Содержание
- В этом руководстве будет рассказано обо всех Храбро Второй в том числе:
- Мастер разблокировки
- Руководство по оборудованию
- броневой
- оружие
- Список способностей
- 1-й уровень
- Уровень 2
- Уровень 3
- Уровень 4
- Уровень 5
- Уровень 6
- 7 уровень
- Уровень 8
- Уровень 9
- Уровень 10
- Уровень 11
- Советы по перекрестной работе
- Боевые Советы
Волшебник Работа в Храбро Второй это высшая магическая работа. Магия, которую они используют в одиночку, может быть не самой лучшей, но способность Колдовства, которую они получают, используется для всей магии. Это открывает много возможностей для того, что вы можете сделать с магией в игре.
Если вы планируете использовать магию в Храбро Второй, Мастер это работа, которую вы хотите уровень. Для получения справки о чем-либо еще в игре, посмотрите мой список Master Guide.
В этом руководстве будет рассказано обо всех Храбро Второй в том числе:
- Мастер разблокировки - Как разблокировать работу.
- Руководство по оборудованию - Оптимальное оснащение для этой работы.
- Список способностей - Каждая способность и когда вы их получаете.
- Советы по перекрестной работе - Какие работы хорошо работают с этим.
- Боевые советы - Как использовать это в сражениях.
Мастер разблокировки
Вы разблокируете Wizard после победы над Беллой в пролог.
Руководство по оборудованию
Волшебник имеет S ранг в жезлах.
броневой
- Используйте легкую броню, которая увеличивает магическую атаку и защиту.
- Наденьте щит на своей руке, если вы хотите больше защиты.
- Аксессуары, которые увеличивают INT, MND или MP полезны
оружие
- Стержни лучший выбор, если вы хотите добавить магическую атаку или иметь подзадачу, связанную с магией атаки.
Список способностей
Специальность для Волшебника - Колдовство.
- Колдовство - Получите доступ к команде Spellcraft. Использование колдовства стоит дополнительного БП.
1-й уровень
- Спрайт Магия - Позволяет использовать магию духа: тепло, мороз, молния, торнадо, почва, сияние, тень и дух.
Уровень 2
- Колдовство Lv 1 - Позволяет использовать заклинание 1-го уровня: Дротик и Игла.
- Дарт - Наносит эффект в начале хода.
- Игла - Наносит эффект одинаковым целям в пределах одной и той же стороны.
Уровень 3
- Рассеивание повреждений (Навык поддержки. Стоимость: 1) - Распределите 15% урона каждому союзнику при попадании в одиночную цель и выдержите оставшийся урон.
Уровень 4
- Колдовство Lv 2 - Позволяет использовать заклинание 2 уровня Молот и Туман.
- Хаммер - Наносит эффект как физический урон.
- Туман - Нанести эффект за несколько ходов.
Уровень 5
- Колдовство (Навык поддержки. Стоимость: 2) - Позволяет использовать заклинание на других работах.
Уровень 6
- Колдовство Lv 3 - Позволяет использовать заклинание 3 уровня: Взрыв и Стена.
- Взрыв - Нанести эффект на группу.
- Стена - Наносит эффект при получении урона.
7 уровень
- Поглотить урон (Навык поддержки. Стоимость: 1) - Восстанавливает HP, равную 25% урона, полученного от магической атаки.
Уровень 8
- Полный заряд (Навык поддержки. Стоимость: 1) - Удваивает силу атакующей магии, когда MP на полную мощность.
Уровень 9
- Колдовство Lv 4 - Позволяет использовать заклинание 4 уровня "Дождь и стрела".
- Дождь - Наносит эффект четырем случайным целям.
- Стрела - Эффект на выбранных врагов.
Уровень 10
- Ventriloquism (навык поддержки. Стоимость: 3) - Способности колдовства также влияют на любую магию, наложенную союзниками в течение того же хода.
Уровень 11
- Колдовство Lv 5 - Позволяет использовать заклинание 5 уровня: Нова.
- Нова - Наносит эффект всем союзникам и врагам.
Советы по перекрестной работе
- Любая волшебная работа отлично подходит для Wizard. Колдовство практически необходимо для всех
- Работа с низким уровнем здоровья и обороны воспользоваться преимуществом рассеивания повреждений.
Боевые Советы
У волшебника самый высокий INT, но его уникальные заклинания ничуть не лучше, чем, скажем, Black Mage или Summoner.
Мастер светит, когда вы на самом деле используете Колдовство в качестве поддержки при игре на другую работу. Это особенно полезно для исцеления Джобса.
Ты можешь использовать Поднять туманнапример, чтобы сделать рейз в конце хода на несколько ходов и оживить любого, кто умрет.
Мое любимое - использовать Spellcraft для астрологических способностей. Вы можете использовать эффект заклинания Взрыв, чтобы эти поддерживающие заклинания влияли на всю команду.
дождь Колдовство является фантастическим для урона одной цели, потому что вы в основном получаете 4 атаки по цене 1.
Вот и все для моего руководства по работе мастера в Храбро Второй, Дайте знать, если у вас появятся вопросы!