Содержание
Ежегодно Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) публикует ежегодный отчет, посвященный индустрии компьютерных и видеоигр, в котором раскрывается интересная статистика о западных игровых привычках и о том, как мы тратим наши деньги.
В отчете «Основные факты», который охватывает более 4000 семей в Соединенных Штатах, показано, сколько людей играют в видеоигры, а также в какие игры мы играем, как часто мы играем в них и многое другое.
Вы можете просмотреть полный отчет на их веб-сайте, но давайте посмотрим на некоторые из наиболее заметных статистических данных из последней редакции годового отчета ЕКА:
Демография
63% семей в Соединенных Штатах, по крайней мере, один человек, который является частым игроком. Неудивительно, что 65% домов имеют устройства для видеоигр, в то время как 48% владеют так называемыми «выделенными» игровыми приставками.
В США чуть менее половины всех игроков имеют возраст от 18 до 49 лет. В Великобритании разработчик Jagex обнаружил, что 34% тех, кто регулярно играет в игры в Великобритании, старше 35 лет.
59% людей в Америке, которые регулярно играют в игры, являются мужчинами. Это оставляет 41% женщин, что намного выше, чем в Великобритании, где только 18% тех, кто регулярно играет в игру, составляют женщины.
Средний геймер в США играет в игры на регулярной основе в течение примерно 13 лет.
Игровые привычки
Несмотря на то, что вы думаете, наиболее часто играемым игровым устройством является ПК, на котором играли 56% людей. Игровая приставка заняла второе место на 53%, затем следуют современные смартфоны на 36%.
Казалось бы, мы используем наши консоли не только для игр, а половина владельцев консолей также используют их для просмотра фильмов и телепередач.
В среднем, американские геймеры проводят около 6-7 часов в неделю, играя с другими людьми, причем более половины респондентов предпочитают играть в игры с другими (по сравнению с одиночными игроками).
Привычки покупки
Средний «частый покупатель» - 38 лет (что имеет смысл, учитывая стоимость игр AAA), и мужчина (60%).
41% постоянных покупателей покупают новые игры, не пробуя их заранее, что, вероятно, является хорошей статистикой для разработчиков игр!
В 2015 году потребители потратят колоссальные 23,5 миллиарда долларов на игровую индустрию, при этом 56% продаж будет осуществляться в цифровом формате (в 4 раза больше, чем в предыдущем году).
VR
55% геймеров в США знают о виртуальной реальности, а 40% предположили, что, скорее всего, купят гарнитуру VR в следующем году.
Как выглядят геймеры?
Учитывая некоторые приведенные выше статистические данные, я мог бы представить себе мужчину старшего возраста, когда я думаю о среднестатистическом геймере, вероятно, бородатом (учитывая, что у более половины мужчин теперь есть борода) и со средними или длинными волосами. Как оказалось, я не прав.
На недавнем мероприятии RuneScape в Лондоне Jagex запечатлел образ более 500 посетителей, превратив результаты в «среднее лицо» британских геймеров, которое выглядит следующим образом:
Примечание. Это изображение основано на данных по Великобритании, поэтому средний американский игрок может выглядеть немного иначе.
Оказывается, моя ментальная картина среднего геймера не совсем на высоте! Что вы думаете о некоторых из этих статистических данных? Как вы сравните со средним геймером?