У Switch могут быть впечатляющие продажи в Японии и запятая; Но действительно ли это западный успех?

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 15 Март 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
У Switch могут быть впечатляющие продажи в Японии и запятая; Но действительно ли это западный успех? - Игры
У Switch могут быть впечатляющие продажи в Японии и запятая; Но действительно ли это западный успех? - Игры

Содержание

Официально исполнился месяц с момента запуска нового консольного гибрида Nintendo, и продажи уже налицо: коммутатор Nintendo переместился в Японию на 500 000 единиц. Чтобы понять эту цифру, давайте взглянем на продажи оригинального Wii, который был самой продаваемой консолью Nintendo в истории, с рекордными 600 000 продажами в первые восемь дней. Коммутатору удалось побить этот рекорд всего за три дня, и теперь он держит этот титул за себя.


Хотя показатели продаж играют большую роль в измерении коммерческого успеха, они также являются неуклюже обманчивым методом предсказания долговечности привлекательности и общей устойчивости нового продукта. Это особенно верно при попытке измерить его успех в западных странах, таких как Соединенные Штаты, где Big N неоднократно не удавалось сделать Wii хитом (не говоря уже о его несколько разочаровывающем преемнике, Wii U).

Коммутатор великолепен, но достаточно ли его функции адаптированы для западной аудитории?

Новая гибридная консоль, возможно, была в состоянии исправить некоторые из наиболее вопиющих недостатков, которые Nintendo допустила за последнее десятилетие, но она также виновна в некоторых других ошибках, которые западные потребители вряд ли могут простить. И это может стоить дороже, чем изначально готовила компания.


На Западе выглядит материя. Потребители уделяют большое внимание эстетике нового блестящего гаджета - как он выглядит, как он выглядит и (что более важно) как он выглядит у человека, который его использует. Nintendo не новичок в этой концепции, поскольку именно они впервые адаптировали свое оборудование к западным чувствам, впервые осуществив физический пересмотр оборудования Famicom до его запуска в Америке.

Тем не менее, они определенно не делали этого с Wii и Wii U, и это было частично отражено в их низких показателях продаж для обеих этих консолей. Хрупкий и несколько ребяческий дизайн этих машин противоречил командному виду любимых консолей, таких как Xbox и PlayStation. (Давайте будем честными, этот геймпад выглядит как гигантская игрушка Fisher Price, когда вы его держите.)

В связи с этим коммутатор извлек уроки из ошибок своих предшественников. Его отделка поверхности имеет шелковистый вид, она имеет минимальную эстетику с лаконичной эргономикой и чувствует себя осторожно в использовании, не жертвуя сильными линиями и полной полировкой.


Но периферия это отдельная история ...

На западном рынке, который уже перегружен дополнительными вещами, такими как платные DLC, Season Ppass и микротранзакции, существует стигма против блокирования части игрового процесса за платными стенами. И когда дело доходит до консолей, игроки склонны ожидать, что все, что им нужно, чтобы получить максимальную отдачу от своего игрового опыта, придет в коробку, за которую они заплатили хорошие деньги.

Это означает, что Nintendo должна решить одну из самых больших проблем на коммутаторе, если они действительно хотят видеть его успех на этой стороне мира - стоимость его периферийных устройств. Несмотря на то, что Joy Cons удивительно надежны в своем диапазоне полезности, они не всегда являются идеальным контроллером для каждой игры на консоли. Nintendo признает это и уже предлагает возможность подобрать Pro Controller. Этот модернизированный аксессуар является отличным вариантом для игр, которые имеют более сложную схему управления, и дает игроку гораздо больше функциональных возможностей, чем базовые Joy Cons.

Но, тем не менее, взвинчивание цен с этими контроллерами является серьезной проблемой, которая активно мешает западным игрокам покупать. Трудно оправдать выплату $ 60 за контроллер после того, как он потратил столько денег на консоль. И это кажется особенно нелепым, если учесть, что обычно вы можете купить контроллер DualShock 4 для PlayStation по цене примерно на 10 долларов меньше.

Но добыча денег на этом не заканчивается. Если вам нужна другая пара Joy Cons, вы в конечном итоге заплатите 80 долларов в розницу. Но, по крайней мере, если вам нужен только один, вы заплатите только 40 долларов .... верно? Неправильно. Один Joy Con будет стоить 60 долларов за дверь. Просто взгляните на эту модель ценообразования, если нужно, потому что что-то действительно не складывается. Это реальные цены, которые Nintendo запрашивает за свои периферийные устройства. (И, боже, не дай, чтобы ты держал в доме дополнительную док-станцию, потому что это займет еще 90 долларов из твоего кошелька.)

Нет причин для такого рода ценообразования, особенно когда стоимость периферийных устройств составляет значительную долю всей цены консоли. Подобные вещи могут происходить в Японии, но западные геймеры гораздо более разборчивы в подобных вещах - и я готов поспорить, что это всего лишь вопрос времени, когда взвинчивание цены начнет снижать скорость принятия консоли конец 2017 года. Учитывая текущее экономическое состояние этой стороны мира и постоянно растущее число консолей / технологий, конкурирующих за с трудом заработанные деньги геймеров ... Nintendo может оказаться в неблагоприятном положении раньше, чем позже.

Но если стороннее программное обеспечение достаточно хорошо, западные геймеры устремятся к нему.

Важное стороннее программное обеспечение, вероятно, станет определяющим фактором того, насколько успешным станет коммутатор. В течение жизненного цикла Wii / Wii U Nintendo удалось предоставить сторонние эксклюзивные продукты, которые по своим характеристикам и коммерческим характеристикам конкурировали с теми, что доступны для консолей Xbox и PlayStation. И это было огромным благом для движущихся юнитов.

Nintendo уже показала, что собирается сделать то же самое с Switch - объявив огромный список издателей и разработчиков, которые подписались на выпуск игр для консоли. И такие хитовые игры, как Дыхание дикой природы служат только, чтобы помочь консоли продать на Западе.

Только время покажет, сможет ли Nintendo улучшить свою стороннюю формулу и превратить коммутатор в действительно прибыльную гибридную консоль, которая заполняет давнишний разрыв между домашними системами и карманными компьютерами.

Switch еще предстоит пройти долгий путь, и Nintendo много обещает, что они нам еще не показали. Возможно, шумиха продлится долго в E3, и мы увидим некоторые большие откровения, которые заставят западных геймеров шуметь за консоль. Это единственный способ, чтобы эта машина оставалась достаточно горячей, чтобы распродать к моменту наступления праздников.