До тех пор, пока были успешные игры, всегда были привязки к фильмам, и наоборот. Не обязательно очень хорошо сделано или интересно, но может быть целый ряд факторов. Контент, с которым приходится работать режиссеру, может плохо перевести на голливудский блокбастер. Возможно, права на фильм обеспечили только часть игровой лицензии и должны были предложить свои собственные функции. Все на съемочной площадке, возможно, никогда не удосужились играть в эту игру. Уве Болл.
Самое главное, игры в основном ... игры. Симуляторы реальности, которые просят своих игроков погрузиться в мир, где их действия будут определять, куда пойдет история, или кого они будут стрелять, или какие монстры выскочат из угла и изрыгнут кислоту в горло. Даже в играх, которые не погружают игрока в сознание главного героя, вам дается очень много времени, чтобы любить, ненавидеть, высмеивать, унижать и бояться за персонажей, с которыми вы сталкиваетесь. Что-то, что создатели фильма должны изо всех сил пытаться сделать за полтора часа, наблюдая, как кто-то уклоняется от пуль в перестрелке.
В фильмах это достаточно сложно, чтобы заставить вас подчеркнуть характер. Когда вы уже играли в игру и приходите в кино, чтобы увидеть того же персонажа, которого вы знаете и любите / ненавидите лично, они не всегда стоят на месте.
То же самое происходит в обратном порядке. Концепции персонажей из фильма должны быть переведены в игровую форму, где вы можете увидеть некоторые из них в течение невероятного периода времени. Авторы игры должны сделать так, чтобы персонаж оставался верным своей кинематографической природе, что может означать, что персонаж может никогда не расти или развиваться как личность, к которой вы относитесь. Их действия, способности и таланты также должны исходить из фильма (вместе с размещением продуктов - надеть эти Reeboks!). И давайте не будем говорить о качестве некоторых игр из фильмов, выпущенных как раз к моменту выхода фильма, просто для того, чтобы извлечь выгоду из интереса и иметь катастрофические результаты.
Сейчас я не говорю, что никогда не было хорошей игры для фильма (или наоборот), все с любовью помнят Spiderman 2 и Enter the Matrix, потому что я знаю, что знаю. Я уверен, что не было бы пяти фильмов «Обитель зла», если бы они не были очень интересными (или иногда в них играли женские персонажи, одетые в очень мало одежды. Я забыл, какие). Чертовски хороший писатель и режиссер может творить чудеса с помощью правильных инструментов, капитала и исходного материала, но это никогда не будет вашей личной историей, рассказанной в форме фильма.
Это может измениться.
КПК игры, создатели неоспоримого Джаггернаут, который ЕВА онлайн, сформировали партнерство с исландским режиссером Кормакуром и его производственной компанией по разработке ТВ-шоу на основе историй игроков EVE. Они также делают то же самое с Dark Horse Comics, чтобы разработать новую линейку комиксов для игроков на том же уровне.
Если вы еще не слышали о EVE (что само по себе является подвигом), это MMO для космического моделирования, в котором игрокам оставлено много экшена, экономики и исследований. Вы можете подумать, что это приведет к анархии, диким боям и границе стиля дикого запада, в которой игроки чувствуют себя так, будто только что вступили в космический апокалипсис. Что ж, это действительно приводит к этому, но также ведет к гигантским 10000 сильным корпорациям, которые правят звездами в их секторе, и войнам, которые он может нанести. Это приводит к проникновению в упомянутый корпус, чтобы закрыть их изнутри, перекладывая вину на других персонажей, чтобы отвлечь от себя подозрения. Это приводит к тому, что команды Firefly-esque просто пытаются обойтись, убегая от корпуса угнетения, угрожая убить их и забрать их вещи.
.
Если вам покажется интересным, вы должны быть в этой игре прямо сейчас.
Даже случайный поиск в Интернете может принести вам дикие сказки, которые развились из этой среды. Шпионы, отправленные в гигантский корпус, чтобы продвигаться по лестнице в течение почти двух лет, просто чтобы уничтожить ее изнутри. Руководители просто теряют заговор и продают средства своего корпуса незнакомцам. И это все популярные вещи, которые делают новости. Кто знает, какие истории остались невысказанными, потому что они были меньшего масштаба.
Конечно, никто по-настоящему не знает, как это получится, смогут ли они отдать сказку, представленную по справедливости, или даже если он увидит освобождение в каком-то месте, которое не является Исландией.
Я, например, определенно с нетерпением жду этого.
Если вы играете в EVE и думаете, что вам следует рассказать свою личную историю с игрой, посмотрите их! Или присоединиться к Goonsquad, либо работает!