Club Nintendo Rewards Review & Colon; Tokyo Crash Mobs & lpar; или самая безумная игра-головоломка, в которую вы должны играть прямо сейчас & rpar;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 15 Май 2024
Anonim
Club Nintendo Rewards Review & Colon; Tokyo Crash Mobs & lpar; или самая безумная игра-головоломка, в которую вы должны играть прямо сейчас & rpar; - Игры
Club Nintendo Rewards Review & Colon; Tokyo Crash Mobs & lpar; или самая безумная игра-головоломка, в которую вы должны играть прямо сейчас & rpar; - Игры

Каждый месяц, Клуб Нинтендо Америки предлагает выбор видеоигр через их программу вознаграждений. От 100 до 400 монет вы можете бесплатно запросить код загрузки для соответствующей игры в интернет-магазине. Некоторые из них - классические игры, некоторые - недооцененные драгоценные камни, а некоторые - самые нелепые понятия для игр, которые я когда-либо видел. Я буду говорить о позже сегодня.


Отказ от ответственности: я никоим образом не поддерживаю физический запуск других людей в качестве средства для продвижения в очереди или очереди. Не пытайтесь делать это дома. Шутки в сторону. Я уверен, что это незаконно.

В духе праздников я подумала, что расскажу о наименее любимой вещи в мире: линии. Неважно, отправляетесь ли вы в поход в ожидании Черной пятницы или изо всех сил пытаетесь приобрести все эти подарки в последнюю минуту, очереди - проклятие праздничного настроения и дух единства. Строки отнимают драгоценные минуты нашего просмотра YouTube, не выходя из дома, заставляя нас смотреть YouTube на наших телефонах, когда вы стоите и ждете, когда чрезмерно напряженный сотрудник скажет нам, что у них, безусловно, нет того, что ваш брат действительно хотел в спина. Никто не любит линии. Период.

Но кто будет бороться за хорошую борьбу и взять на себя угрозу, которая является неудобным временем ожидания для второстепенных потребительских товаров? Кто услышит наши раздраженные вздохи и увидит легкое раздражение, которое мы испытываем, когда нам приходится убивать пять лишних минут в очереди? Не бойся, мои слегка раздраженные друзья, потому что Tokyo Crash Mobs здесь, чтобы защитить ваше дело.


На первый взгляд, Tokyo Crash Mobs кажется, что-то вроде неуклюжего названия лопат. Это было сделано Mitchel Corporation, которая известна производством этого Wii Play: движение игра, которая была в комплекте с Wii Remote Plus, а также Поляриум серии (которые, как бывший работник розничной торговли электроникой, могу с уверенностью сказать, выровняли дно каждого лотка «Игры за 5 долларов!», который у нас был). Обе не были УЖАСНЫМИ играми, но они не получали столь высоких оценок, как другие головоломки, когда они были впервые выпущены. Я могу только предположить, что именно поэтому Mitchel Co. Tokyo Crash Mobs самая абсолютно глупая игра, в которую я когда-либо играл.

Вы увидите эти изображения около миллиона раз, когда наберете комбо. Я до сих пор понятия не имею, что происходит, но я так же счастлив, как эта блондинка.


Механика игры довольно проста и понятна ... в основном. В принципе, Tokyo Crash Mobs это клон Зумы. У вас есть ряды людей с цветовой кодировкой, называемые в игре «сценерами», которые вы должны устранить, бросая или катя бесконечный запас сценеров с конца линии, пока не совпадете по крайней мере с тремя подряд. Есть бонусы, которые вы можете время от времени находить (например, НЛО, которые удаляют все цвета определенного персонажа) и другие препятствия, которые могут сбить вас с толку, например, взрывающиеся пляжные мячи и лесорубы. Если это было слишком глупо для объяснения, двигайтесь дальше. Это самый разумный способ объяснить игру.

Просто ваш обычный ежедневный НЛО похищает людей с улиц в Японии, когда они с радостью идут на смерть.

