DFO Global - общение с людьми не имеет себе равных

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 19 Сентябрь 2021
Дата обновления: 17 Декабрь 2024
Anonim
DFO Global - общение с людьми не имеет себе равных - Игры
DFO Global - общение с людьми не имеет себе равных - Игры

Сообщества MMORPG растут и падают, но есть и такие сильные, как Dungeon Fighter Online«S? И были ли у кого такие личные отношения с издателями?


Dungeon Fighter Online (DFO GlobalВ начале этого года под крылом Neople, корейского разработчика игры и нового западного издателя, он вырос из мертвых и стал прыгающей открытой бета-версией. Обстоятельства, окружающие DFO GlobalВозвращение, безусловно, уникально, но они не так удивительны, как то, как Neople имел дело с англоязычным сообществом игры.

По предварительному открытию бета-версии во время потока рекламы, вы могли сказать, что Neople собирался обращаться с английским сообществом очень неформально. Генеральный директор Ин Ли заранее заявил о вероятности провала игры, заявив, что вероятность неудачи составляет 80% во время потока. Представители сообщества и разработчики также были очень искренними, но очень взволнованы.

Положительная энергия Неопла продолжалась в течение последних нескольких месяцев, с DFO Global Страница Facebook заполнена до краев не только шумихой по поводу обновлений, но и суетой о продавцах золота и ботах и ​​личных историях от англоязычных членов компании.


Ты понял, Данджун.

Пролистать официальный Facebook - это действительно зрелище, и нужно задаться вопросом, почему все больше издателей MMORPG не так увлекаются своими сообществами. Я знаю, что мне нравится читать о том, как разработчики игры пришли в Neople - так же, как я наслаждаюсь откровенной честностью о состоянии игры. Неужели так сложно на самом деле приложить усилия и соединиться со своей базой игроков?

Как бы ужасно это ни было, моя постоянная поддержка Dungeon Fighter Online во многом потому, что Neople был в таком тесном контакте со своей базой игроков. Я хочу поддержать этих людей, которые были настолько откровенны с сообществом, я хочу видеть, как развивается игра, и я хочу видеть, как Джерри худеет и поправляется.

Связь, которую Neople установил со своим англоязычным сообществом, является беспрецедентной, и это может быть одной из причин, по которой игра запускается и (мы надеемся) добьется успеха. Вот как должно быть общение с потребителями: полностью органично.