"Величие ждет."
Это слоган для PlayStation 4. Ну, геймеры все время ждали и ждали, ожидая «величия» в 2015 году. Я лично думал, что 2015 будет годом следующего поколения, в частности PS4, действительно поднимется к случаю и выполнить много обещаний, которые они дали потребителям.
К сожалению, большинство эксклюзивов, которые дадут PS4 преимущество на Xbox One, либо были отложены, либо не выполнились так, как хотелось бы PlayStation. Конечно, я говорю о Заказ: 1886 не оправдывает шумиху, а Uncharted 4 откладывается до весны следующего года. Но среди обломков разочарования, которое представляет игровая линейка PS4 с марта по июнь (по крайней мере, с точки зрения эксклюзивных игр), Bloodborne.
Есть одно светлое пятно, которое потенциально может компенсировать небрежный список эксклюзивов. Эта игра, друзья мои, это Bloodborne.Для тех из вас, кто может не знать, Bloodborne это последнее творение создателей печально известного трудного и наказывающего Темные Души серии. От программного обеспечения встал вызов еще раз сделать лучше Темные Души опыт для игроков. Теперь бой быстрее и поощряет агрессивную игру с некоторыми умными механиками. И по какой-то причине разработчики решили сделать его эксклюзивным для PS4. Я не жалуюсь.
From Software славится своим жестоким, но справедливым уровнем сложности в своих играх. Вы чувствуете, что каждая смерть была вашей ошибкой, а не игрой, пытающейся обмануть вас в победе. Излишне говорить, что для таких игр существует нишевый рынок, который не может быть полезен широкой аудитории.
Но на данный момент у владельцев PlayStation действительно нет выбора, не так ли? Плохо, что у них не будет никаких эксклюзивов, выходящих в июне этого года, по сравнению с Xbox One с крупными блокбастерами, Halo 5 а также Восстание Расхитительницы Гробниц. Да я знаю что новый Расхитительница гробниц игра только временная эксклюзив, но, тем не менее, июньский состав все еще не выглядит хорошим для PS4.
Независимо от шансов против PS4 "победить" в этом году, я вполне уверен, что Bloodborne будет более успешным, чем люди ожидают. Я чувствую, что игра принесет больше разнообразия и столь необходимых испытаний, чтобы компенсировать легкость и простоту современных игр AAA. Это чертовски время, когда мы играем в игру, где нам снова нужны GameFAQ (или GameSkinny), чтобы помочь нам. Это были старые добрые времена.
Bloodborne релизы 24 марта 2015 года исключительно для PS4.