Final Fantasy Explorers Руководство по работе и двоеточие; шалфей

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 7 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Ноябрь 2024
Anonim
Final Fantasy Explorers Руководство по работе и двоеточие; шалфей - Игры
Final Fantasy Explorers Руководство по работе и двоеточие; шалфей - Игры

Содержание

Мудрец в Final Fantasy Explorers это как смесь высокого уровня черного мага и белого мага. Их характеристики магии и духа немного ниже, чем у каждого, но все же довольно близки. Их мастерство в магии высокого уровня, так что вы принесете только лучшее.


Я расскажу об основах работы Sage, опишу стили игры, приведу пример сборки и многое другое. Посмотрите мои советы для начинающих, чтобы получить дополнительную помощь в игре.

Это руководство расскажет обо всем, что касается работы с Мудрецом в Final Fantasy Explorers, включая:

  • Основы мудрой работы - Все, что вам нужно знать, когда решаете, играть в Мудреца или нет.
  • Способность мудреца - Пример сборки, которую я использую для Sage и почему я ее использую.
  • Sage Job Mastery - Что нужно для выполнения квеста Mastery Trials: Sage и что вы получите за это.
  • Sage Job Equipment - Какие материалы вам нужны для изготовления снаряжения только для мудрецов и как их получить.

Основы мудрой работы

Мудрец указан как Дамагер или Целитель. Их высокий уровень магии и большая нагрузка способностей позволяют им делать одно или оба. Их уникальная способность, сосредоточиватьЭто то, что толкает их вперед. Это заряженная способность, которая увеличивает силу магии повреждения и исцеления и расширяет область действия. Их пассивность, Enlightenment, уменьшает количество AP, потребляемое способностями.


Они используют Томы только в начале, но могут использовать Посохи или Жезлы позже. Они не могут владеть двумя предметами, поэтому я сохранил Том.

Вы можете наносить только урон, строго лечить или комбинацию двух, как я. В бою Sage страдает от проблем с AP, даже с Enlightenment, поэтому я советую надеть экипировку с Absorb AP, как Thief's Anklet.

Способность мудреца и создание мутаций

Я собираюсь дать вам сборку, которую я сейчас использую для Sage, и опишу почему, чтобы вы могли получить хорошее представление об одном из способов игры в Sage. Если вам нужна информация о мутациях и о том, как их получить, посетите мой список литературы по мутациям и Crystal Surge.

Оставленные способности

  • ИКС - концентрация
    • Предлагаемые мутации - Баффы, Реген
  • Y - Могучий Страж
    • Предлагаемые мутации - бафы статов, возможно мгновенное время восстановления
  • A - Реген
    • Предлагаемые мутации - Восстановление HP
  • Б - Курага
    • Предлагаемые мутации - удалить болезни

Правильные способности

  • Х - Фирага
    • Предлагаемые мутации - HP Power Factor, Elements, Link link
  • Y - яд
    • Предлагаемые мутации - статусные болезни, яд
  • А - Близзага
    • Предлагаемые мутации - HP Power Factor, Elements, Link Link
  • Б - Тундага
    • Предлагаемые мутации - HP Power Factor, Elements, Link Link

сосредоточивать за увеличение вашей магии и добавление дополнительных баффов поможет вам стать еще сильнее. Могучий Страж это навык Blue Mage, который дает P-Defense, M-Defense и Float. Посмотрите мое руководство по Blue Mage, если вы не уверены, как работают способности Blue Mage.


Регенерация а также Curaga Позвольте мне исцелиться, если это необходимо. Белый ветер также может пойти вместо Регена, но я предпочитаю эту настройку. Мутации для удаления болезней статуса могут помочь, пока вы лечитесь.

На правой стороне есть все мои повреждения. Я пошел со стандартом Близзага, Фирага и Тундага так что я мог вписаться в целительные способности. Соединение их всех вместе значительно увеличит урон. У меня осталось только 15 грузов, даже с полным снаряжением Sage, поэтому я решил отрава, Это дает мне еще один разрушительный ход, и я могу наложить на него такие вещи, как Слепой или Яд, чтобы сделать его лучше.

Мастерство мудрой работы

Когда ты выполнить 10 квестов в качестве мудреца, вы можете выполнить квест Mastery Trials: Sage. Вы должны опалубить любой 1 эйдолон завершить квест. Если у вас возникли проблемы с монстрами или товарищами по команде, убивающими эйдолонов, прежде чем вы сможете заключить их, тогда идите в одиночку.

Завершение этого сделает несколько вещей:

  • Позволяет Мудрецу экипировать Посохи и Жезлы
  • Увеличивает Макс. HP и AP для Мудреца
  • Дает мудрец руководство

Последняя часть - это предмет, используемый для изготовления снаряжения, которое может использовать только Мудрец.

Sage Job Equipment

Все оборудование Sage Only начинается со слова Insight. Есть части для головы, туловища и ног. Помимо уникального внешнего вида, Специальная экипировка добавляет 5 к вашей максимальной нагрузке и отнимает 1 у черты базового снаряжения за каждый предмет, Это дает вам в общей сложности 15 дополнительных нагрузок.

Все они требуют одинаковых типов материалов, но торс использует больше. Ниже приведен список необходимых материалов и где их взять.

  • Гид Мудреца - Завершение мастерских испытаний: квест Sage.
    • Необходимая сумма: 1 за каждый кусок, всего 3.
  • Alraune Root - Капли с монстров Alraune, расположенных в пещерах Хибат.
    • Необходимая сумма: 1 на каждого, всего 3
  • Осколок Волшебного Горшка - Капли с монстров Волшебного Горшка, расположенных в Пещерах Хибат.
    • Необходимая сумма: 2 для каждого, всего 6.
  • Древесина лиственных пород - Случайный из сбора журналов пятен.
    • Необходимая сумма: 3 для головы и ног, 4 для груди, всего 10.

Лучший способ получить Осколки Магического Горшка - это выполнить миссию 6 * «Еще раз поразить этот горшок». Здесь есть комната Магических Горшков, и вы получаете Crystal Surge, чтобы вызывать больше.

Это для моего гида по Мудрецу в Final Fantasy Explorers, Дайте мне знать, если у вас есть какие-либо вопросы или предложения!