Примечание редактора: этот обзор касается Diablo 3: Жнец душ БЕТА и не обязательно является представителем окончательного выпуска.
Знаменитое продолжение Blizzard для любимой Diablo франшиза получила, по выпуску, довольно теплые отзывы. Хотя игровой процесс был солидным, а эстетика - приятной, на более высоких уровнях не хватало контента, и, честно говоря, это было слишком просто. Diablo III Это была забавная игра, в которую можно играть с друзьями, но за пределами своей первоначальной широко распространенной игры, она определенно отошла на второй план, так как игры Blizzard идут. Игра была долгожданной, какое-то время было очень весело, но в долгосрочной перспективе она потерпела неудачу, так как захватывающие выпадения лута почти ничего не значат рядом с огромным аукционным домом, и сложность просто никогда не достигает удовлетворительного уровня.
Я провел много времени с Diablo III на раннем этапе, повышая уровень Монаха до 60 и бегая по сложности Inferno, пока, наконец, не перестану находить точку для продолжения. После моего Монаха я не нашел, чтобы другие классы были такими веселыми, и просто не мог найти в игре особой жизни. Приготовиться было легко, потратив немного времени на добычу золота и пару покупок на Аукционном Доме, и я никогда не сталкивался с проблемой. Характер игрового процесса вынудил меня занять позицию с высоким танком и низким DPS, в которой, хотя я мог убить все и никогда не умереть, мне потребовалось целое время, чтобы что-то сделать. В целом, Diablo III стал скучным, и я не думаю, что мой опыт был уникальным в Diablo III playerbase.
Определенно было весело провести время в Diablo III!
Недавно я получил возможность играть в Diablo III: Жнец душ бета-тестирование друзей и семьи; это началось 19 ноября и будет продолжаться до тех пор, пока закрытое бета-тестирование не начнется к концу 2013 года. Я был взволнован тем, что они сделали, и, по общему признанию, ожидал немного больше, чем дополнительный урок, дополнительный акт в конце обычная игра, и некоторые интересные новинки. Меня определенно ждал сюрприз.
Изменения в игре довольно всеобъемлющие, хотя я не уверен, какую разницу вы бы увидели до более высокого уровня игры. Был добавлен класс Crusader, и он, безусловно, доставляет массу удовольствия, как класс с паладином, обладающий умопомрачительным изумительным умом, который находится в интересной середине между варваром и монахом. Акт V, новый акт, добавленный после событий Акта IV, следует за Жнец душ цветная тема темных синих и серых оттенков, сильно отличающаяся от глубоких красных и золотых оттенков Акта IV, и последовавшая за падшим Архангелом Мудрости, ставшим Ангелом Смерти Малтеилом.
Жнец душ' Акт V темный, мрачный и настолько болезненный, насколько вы можете надеяться.
Первое, что я заметил при входе в эту позднюю игру с моим Монахом 60-го уровня, скопированным с моей обычной учетной записи на сервере NA, было то, что игра сложнее. Система сложности изменилась, с настройкой «легкий», «средний», «жесткий», «эксперт» и «мастер», и мой Монах был ужасно превзойден по уровню сложности «мастер». Я нашел хороший опыт на эксперте и играл там большую часть времени в бета-версии; но до тех пор, пока я действительно не занялся пунктами, это все еще было невероятно сложно.
Отсутствие Аукционного Дома позволило Blizzard выпустить Loot 2.0. По сути, выпадающие предметы будут более приспособлены к вашему классу, и в целом намного лучше. Это стало ясно, когда редкий предмет 61-го уровня чисто превзошел моё легендарное оружие 60-го уровня; потребовалось всего пару часов, чтобы обменять почти каждый предмет экипировки, который у меня был, на новый и улучшенный лут, быстро доведя моего Монаха до уровня, который он должен был достичь для сложности. Я не терял времени на возвращение к действию и обнаружил, что испытываю удовольствие, пробуя новые комбинации навыков.
