Несколько месяцев назад я писал об иллюзии выбора в моде / интерактивной истории / игре thechineseroom, Дорогая Эстер, Как поклонник атмосферных приключенческих игр, Дорогая Эстер поразила меня так, как это обычно не делают другие игры, но это также заставило меня чувствовать себя неловко обманутым в реальной игре.
К счастью для поклонников Дорогая ЭстерДэвид Пинчбек из thechineseroom объявил о новой атмосферной игре: Все ушли в восторг.
упоение (красивая) игра о конце света. Якобы игра состоит из шести персонажей и их взаимодействия с миром, но игроку на самом деле не нужно делать что-нибудь, чтобы продвинуть историю. По большей части вы играете в качестве наблюдателя, решая, следует ли следовать за конкретным персонажем, сидеть в центре города или пытаться принять все во время вашей игры.
Независимо от того, решите вы или нет, это другое дело. Вполне возможно сыграть в Rapture, стоя в центре мира. Персонажи игры будут продолжать следовать своим собственным путем, и их действия по-прежнему изменят мир, поэтому вы все равно сможете испытать историю, даже если вы решите не участвовать в ней.
Конечно, китайская комната призвана улучшить Дорогая Эстер, не воссоздай. упоение это чисто сюжетная игра, но вариация упоение обеспечивает приходит от взаимодействия, а не открытия. Игра рассчитана на то, чтобы каждый раз играть в нее по-разному, так как в каждой игре вам предоставляется только час игрового времени. Что вы делаете с этим временем, зависит от вас.
«По определению, в пост-апокалиптическом мире вы не можете спасти мир… потому что он уже закончился. Вы в основном мертвы и пытаетесь выжить как можно больше времени», - говорит Пинчбек. «Конец света, так что героев больше нет. Это переворачивает наше нормальное понимание с ног на голову. Так почему же эта мрачность так привлекательна? "
Все ушли в восторг выйдет этим летом.