В 1994 году Рэйр работал над игрой для Nintendo с главной обезьяной и его маленьким приятелем. Осел Конг Кантри был первый Донки Конг игра, над которой Шигеру Миямото не работал. Главным преимуществом игры была внешность / графика. На графике персонажи были отрисованы в 3D в 2D-среде. Этот стиль не был сделан слишком часто в то время, и никто действительно не знал, как игра будет принята.
Платформеры были велики на Super Nintendo и Осел Конг Кантри было отличным дополнением к системе. ДК и Дидди, его приятель, должны были пройти по острову ДК, чтобы вернуть свою банду от короля К. Рула, правителя Кремлинга. Комбинируйте великолепные локации / освещение с великолепной музыкой, и вы станете настоящим победителем. По пути вы можете использовать разных друзей животных, чтобы помочь в вашем квесте, таких как Rambi the Rhino и Enguard the Swordfish.
В Donkey Kong Country было что-то особенное, что вы искали в 1994 году. Оно имело очарование и характер во вражеских анимациях, таких как различные кремлинги / стервятники. У этого также есть некоторые большие уровни как уровни автомобиля шахты, подводные уровни, и уровни снега. Вы обычно не думаете, что большая обезьяна может плавать, но DK может!
Осел Конг Кантри Я должен был показать Nintendo, что у него есть сила, и он это сделал. Еще две игры в DK Country серии были выпущены после DKC и обе были довольно глубокие игры, которые сохранили графический стиль оригинала DKC, Музыка и дизайн уровней помогли сделать Осел Конг Кантри хранитель.