Содержание
- Нечего терять
- DOOM 2 больше, громче и лучше
- Более плотный дизайн уровней с повторяющимися проблемами.
- Нет отдыха для жизни
- Отлично но не для всех
Вернувшись на Землю, пробившись через демонические царства ада, вы получите неожиданный вид смерти и разрушения. Пока вы в аду, демоны начали вторгаться на Землю, убивая или владея всем, с чем они сталкиваются, включая вашу любимую кроличью Дейзи. Те, кто пережил план вторжения по эвакуации Земли с помощью космических кораблей.
Звездный порт, однако, был захвачен демоническими силами, которые установили барьер, предотвращающий взлет всех кораблей. Вы должны сразиться с демоническими полчищами и пробраться к старпорту, чтобы деактивировать барьер, чтобы выжившие смогли сбежать. Вы последняя надежда человечества на выживание.
DOOM 2: Ад на Земле продолжение всемирного феномена FPS 1993 года, которое было DOOM, Игра представляет собой FPS, разработанный Id Software и изданный GT Interactive. Он был выпущен в 1994 году на ПК и позже был портирован на другие системы, включая Game Boy Advance и Tapwave Zodiac.
В последние годы он распространялся через различных онлайн-дистрибьюторов, включая XBOX Live, Steam и GOG.com. Он также доступен в сети PlayStation Network как часть DOOM Classic Collection. DOOM 2 берет все хорошее из оригинала и дорабатывает его, создавая больший, более интенсивный и более впечатляющий опыт, чем у оригинала. Некоторые из проблем, присутствующих в оригинале, также в продолжении.
Нечего терять
Я продолжаю свой путь игры всей серии DOOM в подготовке к предстоящей перезагрузке 13 мая. После игры и просмотра оригинала DOOMЯ не тратил впустую время, прыгая прямо в его продолжение.
Сюжет для DOOM 2 происходит прямо там, где первая игра закончилась, когда Doom Guy (игрок) вернулся домой. После назначения на охрану на Марсовой базе ОАК эксперимент с телепортацией между Марсом, двумя Лунами Деймосом и Фобосом закончился катастрофой.
Внутри базы открылся портал, в который вошли демоны и злые духи; убивать или обладать всеми. Затем Doom Guy пробился через базу, достигнув комплекса Deimos, который исчез, и обнаружил, что он перенесся на край Ада.
Пройдя через комплекс Деймоса и сам ад, Doom Guy, наконец, возвращается домой на Землю только для того, чтобы обнаружить, что демоны вторглись. Те, кто пережил вторжение, планируют эвакуацию с помощью космических кораблей. Звездный порт находится под демоническим контролем, и был установлен барьер, чтобы остановить любые корабли.
Doom Guy пробивается через звездный порт, деактивирует барьер и спасает человечество. Выполнив свою миссию и сядя в ожидании своей смерти, он понимает, что портал не может быть закрыт с Земли. Со спасенным человечеством и нечего терять, Роковой Парень входит в портал в Ад, пытаясь закрыть его, убивая как можно больше демонов на своем пути.
DOOM 2 не сильно отличается от первого названия, особенно в сюжете. История ни в коем случае не является оригинальной или фантастической. Это похоже на действие 80-х или 90-х годов боевиков из единоличной армии (вспомним Арнольда Шварценеггера), которая убивает все.
Большие пушки, демоны и быстрые действия - все это DOOM 2 потребности или предложения. Если вы ищете эпический, подробный и хорошо написанный сюжет, это не так.
DOOM 2 больше, громче и лучше
Если когда-либо было сделано правильно продолжение, DOOM 2 было бы это. Сиквел должен улучшить то, что предлагалось в предыдущей игре, и ставки должны повыситься. Все из последней игры должно быть подготовкой к будущему, и этот сиквел делает это блестяще.
Id Software доработала то, что сделало первый титул великолепным, добавив больше действий, больше карт, больше врагов и лучший дизайн уровней. Эта утонченность создает хаотический опыт чистого смехотворного жестокого насилия, которому нет равных ни с чем другим.
Как и любое продолжение, DOOM 2 предоставляет новые возможности, в том числе новое оружие, усиление, окружение, стандартного врага и босса, которые могут на несколько месяцев доставить вам ночные кошмары. Новым оружием является Super Shotgun, по сути двуствольное ружье, которое способно уничтожить любого демона прямо назад к матери ада, откуда он взялся.
Новое усиление - Мега Сфера, которая увеличивает здоровье и броню игроков до 200 каждый, независимо от их уровня при поднятии. Новым врагом является Arch-Vile - чудовище из губчатой пули с чрезвычайно мощной огненной атакой и способностью воскрешать падших демонов.
Новая среда состоит из городских уровней, состоящих из зданий, по которым игрок должен перемещаться, чтобы найти выход из уровня. Все босс монстры из предыдущей игры находятся в DOOM 2 как менее частые обычные враги, включая Spiderdemon и Cyberdemon.
