Финансовый директор EA комментирует возможную годовую ставку на поле боя

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 2 Июль 2021
Дата обновления: 16 Декабрь 2024
Anonim
Финансовый директор EA комментирует возможную годовую ставку на поле боя - Игры
Финансовый директор EA комментирует возможную годовую ставку на поле боя - Игры

Недавний призыв инвестора Electronic Arts увидел одно из самых грязных слов в современной игровой индустрии в отношении компании. Поле битвы франшизы. Это слово почти гарантированно дает франшизу насмешкам и обвинениям даже более вопиющим, чем обычная монетизация. Слово это пересчет в годовом исчислениии, как геймер, у меня очень сильная негативная реакция на это.


В ответ на представленную идею главный финансовый директор EA Блейк Йоргенсен выступил с предложением поделиться своими мыслями об этой идее. Они гораздо более разумны, чем можно ожидать от тех, кто отвечает за деньги тех инвесторов, которые хотят зарабатывать в годовом исчислении.

Сложности в том, что вам, скорее всего, придется делать это из двух студий, потому что это сложно. Это двухлетний проект.

На разработку Battlefield у нас уходит около двух лет, и поэтому вы хотите убедиться, что вы делитесь талантами между студиями, чтобы сохранить основной талант продукта и опыт для потребителя. Вы также хотите быть очень осторожным, чтобы не уничтожить франшизу по пути. Вы должны сделать это захватывающим и другим, но в то же время вы хотите быть уверенным в том, что сохраняете отличную франшизу.

Не часто крупные игровые студии обсуждают, сколько времени требуется, чтобы сделать игру, в качестве аргумента против новой формы монетизации. Хотя мы уже слышали разговоры о расписаниях, в основном они используются для объяснения задержек с выпуском игры. Двухлетний цикл разработки имеет гораздо больше смысла, чем годовой, даже если технически игру можно собрать за один год, и Джергенсен решает все основные задачи.


Чуть позже он также отметил, что игра продается не только при первоначальном выпуске, но и в течение двухлетнего периода, что означает, что ежегодная продажа игры, скорее всего, приведет к сокращению ее окончательных показателей продаж для получения первоначальных продаж. более регулярно. Кроме того, намного сложнее продавать игру, когда она выходит каждый год, так как само знание того, что она является ежегодным выпуском, ослабляет волнение.

Мой любимый из его пунктов, однако, определенно, где он предупреждает о разрушении франшизы. Основной аргумент, который геймеры приводят против годового оборота, всегда приятно слышать в таких бескомпромиссных выражениях. Поклонники Поле битвы В серии можно только надеяться, что EA воспринимает слова Джергенсена так серьезно, как следовало.