Еще одно дополнение к Жнец душ Мистик Мистик - новый мастер, который предлагает две разные услуги; один - зачаровать ваши предметы, другой - превратить их в заклинание. Зачарование позволяет вам взять предмет и обменять один атрибут на другой, сопоставимый атрибут. Например, «первичная характеристика», такая как броня или жизненная сила, может быть заменена такими вещами, как другие атрибуты (ловкость, сила и т. Д.), Дополнительной броней или различными специальными бонусами к навыкам. Новый стат будет немного случайным и выровнен для вас. Я положил предмет с низким уровнем ловкости с 90+ Ловкостью и зачаровал его так, чтобы он приблизился к 400. Это дает вам немного свободы в том, какие предметы вы найдете. Это не так много, как аукционный дом, и это хорошо. Новая система обладает некоторыми случайными качествами, которые вы можете повторно зачаровать на предмете, но допускает больше настроек, чем раньше.
Интерфейс Enchanting прост в работе и очень полезен ... но вы не всегда получаете то, что хотите, и это хорошо.
Трансмогрификация проста, но удовлетворяет. Это позволяет вам взять предмет и изменить его внешний вид за очень небольшую плату. Когда вы повышаете уровень ремесленной станции, вы получаете больше возможностей для изменения внешнего вида. Благодаря этому вы получаете возможность координировать свою броню, чтобы выглядеть потрясающе на любом уровне, и для меня, как игрока, который уделяет большое внимание эстетике своего персонажа, это потрясающая особенность.
Adventure Mode - это новая функция, добавленная в игру, которая явно предназначалась для увеличения возможности повторного воспроизведения после выполнения действий на более высоких сложностях, при этом избегая просто повторять один и тот же босс действия снова и снова. Запуск вашей игры в режиме приключений дает вам доступ к карте, с помощью которой вы можете телепортироваться в любую зону в любое время, без необходимости указывать маршрутную точку. Каждый день пяти зонам дается значок квеста, который может варьироваться от убийства 50 миньонов и имени босса в зоне до прохождения области и сражения с историческим боссом из кампании. Выполнение квеста дает хорошие награды за опыт и золото, а также за Кровавые осколки. Кровавые осколки могут быть использованы для покупки случайных предметов у пары новых торговцев в игре, и, кроме того, они помогают получить ваше снаряжение там, где оно должно быть на раннем этапе.
Приключение - это приятное изменение темпа от обычной Кампании, которое определенно дает игре немного больше жизни.
Награды режима очень хороши, и они остаются достаточно разнообразными, чтобы быть интересными, причем награды увеличиваются в зависимости от вашей сложности. У меня не было возможности поиграть в эту игру с группой друзей, но я ожидаю, что встреча с друзьями и выпадание квестов в Adventure Mode оставит немного разнообразия в игре, которая, по своей природе, уже очень заточена. -heavy.
В игре появляется ряд новых элитных сил, и некоторые комбинации оказываются разрушительными, как это было раньше. Уклонение от пучков тайной энергии, дико бродящих искр электричества и областей перегретого грунта, в то время как враги Стены находятся в ловушке в небольших замкнутых пространствах, требуют быстрого мышления и правильного использования способностей в нужное время; простое накопление стихийного сопротивления и растаскивание всех повреждений не сработает, и именно этот уровень сложности действительно придает этому стилю игры свою силу; Diablo III здесь не хватало, но Жнец душ заставляет вас показать свое мастерство с вашим классом, чтобы выжить.
В его ядре, Diablo III все еще Diablo III, Это, конечно, более непринужденно, чем Diablo II, но Жнец душ принесет контент, которым могут наслаждаться как обычные, так и хардкорные игроки. В игре, скорее всего, не будет долгосрочной фанатической базы фанатов, Diablo игры делали, но Жнец душ действительно много делает для того, чтобы оживить игру и помочь решить многие проблемы, которые преследуют ее предшественника. Лут более полезен, победа над могущественными врагами приносит больше удовольствия, и в целом Blizzard многое сделала для Diablo снова серьезно
---
Следите за моим твиттером @AtelusGamer или посетите мой канал на YouTube, AtelusGamer, чтобы узнать больше забавных и увлекательных видеороликов о различных играх!
Наш рейтинг 9 Расширение Diablo III: Reaper of Souls вдыхает новую жизнь в игру, которая попала под радар.