Наши главные героини в крестовом походе против длинных очередей и времени ожидания - «Бросая» Грейс и «Катя» Саванну. Из того, что я могу сказать из (едва связного) сюжета игры, Грейс - ОЧЕНЬ нетерпеливая девушка. Она постоянно ходит в рестораны и клубы с ограниченным количеством порций и отказывается выбирать другое место, чтобы перекусить. Ваша цель на ее уровнях - уничтожить сценеров, которые по праву опередили вас, чтобы стать одним из первых 10 человек в очереди, прежде чем истечет время. Черная пятница должна быть ужасающей в этой вселенной.

Никакая еда в кафетерии не может быть ЭТО хорошо.

У саванны совсем другая ситуация. Вместо того чтобы пытаться куда-то добраться, она пытается выжить. На своих уровнях Саванна стоит посреди комнаты, в то время как группа сценеров весело марширует по спирали, пока не достигает гигантской кнопки. Если они достигают кнопки, под саванной появляется разрыв ткани времени и пространства, и она втягивается в огромную пустоту неизвестного. Я не придумываю это. По какой-то причине игра, кажется, удерживает Саванну, желающую сбежать, с ее здравомыслием и здоровой жизнью в соответствии с тем же стандартом, что и Грейс, которая является единственным клиентом, который делает жизнь каждого розничного работника несчастной на земле. Потому что приоритеты.

«Как ты попал в клуб« Конец существования »раньше, чем я ?!»

Вся игра аккуратно связана с FMV, хотя я использую термин «аккуратно» очень свободно. Шорты очень разобщены и совершенно безумны. Они также являются одними из самых удивительных вещей, которые я когда-либо видел. От Грейс, буквально прорывающейся сквозь стену, сделанную из сценеров в отверженных костюмах 80-х, до спуска Саванны в безумие, когда она справляется со своими представлениями о красочных спиралях смерти, это так приятно.

Помогите! Это ужасно сфотографированная стена японских граждан, которые только что узнали, что их культура эксплуатируется!

Помимо стандартного режима истории, Tokyo Crash Mobs предлагает несколько режимов испытаний. Для тех из вас, кому небезразличны игровые аспекты игры (зевок), их стоит проверить. У них есть то идеальное сочетание слишком большого количества происходящего одновременно и безумного усиления, которое любят поклонники головоломки. Или, если хотите, вы можете просто поиграть в сюжет и режимы лабиринта фильма, пока не почувствуете сумасшествие. Я упоминал, что есть битвы с боссами против радужной бригады ниндзя? Ах да, это такая игра.

Радужная бригада ниндзя действительно должна быть стандартной функцией в каждой игре. Я не могу думать ни о чем, это не сделало бы лучше.

Tokyo Crash Mob не идеален Интерфейс может потребовать некоторого привыкания, и, как всегда, 3D кажется немного бесполезным и привязанным. Но головокружительные игры в этой игре стоят незначительных затрат времени. Я ожидал посредственную игру-головоломку и ушел с лучшим отклонением в психоз, которое я когда-либо испытывал. Отлично сработано, Tokyo Crash Mobs, Спасибо за то, что принесли мне сумасшествие, которого я не осознавал, которого не было в моей жизни

Кто должен играть в нееЭтот ваш друг помешан на играх PopCap и всех, кто ненавидит ждать чего-либо в очереди.

Кто должен этого избегатьЛюбой, кто слишком серьезно относится к играм, ожидает последовательных сюжетных линий, не любит головоломок и ненавидит веселье.

Tokyo Crash Mobs можно приобрести 200 монет в рамках программы Club Nintendo Rewards до 14 декабряго, 2014 или можно купить за $ 6,99 в интернет-магазине Nintendo.

Наш рейтинг 7 Кто знал, что стремление ускорить процесс станет одной из самых безумных (и гениальных) концепций для головоломки?