Ранний доступ и толстая кишка; Мастер-план

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 9 Февраль 2021
Дата обновления: 7 Май 2024
Anonim
Ранний доступ и толстая кишка; Мастер-план - Игры
Ранний доступ и толстая кишка; Мастер-план - Игры

Содержание

Мастер-план это тактическая игра ограбления. Для поклонников жанра это может быть настоящим праздником, так как подобные игры довольно редко можно найти.


Конечно, у нас есть такие вещи, как получка игры и Монако, но действительно трудно найти действительно хорошую игру для однопользовательского ограбления, которая работает в тактическом отделе. Само собой разумеется, что игре еще предстоит пройти долгий путь, поскольку она только что вышла с самой первой версией, выпущенной для раннего доступа. Давайте посмотрим, стоит ли прыгать прямо в него или подождать еще несколько патчей.

Мир сверху

Мастер-план имеет нисходящий подход к жанру. Весь визуальный стиль и то, как персонажи перемещаются, делают игру похожей на пересечение Горячая линия Майами а также Замороженный синапс. Эстетика ближе к Горячая линия Майами за исключением того, что это намного яснее и кажется более реалистичным. Разработчик Shark Punch решил использовать стиль комиксов, а не пиксельную графику, которая так популярна в последнее время: в результате получается очень крутая игра, которая кажется абсолютно плавной в движении.


Мы здесь не для переговоров. Мы здесь за деньги.

Вы контролируете группу преступников, и единственная цель - захватить деньги и бежать. Это может быть достигнуто любым необходимым способом, но вы получаете штрафы за убийство людей. Эти штрафы будут вычтены из суммы денег, которую вы можете получить до побега. Всей игрой можно управлять с помощью мыши и клавиши пробела, которая служит режимом замедленной съемки (в основном, пауза). Некоторые из механизмов могут быть знакомы с другими хитростями и тактическими играми сверху вниз, например, специальные двери, которые можно открыть только с помощью ключей, которые охранники носят с собой.

Одним из основных элементов, играющих большую роль в успешном грабеже, является механика удержания. Если вы направите свое оружие на кого-то, оно будет помечено как удерживаемое и может контролироваться игроком. Этот статус длится до тех пор, пока кто-то направляет на них оружие, или их индикатор задержки истощается. Их можно использовать для открытия дверей, для которых ключи есть только у заложников, без фактического убийства или сбивания их с ног. Однако это требует некоторого реального микроуправления, когда вы перемещаете заложников, поскольку они быстро потеряют страх, когда никто не направит пистолет на их лицо.


Опыт раннего доступа:

Хотя все, что есть в игре на данный момент, выглядит очень многообещающе и, возможно, может дать действительно хороший опыт, сейчас этот заголовок - скорее демонстрация, чем полноценная игра. Большинство вещей, которые есть в нем, работают, но такие вещи, как создание собственной команды, полностью отсутствуют. В настоящее время есть только несколько миссий, чтобы продемонстрировать потенциал. Пока нет истории, только кражи, которые вы можете разблокировать деньгами от предыдущих.

Кривая обучения пока очень крутая, так как я чувствую, что разработчики тоже хотели показать немного эндшпиля. Мастер-план в настоящее время обеспечивает около 1-2 часов веселья в текущем состоянии (может быть 2+ в зависимости от стиля игры). Вы можете броситься через ограбления с огнестрельным оружием, черт возьми, всего за 20 минут, но если вы действительно хотите сохранить низкое количество тела и пойти на более скрытый подход, вы уже можете потратить некоторое время на это. Именно поэтому я так позитивно отношусь к игре. Мне очень понравилось планировать, даже эти «демо» ограбления, и это действительно многообещающе на будущее.

Вердикт:

На данный момент я не уверен, оправдывает ли запрашиваемая цена 15 долларов США (или ваш региональный эквивалент), но Shark Punch планирует выпускать обновления, раз в две недели с новым контентом и исправлениями. Полная версия будет даже включать полный сюжетный режим, но я действительно сомневаюсь, что он будет доступен в ближайшее время. На данный момент, я бы сказал, вы можете ожидать больше ограблений, оружия и персонажей в ближайшие месяцы. Хотя сейчас контента не хватает, воспроизводимость уже довольно высока.

Если вам нравится жанр, я бы сказал, что вы действительно не будете разочарованы, даже с состоянием игры сейчас. Но если вы еще не уверены, то вы всегда можете выбрать несколько патчей позже, увидев, как развивается игра. В этом красота Раннего Доступа.

Мастер-план теперь доступен в магазине Steam, на собственной странице разработчика или в магазине Humble.