Даже Питер Молинье считает перезагрузку EA Dungeon Keeper «смешной»

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 5 Февраль 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
Даже Питер Молинье считает перезагрузку EA Dungeon Keeper «смешной» - Игры
Даже Питер Молинье считает перезагрузку EA Dungeon Keeper «смешной» - Игры

Содержание

Бесплатные игры получили плохую репутацию, и это заслуженно. Десятки «бесплатных» игр в лучшем случае неинтересны, а в худшем - совершенно неиграбельны, не тратя деньги на игру, и компании, стоящие за играми, не стыдятся этого. Они должны быть, потому что они продолжают делать их, как римейк Хранитель Подземелья на андроиде доказывает. На всякий случай, однако, есть сомнения, создатель оригинальной игры видел этот римейк и соглашается, что это абсурд:


Я почувствовал, что поворачиваюсь, говоря: «Что? Это нелепо. Я просто хочу сделать темницу. Я не хочу расписывать это на моем будильнике в течение шести дней, чтобы вернуться к блоку, который будет разбит ...

Ремейк EA относится к категории бесплатной игры, которая занимает часы, часы и часы дольше, чем кто-либо мог бы счесть забавным, если бы игроки не тратили деньги на ускорение игры. Может показаться немного экстремальным призывать такую ​​фигуру, как Молинье, комментировать такой вопиющий пример цифровой эксплуатации, но этот римейк, в частности, требует к себе немного внимания, поскольку он перенаправляет негативные отзывы.

Шутки в сторону.

Если кто-то дает этому мобильному Dungeon Keeper 5-звездочный отзыв, его отправляют на страницу Google Play, чтобы опубликовать его, как обычно. Если вместо этого они выбирают из 1-4 звездочек, они отправляются на страницу отправки отзывов EA. Хотя компания утверждает, что это так, что они могут «собирать ценные отзывы от игроков, которые не считают игру достойной наивысшего рейтинга», это слишком очевидно из механизма управления обратной связью для игры с такой очевидной коммерческой механикой. ,


Ностальгия - это мощный инструмент для продажи давним геймерам, но издатели должны знать, что это также обоюдоострый меч. Типы игроков, которые с любовью помнят оригинального Dungeon Keeper (как и я), также являются типами игроков, которые будут помнить такие вопиющие эксплуатационные усилия в течение длительного времени. Ностальгия не будет работать без такой памяти, и все, кто с нетерпением ждал нового Хранитель Подземелья можно рассчитывать на то, что не стоит доверять EA будущие ремейки или перезагрузки, с Molyneux или без него, чтобы сказать нам, что это мусор.