Разработчик высказывается против «геймерских феминисток»

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 8 Февраль 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Разработчик высказывается против «геймерских феминисток» - Игры
Разработчик высказывается против «геймерских феминисток» - Игры

На прошлой неделе возникли разногласия, связанные с отсутствием женских персонажей в Assassin's Creed: Единство а также Far Cry IV говоря, что это "не может быть сделано", потому что это будет слишком много работы.


Тем не менее, похоже, что в игре может возникнуть новое противоречие: Ржавчина Разработчик Гарри Ньюман выступил против «феминисток, избирающих видеоигры».

Его намерения, заявив, что Ubisoft несправедливо получает всю вину за проблему, которая распространена во всей игровой индустрии «как будто они изобрели сексизм», хороши. Но то, как он это сделал, спор о Твиттере не только усугубил проблему, но и лишил его последователей его игры, некоторые даже просили возмещение за деньги, которые они потратили на Ржавчина.

@garrynewman Я не шутил, когда сказал, что хочу вернуть деньги за Rust. Или, по крайней мере, деньги, которые пошли непосредственно к вам

- Том Кроше (@TomTheTrivial) 19 июня 2014 г.

Казалось, что Ньюман позже попытался вернуться назад, опубликовав твит, разъясняющий его первоначальные намерения: «Безусловно, было бы хорошо, если бы в играх было больше героев-женщин, но, по моему личному мнению, сплотиться против игр за то, что у них нет никаких безумств, "но это было не так хорошо встречено, как некоторые из его других твитов. Все это сумасшествие приходит после объявления на прошлой неделе от Ubisoft, в котором говорится, что мы можем ожидать столкновения с некоторыми сильными женскими персонажами в Assassin's Creed: Единство.


Я уверен, что когда Ubisoft решила заняться проблемой нехватки женских игровых персонажей, у нее не было намерения расстроить игровой мир или спровоцировать битву в твиттере, которая вполне могла потерять бизнес для другого разработчика игр. Assassin's Creed Unity Режиссер Алекс Амансио заявил, что потребовалось бы много дополнительной работы - примерно 8000 дополнительных анимаций - только для женского персонажа, что, если они потратят время, может повлиять на дату выхода игры. С точки зрения бизнеса это имеет смысл.

Однако то, как эта проблема была решена, не вызвало ничего, кроме новых проблем. Возможно, все вовлеченные (или те, у кого было сильное мнение, которое вовлекало себя), должны просто помолчать некоторое время, чтобы убедиться, что и без того негативная вещь не станет хуже, во что-то, что может быть невозможно решить.