Содержание
- Это руководство расскажет обо всем, что касается работы с Мудрецом в Final Fantasy Explorers, включая:
- Основы мудрой работы
- Способность мудреца и создание мутаций
- Оставленные способности
- Правильные способности
- Мастерство мудрой работы
- Sage Job Equipment
Мудрец в Final Fantasy Explorers это как смесь высокого уровня черного мага и белого мага. Их характеристики магии и духа немного ниже, чем у каждого, но все же довольно близки. Их мастерство в магии высокого уровня, так что вы принесете только лучшее.
Я расскажу об основах работы Sage, опишу стили игры, приведу пример сборки и многое другое. Посмотрите мои советы для начинающих, чтобы получить дополнительную помощь в игре.
Это руководство расскажет обо всем, что касается работы с Мудрецом в Final Fantasy Explorers, включая:
- Основы мудрой работы - Все, что вам нужно знать, когда решаете, играть в Мудреца или нет.
- Способность мудреца - Пример сборки, которую я использую для Sage и почему я ее использую.
- Sage Job Mastery - Что нужно для выполнения квеста Mastery Trials: Sage и что вы получите за это.
- Sage Job Equipment - Какие материалы вам нужны для изготовления снаряжения только для мудрецов и как их получить.
Основы мудрой работы
Мудрец указан как Дамагер или Целитель. Их высокий уровень магии и большая нагрузка способностей позволяют им делать одно или оба. Их уникальная способность, сосредоточиватьЭто то, что толкает их вперед. Это заряженная способность, которая увеличивает силу магии повреждения и исцеления и расширяет область действия. Их пассивность, Enlightenment, уменьшает количество AP, потребляемое способностями.
Они используют Томы только в начале, но могут использовать Посохи или Жезлы позже. Они не могут владеть двумя предметами, поэтому я сохранил Том.
Вы можете наносить только урон, строго лечить или комбинацию двух, как я. В бою Sage страдает от проблем с AP, даже с Enlightenment, поэтому я советую надеть экипировку с Absorb AP, как Thief's Anklet.
Способность мудреца и создание мутаций
Я собираюсь дать вам сборку, которую я сейчас использую для Sage, и опишу почему, чтобы вы могли получить хорошее представление об одном из способов игры в Sage. Если вам нужна информация о мутациях и о том, как их получить, посетите мой список литературы по мутациям и Crystal Surge.
Оставленные способности
- ИКС - концентрация
- Предлагаемые мутации - Баффы, Реген
- Y - Могучий Страж
- Предлагаемые мутации - бафы статов, возможно мгновенное время восстановления
- A - Реген
- Предлагаемые мутации - Восстановление HP
- Б - Курага
- Предлагаемые мутации - удалить болезни
Правильные способности
- Х - Фирага
- Предлагаемые мутации - HP Power Factor, Elements, Link link
- Y - яд
- Предлагаемые мутации - статусные болезни, яд
- А - Близзага
- Предлагаемые мутации - HP Power Factor, Elements, Link Link
- Б - Тундага
- Предлагаемые мутации - HP Power Factor, Elements, Link Link
сосредоточивать за увеличение вашей магии и добавление дополнительных баффов поможет вам стать еще сильнее. Могучий Страж это навык Blue Mage, который дает P-Defense, M-Defense и Float. Посмотрите мое руководство по Blue Mage, если вы не уверены, как работают способности Blue Mage.
Регенерация а также Curaga Позвольте мне исцелиться, если это необходимо. Белый ветер также может пойти вместо Регена, но я предпочитаю эту настройку. Мутации для удаления болезней статуса могут помочь, пока вы лечитесь.
На правой стороне есть все мои повреждения. Я пошел со стандартом Близзага, Фирага и Тундага так что я мог вписаться в целительные способности. Соединение их всех вместе значительно увеличит урон. У меня осталось только 15 грузов, даже с полным снаряжением Sage, поэтому я решил отрава, Это дает мне еще один разрушительный ход, и я могу наложить на него такие вещи, как Слепой или Яд, чтобы сделать его лучше.
Мастерство мудрой работы
Когда ты выполнить 10 квестов в качестве мудреца, вы можете выполнить квест Mastery Trials: Sage. Вы должны опалубить любой 1 эйдолон завершить квест. Если у вас возникли проблемы с монстрами или товарищами по команде, убивающими эйдолонов, прежде чем вы сможете заключить их, тогда идите в одиночку.
Завершение этого сделает несколько вещей:
- Позволяет Мудрецу экипировать Посохи и Жезлы
- Увеличивает Макс. HP и AP для Мудреца
- Дает мудрец руководство
Последняя часть - это предмет, используемый для изготовления снаряжения, которое может использовать только Мудрец.
Sage Job Equipment
Все оборудование Sage Only начинается со слова Insight. Есть части для головы, туловища и ног. Помимо уникального внешнего вида, Специальная экипировка добавляет 5 к вашей максимальной нагрузке и отнимает 1 у черты базового снаряжения за каждый предмет, Это дает вам в общей сложности 15 дополнительных нагрузок.
Все они требуют одинаковых типов материалов, но торс использует больше. Ниже приведен список необходимых материалов и где их взять.
- Гид Мудреца - Завершение мастерских испытаний: квест Sage.
- Необходимая сумма: 1 за каждый кусок, всего 3.
- Alraune Root - Капли с монстров Alraune, расположенных в пещерах Хибат.
- Необходимая сумма: 1 на каждого, всего 3
- Осколок Волшебного Горшка - Капли с монстров Волшебного Горшка, расположенных в Пещерах Хибат.
- Необходимая сумма: 2 для каждого, всего 6.
- Древесина лиственных пород - Случайный из сбора журналов пятен.
- Необходимая сумма: 3 для головы и ног, 4 для груди, всего 10.
Лучший способ получить Осколки Магического Горшка - это выполнить миссию 6 * «Еще раз поразить этот горшок». Здесь есть комната Магических Горшков, и вы получаете Crystal Surge, чтобы вызывать больше.
Это для моего гида по Мудрецу в Final Fantasy Explorers, Дайте мне знать, если у вас есть какие-либо вопросы или предложения!