Папа заставляет сына играть в видеоигры в историческом порядке и запятая; Сын любит это

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 7 Май 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
Папа заставляет сына играть в видеоигры в историческом порядке и запятая; Сын любит это - Игры
Папа заставляет сына играть в видеоигры в историческом порядке и запятая; Сын любит это - Игры

У Энди Байо был сын еще в 2004 году. Еще до того, как это случилось, он и его друзья и коллеги провели мозговой штурм различных экспериментов, которые он мог провести, используя своего сына в качестве основного подопытного.


Под влиянием режима ожидания Стива Мартина Байо решил, что было бы разумно преднамеренно поэкспериментировать со своим потомством, сказав: «Если у вас есть ребенок, почему бы не провести на них эксперименты? Это как эксперименты над маленьким клоном себя! И почти всегда, вероятно, законно ». Независимо от того, был Байо серьезен или просто шутил, ему все же удалось придумать безвредный способ экспериментов над своим сыном.

Байо цитирует обоснование своего возможного эксперимента как эпоху, в которой он вырос. Родившийся в 1977 году, он испытал аркадный бум не понаслышке, играя в самые ранние игры по мере их выпуска, а не как ретро-игру через эмулятор или какую-либо другую консоль. У Байо был план: он хотел, чтобы его сын играл в видеоигры в историческом хронологическом порядке, начиная с Atari 2600, выпущенного в том же году, когда родился Байо, посвящая, так сказать, год каждой учебной программе.


Эксперимент действительно начался в 2008 году, когда Элиоту исполнилось четыре года с играми конца 1970-х и начала 1980-х годов, в основном из Pac-Man серии. Используя джойстик типа «включай и работай», загруженный несколькими ретро-играми, он прошел свой путь, часто побивая высокие показатели своего отца. Благодаря этим играм отец и сын быстро ускорились, перейдя на Atari 2600 таких игр, как Астероиды а затем к 8-битным играм. В шесть лет Элиот избивал игры без помощи отца.

«Он может по достоинству оценить ретро-графику и сосредоточиться на игровом процессе».

NES, Super NES, Nintendo 64, PlayStation 2: Элиот играл через них всех, вплоть до современных консолей. Конечно, некоторые консоли были пропущены, и не все игры были сыграны (подвиг, который, вероятно, буквально невозможен). В результате этого эксперимента Байо считает, что Элиот более ценит современные игры, а также более опытен в видеоиграх, чем многие люди его возраста и старше.


Его сын любит играть в видеоигры, особенно сложные или странные, и ценит игры с низким качеством звука: «Он может оценить ретро-графику на ее собственных условиях и сосредоточиться на игровом процессе».

Байо использовал то, что нужно условно назвать экспериментом, в качестве связующего действия и никогда не заставлял своего сына играть в игры, в которые он не хотел играть. Благодаря благоприятной обстановке и стрессу он породил в своем сыне любовь к видеоиграм, и теперь его сын берет вещи в свои руки. Последние завоевания включают Spelunky а также Ядерный Трон, обе из которых являются инди-играми в стиле ретро.

Чтобы узнать больше о приключениях Элиота в играх и ответах Байо на его недавний пост, раскрывающий подробности его эксперимента, посетите Twitter Байо.