Новое экспериментальное исследование показывает, что жестокие видеоигры могут усилить стресс

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 17 Январь 2021
Дата обновления: 21 Ноябрь 2024
Anonim
Лекция Александры Архиповой «От чего зависит распространение фейков» «День Ч» в ОК «Точка будущего»
Видео: Лекция Александры Архиповой «От чего зависит распространение фейков» «День Ч» в ОК «Точка будущего»

Содержание

Индустрия видеоигр уже много лет борется с подобными исследованиями, и новые результаты могут не облегчить ситуацию.


Лоран Бегчасть факультета психологии в университете Пьера-Мендеса-Франса в Гренобле, и Юсеф ХасанИсследователь из Катарского университета провел исследование, чтобы выяснить, жестокие видеоигры усиливают стресс у геймеров благодаря анализу голоса.

Они попросили принять участие 87 французских студентов, как девочек, так и мальчиков. Их попросили сыграть насильника (Осужденный 2, Call of Duty 4, Клуб) или ненасильственный (S3K Супербайк, Грязь 2, чистый) игра, выбранная наугад, за 20 минут. После этого их попросили прочитать вслух печальную историю о курдском геноциде. Их голосовые записи были проанализированы, чтобы определить уровень эмоционального стресса.

Исследование приходит к выводу, что ...

Исход: насильственный игры, в которых на игроков нападают, делают игроков более напряженными, Лоран Бег втирает это в конце исследования, говоря:


«Согласно теории использования и удовлетворения (Blumler & Katz, 1974), люди выбирают средства массовой информации, которые будут удовлетворять заданным потребностям и позволят им улучшить знания, отдых, социальные взаимодействия / общение, отвлечение внимания или бегство. Будущие исследования могут эмпирически изучить возможность что стрессовые игроки стали огорчаться, когда играли в жестокие видеоигры ".

Согласно этому исследованию, жестокие игры могут побудить геймеров повысить уровень стресса.