Детские игры

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 17 Сентябрь 2021
Дата обновления: 13 Декабрь 2024
Anonim
Ева Доктор  ДЕТСКИЕ ИГРЫ. Больница для Детей
Видео: Ева Доктор ДЕТСКИЕ ИГРЫ. Больница для Детей

Содержание

«Это все для детей», - вот что я услышал от коллеги, когда решительно рассказал ему о своем подарке на день рождения от моего жениха - предварительно заказанного PS4. Я начал спорить, но остановился. Это правда? Неужели я в двадцать два года, наконец, стал слишком взрослым, чтобы раскачивать мечи, стрелять из мини-пистолета, разгадывать головоломки, собирать сокровища, жить электронной фантазией? Это была проверка реальности, которая никогда не приходила мне в голову раньше. Тот, который заставил меня задуматься.


Видео игры были огромной частью моей жизни с самого раннего возраста.

Я помню, как играл Ежик Соник, Форсаж, Tetrisи многие другие на Sega Genesis моего деда. Мои родители, однако, не очень их любили. Однажды на Рождество, к огорчению моих родителей, мои бабушка и дедушка подарили мне и двум моим братьям Playstation. Радость радостей! У нас на самом деле была игровая система в нашем собственном доме! Мы бы правили игровым миром! Или так мы подумали ... Несмотря на то, что мы вводили комендантский час игрового времени и имели очень ограниченное количество игр, наше увлечение не уменьшалось со временем. Я и мои братья побили бы игру, и били ее снова и снова, пока у нас не было другой. Которые могли быть месяцами одновременно.

Это продолжалось до тех пор, пока мы не стали старше и не получили Xbox, а затем до 360, к которому мы стали немного старше, и комендантский час исчез. Мы начали ценить другие вещи в жизни, такие как девушки, работа и друзья, но увлечение игрой росло вместе с нами, равно как и системы и культура.


Раньше игра была чем-то, что делали, когда они болели дома из школы, или было слишком дождливо играть на улице, или их друзей не было в городе. Можно потратить полчаса, побив свой предыдущий лучший результат в Космические захватчики, а затем двигаться дальше и делать то, что дети делали до серьезных игр.

Это был телевизионный эквивалент настольной игры.

Поэтому для тех, кто не вырос в игровую культуру, которая развивалась с середины 90-х, возможно, даже раньше, они не понимают, как можно часами играть в видеоигры. Это просто не вычисляет.

Теперь, когда электронное развлечение стало настолько глубоко укоренившимся в нашей культуре, многие люди осознают тот факт, что видеоигры являются признанной формой хобби. Подобно тому, как кто-то может оттачивать свои навыки в футболе, серфинге, кулинарии, треке или катании на горных велосипедах, он может практиковать свои навыки, как геймер. Развитие видеоигр сделало возможным, чтобы человек стал «профессионалом» или дал возможность практиковаться на высоте человеческой точности для этого конкретного хобби / спорта / и т.д.


Не каждый, кто плавает, хочет стать олимпийским дайвером.

Не каждый, кто делает снимки, хочет стать профессиональным фотографом. Но я не нахожу многих пловцов или тех, кто снимает фотографии с камерофонов, принижающих последнего за то, что он «слишком одержим». Серьезные геймеры - это люди, которые нашли то, что они любят делать для отдыха, и преследовали это изо всех сил. Это похвально, если не сказать больше.

Это, на мой взгляд, то, где игры выросли со своего обычного уровня до конкурентного уровня. И хотя это могло начаться как бездумное отвлечение от повседневной жизни, оно стало основной формой развлечения в современном современном мире для любого демографического возраста. И после обдумывания всего этого и принятия моего решения, я все еще в восторге от своей PS4.