Содержание
Уже пользующийся успехом изначально как Half Life 2 ультрасовременное, Дэйви Вреден переделывает и переосмысливает игру в HD. Возвращаясь к британскому озвучивающему художнику Кевану Брайттингу и добавляя несколько твиков и «уровней», в результате получился резкий шедевр, который никогда не заставит вас снова смотреть на видеоигры одинаково.
Я бы хотел поиграть в маленькую игру ...
Не отдавая слишком много, трудно описатьПритча Стэнли как "игра". Действительно, запись в Википедии классифицирует ее как «интерактивную беллетристику», но даже это немного натянуто. Многие существенные элементы, которые определяют, что такое игра, бросают вызов, высмеивают и разрывают на части так, что к концу игры вы не будете уверены, что это за игра, не говоря уже о том, Притча Стэнли классы как один.
«Неумолимый сардонический стих об игровой и повествовательной механике».Подобно тому, как демонстрация была метафизической сатирой для игровой индустрии, ее потребителей и их ожиданий, полная игра - это неумолимый сардонический стих об игровой и повествовательной механике, хотя все еще требуется время, чтобы сделать несколько сатирических ударов в нескольких знаковых играх и игровой дизайн с удовольствием.
Просто для смеха?
Юмор в игре более сухой, чем у хорошего мартини, и его тон вполне соответствует. Голос Брайтинга абсолютно идеален для вездесущего рассказчика и, возможно, вещь, которая делает игру такой запоминающейся.
Но это не значит, что Brighting полностью затмевает саму игру. В конце концов, это Wreden, кто пишет строки Брайтинга. В целом, сочинение Рредена вдохновлено и совершенно искажено, а голос Брайтинга придает ему нужное количество сомнительной победоносности. Абстрактные точки, сатирические наблюдения, шокирующее повествование и хорошее времяпрепровождение - все это фантастика и такая же тщательная проработка, как и шутки. Это относится и к достижениям Steam: горстка трофеев, которые варьируются от банальных до абсурдных, по-настоящему поражают метафизической атмосферой названия, выводя ужасную мизантропию Ридена за пределы игрового процесса.
Но это вовсе не мягкость и легкость. Без предупреждения и ни копейки, остроумный ум может превратиться в нечто невероятно зловещее и неудобное, что делает игру такой же нервирующей, как и забавной.
Вокруг и вокруг мы идем
Игра, однако, действительно подходит для игроков с терпением, интеллектом и любопытством, чтобы действительно получить то, что говорит Wreden со своей работой. Есть так много циклических событий, тупиков и сводящих с ума перезапусков, что это далеко не случайное исправление и не легкое удовлетворение.
И это единственная критика. Иногда диалог этого рассказчика может быть слишком глубоким и продолжительным, и у вас нет другого выбора, кроме как торчать, пока он не закончит. Кроме того, некоторые из моментов, которые игра приносит вокруг и вокруг и вокруг, заставляют это терять часть своего воздействия.
Но это является своего рода смысл: сделать игрока разочарованным и бессильным в бесконечном кошмаре. Вскоре вы становитесь сильно параноиком и не доверяете всему, что происходит. Если вы перестаете играть, это потому, что вы измотаны и напуганы, а не скучаете.
Заключение
Притча Стэнли не так уж много "удовлетворяющего" в том смысле, что это не особенно весело и приятно смотреть прямо в разрушительное черное зеркало, направленное прямо в видеоигры. Но это одна из самых уникальных, провокационных и заставляющих задуматься игр.
На базовом уровне у вас наверняка будет больше пары часов на изучение различных «вариантов», доступных игроку, и смеяться вместе с кавалькадой квипов. Но у вас будет вечность, чтобы позволить мрачному посланию заглянуть в вас до такой степени, что вы никогда больше не будете доверять игре.
Притча Стэнли это не игра, а опасное открытие, в котором Вреден демонстрирует, что он высший садист. Играйте на свой страх и риск.
Притчу Стэнли теперь можно купить в Steam. Мы также настоятельно рекомендуем сыграть в бесплатную демоверсию. Для получения дополнительной информации об игре, посетите www.stanleyparable.com.