это может стать новой большой франшизой для нескольких игроков.
Готовы попробовать ранний доступ? Ознакомьтесь с нашим руководством для начинающих здесь, прежде чем вы начнете строить и убивать!
Наш рейтинг 8 Хотя некоторые элементы игрового процесса необходимо упростить, в целом Fortnite предлагает увлекательный, разнообразный и быстрый темп многопользовательской игры.