Игра представляет собой один эпизод вместо всей игры, проходящей в серии эпизодов. Игра от начала до конца позволяет игроку играть в игру без потери оружия в любой момент. Несмотря на то, что Id Software наращивает действие почти вдвое по сравнению с оригинальной игрой, им все равно удается поддерживать то же качество атмосферы, дизайн уровней и общий игровой процесс.
Более плотный дизайн уровней с повторяющимися проблемами.
Дизайн уровня DOOM 2 без сомнения, более жесткий и линейный по сравнению с оригиналом DOOMгде уровни имели небольшое количество исследований для них. Наличие уровней, более линейных, чем оригинал, не обязательно плохо. Это позволяет более постоянный путь действий, чем DOOM, так как игрок редко уходит с пути прогрессии. Это также позволило Id Software создавать более крупные области, заполненные до краев врагами, атакующими игрока, что часто приводило к резне.
У уровней на Земле есть прекрасное представление о них, которое показывает разрушение, вызванное демонами, а также слияние двух миров. Уровни имеют различные кровавые черты, такие как трупы и сатанинские образы, знакомые по посещению ада в предыдущей игре.
Все кровавые и сатанинские образы помогают создать это ощущение живого ада или, по крайней мере, самой близкой вещи, которую можно себе представить. Это создает прекрасную атмосферу ужаса и уязвимости, несмотря на то, что это чрезмерно активная игра.
DOOM 2, к счастью, больше нет случаев застрять в луже кислоты или лавы, где игрок был вынужден умереть. В любом сценарии, который кажется таким, всегда есть выход, либо взаимодействуя со стенами, либо находя выключатель.
Тем не менее, он все еще имеет проблему отдельных уровней, вызывающих путаницу, особенно с телепортами. Необходимость выяснить, к чему приводит телепорт, куда иногда может сбить с толку и замедлить ход игры. Некоторые карты города также могут вызвать путаницу из-за необходимости перемещаться по большим и высоким зданиям на одном уровне. Выяснить, как попасть в каждое здание, не всегда легко.
Несмотря на проблемы, дизайн уровней одинаково хорош, если не чуть лучше, чем в первой игре.Нет отдыха для жизни
Для выпуска DOOM 2 на XBOX Live Arcade разработано Nerve Software расширение, состоящее из 9 новых уровней, восьми стандартных уровней и одного секретного уровня. Позднее он был добавлен в DOOM 3 BFG Edition и для DOOM Classic Complete в сети PlayStation.
История расширения связана с тем, что Парню из Рока приходится путешествовать в карманном измерении Ада, где Кибердемон собирает армию демонов для личного использования. Doom Guy должен убить Cyberdemon, прежде чем он соберет армию, достаточно большую, чтобы быть угрозой.
Nerve Software отлично справляется с расширением, поддерживая общее ощущение, атмосферу и дизайн уровней в соответствии с Doom 2. Уровни большие, хаотичные и, в некоторых случаях, интересные. На четвертом уровне, Hell Mountain, игрок должен пробиться вверх по горе к замку, который находится на вершине.
Попасть в замок нелегко, так как враги не только атакуют, когда поднимаются, но и достигают верхних врагов, атакующих со стен замка. Игрок выбирает расширение при запуске новой игры, аналогично выбору эпизода первой игры. Это все равно что начинать совершенно новую игру, в результате чего в начале у тебя будет только пистолет.
Единственная проблема с расширением заключается в том, что он не совместим со многими модами, которые игроки используют для модернизации своего опыта. Brutal Doom V20B является одним из примеров этого. Это увеличивает разрешение и модернизирует элементы управления наряду с добавлением множества других функций. Помимо этого расширение является фантастическим опытом и отличным дополнением к версиям игры для XBOX, PlayStation и BFG.
Отлично но не для всех
Как и в первой игре, DOOM 2 это отличная игра, которая сочетает в себе невероятные экшн, кровь, насилие, атмосферу, удовлетворяющие оружие и незабываемых врагов, чтобы создать опыт, как никто другой. У него могут быть небольшие недостатки в дизайне уровней, но кроме этого нет ничего, кроме сумасшедшего веселья.
В моем обзоре для DOOM, Я упоминаю, что он может не понравиться всем поклонникам FPS из-за устаревших элементов управления, графики и низкого разрешения. То же самое относится и к DOOM 2. Игрок не может смотреть вверх или вниз или прыгать, и враги имеют форму спрайтов в отличие от 3D-моделей.
Существуют моды, которые могут исправить элементы управления и проблемы с низким разрешением, но если вы ищете опыт, который был в 1994 году без модов, он может не подойти. Однако, если вы можете терпеть устаревшие элементы управления, графику и низкое разрешение, вас ждет безумный опыт FPS.
DOOM 2 можно купить на GOG.com за 5,39 евро (5,99 долларов) и в Steam за 9,99 евро (4,99 долларов). Как вариант, вся классика DOOM коллекцию можно купить в Steam за € 14,99 ($ 14,99), содержащий DOOM, DOOM 2, Final DOOM а также Мастер Уровни DOOM 2.
Наш рейтинг 9 DOOM 2 больше и лучше своего предшественника, но имеет те же незначительные проблемы, что и DOOM. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги