Bungie отвечает на спор «Взятый король» и запятая; но игроки все еще не удовлетворены

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 15 Август 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Bungie отвечает на спор «Взятый король» и запятая; но игроки все еще не удовлетворены - Игры
Bungie отвечает на спор «Взятый король» и запятая; но игроки все еще не удовлетворены - Игры

После судьба Бедственное интервью креативного директора Люка Смита с Eurogamer оставив основное сообщество игры, чувствуя себя брошенным и проигнорированным, он и менеджер сообщества DeeJ вмешались, чтобы выполнить контроль повреждений. В извинении, опубликованном в еженедельном выпуске в среду, Смит признал, что он - по его словам - как Ассат. DeeJ обещал судьба фанаты, что Bungie работал над созданием цифрового контента из Принятый король доступны в виде небольшого пакета DLC. Извинения и уступки сделали немного, чтобы успокоить возмущенных судьба массы, однако.


В прошлом купорос наложили на судьба казалось экстремальным. В феврале 2015 треснувший В статье Роберт Броквей удачно описал ненависть геймеров к игре:

[T] он презирал это не обязательно, потому что это было плохо - все свободно признают, что механика и атмосфера великолепны - но потому что это могло бы быть намного лучше. Существует воображаемая игра чистого потенциала, которая существует только в головах геймеров, и судьба это не игра, так судьба это кусок дерьма.

Во многих отношениях судьба до сих пор ненависть казалась кусать руку, которая кормит. У нового названия Bungie есть одно из самых активных и активных сообществ в мире игровых приставок. судьба с момента выпуска в сентябре 2014 года обновлялся и исправлялся многократно, чтобы соответствовать ожиданиям как фанатов, так и разработчиков.


Сегодня вопрос не в том, стоит ли судьба это лучшее, что может быть, но независимо от того, является ли содержание Принятый король Варианты покупки предоставляют стоит ценник. Вот список вариантов геймеров на момент написания этой статьи:

  • Destiny: The Taken King - Легендарное издание содержит оригинальную игру, первые два DLC и пакет расширения. Он продается в основном для новичков, которые хотят прыгнуть в Принятый король сразу.Цена: $ 59,99
  • Destiny: The Taken King - Коллекционное издание содержит содержимое Legendary Edition, а также футляр SteelBook, модифицированную копию книги Роберта Луи Стивенсона Остров сокровищ, странная копия монеты, другие разные реплики и артефакты, а также личные заметки и иллюстрации из Hunter Vanguard Cayde-6, а также цифровой контент: смайлики, специфичные для класса, шейдеры брони и экзотические предметы класса, повышающие XP. Цена: $ 79,99
  • Destiny: The Taken King - Цифровое коллекционное издание содержит содержимое Legendary Edition в цифровом виде, а также цифровое содержимое из Collector's Edition. Цена: $ 79,99
  • Destiny: The Taken King - Цифровая загрузка содержит новое расширение, а также эксклюзивный контент для игроков-ветеранов: автомобиль воробья, шейдер брони и эмблему. Цена: $ 39,99

В еженедельном обновлении DeeJ объявил, что цифровой контент из Collector's Edition будет выпущен в виде отдельного DLC за $ 19,99, но судьба сайт еще не был обновлен, чтобы отразить это.


Перед Eurogamer опрос, судьба ветеранам, обещавшим эксклюзив 1-го года с покупкой Destiny: The Taken King - Цифровая загрузка, взял на форумы, чтобы спросить, планирует ли Bungie сделать цифровой контент из Collector's Edition также доступным для них. Это было - и остается - суть аргумента критиков: те игроки, которые уже владеют всеми существующими судьба содержание не должно быть обязано выкупать его ради Принятый король.

Поклонники раскритиковали решение Bungie оценить его два Коллекционных Издания в той же самой сумме, когда цифровая версия не содержит ни одного физического предмета коллекционирования, доступного в его коллеге. Кроме того, цена $ 19,99 за цифровой контент Collector's Edition в виде отдельного перья DLC с трепетом, потому что, как судьба игроки отметили, что набор из девяти игровых предметов по такой цене будет стоить столько же, сколько любой из первых двух. судьба ЦДО.

Когда его спросили о проблемах геймеров, все, что Смит мог сделать, это повторить мантру, посвященную судьба игроки увидят ценность в предложениях Bungie. После извинения, которое только создало больше противоречий, второе еженедельное обновление DeeJ проигнорировало Принятый король почти полностью, и сосредоточены вместо этого на мобильных приложениях и популярном квесте Red Bull. На данный момент, кажется, Bungie решила молчать о самых больших проблемах, угрожающих успеху Принятый король в сентябре. Это может быть разумным решением, но только время покажет.