Содержание
Nintendo была нарицательным на протяжении веков. Система развлечений Nintendo принесла видеоигры совершенно новому поколению. Некоторые из нас все еще могут вспомнить музыку в стиле миди, которая сопровождала игры. В мире, где технологии движутся так же быстро, как и люди, консоли приходится растягивать, чтобы наверстать упущенное. Даже Nintendo выходит на мобильную сцену с Марио Карт 8 мобильное приложение.
Поскольку все больше компаний ААА обращают свой взор на мобильные устройства, люди задаются вопросом, что Nintendo сделает в будущем. В некотором смысле, Nintendo уже отлично стартовала с Wii U. Конечно, люди говорят, что это сбой и что геймпад - это трюк. Но это позволяет разработчикам расширить свой игровой процесс. Геймпад представляет собой локализованный планшет. Для Nintendo было бы не слишком сложным заняться мобильным рынком.
Headstart
Благодаря геймпаду Wii U Nintendo уже знает, что может сделать игра, выходящая за пределы консоли. Для тех, у кого никогда не было возможности играть с игрой на Wii U, они могут воспроизводиться только на геймпаде (если разработчик добавляет функциональность). Хотя геймпад должен находиться в пределах досягаемости консоли, он не слишком надуманен, чтобы представить, что может сделать Nintendo, если кто-то использует планшет с Wi-Fi или мобильным Интернетом.
Благодаря системе Nintendo Network ID (NNID) Nintendo может многое сделать с планшетами и смартфонами, чтобы легко выйти на игровой рынок. Первый шаг - разрешить кросс-покупки. Если покупка совершается через Nintendo eShop, она должна быть доступна на всех поддерживаемых платформах. Оттуда простое приложение, позволяющее загружать файлы, не будет слишком сложным.
Избавиться от расстояния для геймпада
Предоставление геймпаду возможности быть по-настоящему мобильным, как планшет, может открыть Wii U и Nintendo для нового мира удаленных игр. Этот аспект даст им преимущество на PlayStation 4 и Xbox One. Представьте себе, что вы можете взять свой геймпад куда угодно, а также получить удаленный доступ к Wii U и играть в любые игры. Это будет победой не только для Nintendo, но и для сторонних разработчиков, которые хотели бы присоединиться к рынку мобильных устройств, но их игры слишком велики, чтобы работать на современных устройствах.
Это всего лишь несколько вариантов, которые Nintendo могла бы использовать, чтобы позволить рынку мобильной связи вернуть Nintendo обратно в центр внимания, который не виден в таком негативном свете. До сих пор Nintendo отказалась от любых идей о продвижении в новое отраслевое пространство. С появлением E3 это будет наилучшее время для Nintendo, чтобы по-настоящему проанализировать, как стать мобильным.