Bubsy и толстой кишки; The Woolies Strike Back Review & двоеточие; Что могло быть не так? & Quest;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 15 Март 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
Bubsy и толстой кишки; The Woolies Strike Back Review & двоеточие; Что могло быть не так? & Quest; - Игры
Bubsy и толстой кишки; The Woolies Strike Back Review & двоеточие; Что могло быть не так? & Quest; - Игры

Содержание

Жизнь странная, не правда ли? Похоже, что только вчера мы все впали в абсолютный, ошеломленный шок от объявления о новом Bubsy игра в форме Bubsy: Шерсть наносит ответный удари теперь настоящая игра именно здесь, на самом деле, для всех нас, чтобы покинуть сцену и бросить помидоры.


Большинство ветеранов-геймеров, вероятно, знают суть BubsyИстория России Первая игра в значительной степени запомнилась как неудачная попытка создать платформер-талисман, способный составить конкуренцию ежу Сонику, с довольно средними результатами и некоторыми механиками, которые были в противоречии друг с другом. Сиквелы были по сути больше похожими, за исключением Bubsy 3D, ранний 3D-платформер, классно известный своими ограниченными возможностями управления, комедией-самоубийством, ужасной камерой и общим чувством дешевизны.

Не многие люди хотели нового Bubsy игра, и я думаю, что еще меньше, чем ожидалось, но здесь это все равно. Вопрос в том, научился ли разработчик Black Forest Games чему-либо за годы критики и печально известной репутации, оставленной разработчиком Accolade? Они сделали действительно хорошую игру из Bubsy?

Ответ - нет. Нет, они действительно не так много узнали.


Визуальные эффекты, по крайней мере, не наполовину плохие.

Начнем с позитива

Я думаю, что это справедливо, когда критикуешь любую игру - независимо от того, как сильно ты ее ненавидишь или думаешь, что она не должна существовать - указывать на то, что она сделала хорошо, перед тем, как в нее ворваться. Я хотел бы начать с того, что на самом деле есть несколько небольших вещей о Шерсти наносят ответный удар тот Мне нравилось, и я не просто терпел и не презирал.

Для начала, в меню параметров у вас есть возможность настроить уровень многословия Бубси, то есть, как часто он будет делать один из его характерных однострочников. Вы можете перейти от минимального значения «Silent Bobcat» до максимального значения, которое называется просто «Bubsy». Это относится к самой распространенной жалобе людей на Bubsy игры в прошлом, как Бубси постоянно изрыгал бессмысленные шутки и ссылки. Эта опция показывает определенную степень самосознания и извлечения уроков из прошлых неудач серии.


Графика на самом деле может выглядеть довольно приятно (временами), часть музыки звучит бодрее и веселее (если не все, что запоминается), и, если честно, мои первые впечатления были не такими уж плохими. На первых двух уровнях я на самом деле веселилась, получая приличные пейзажи и собирая много разноцветной пряжи с удовлетворяющими небольшими поп-шумами.

Очень рано я обнаружил, что немного повеселился здесь и там.

Управление также не так уж плохо. Bubsy все еще может прыгать и скользить, а также прыгать, и кроме раздражающе неловкого ощущения движения, когда пытаешься двигаться немного, управление в порядке. Скольжение обеспечивает небольшое повышение в воздухе, что может помочь вам исправить прыжок, и вы даже можете прыгать в воздухе, когда идете прямо с уступа. Эти варианты движения открывают некоторые небольшие возможности с точки зрения платформера.

Это было немного, но в начале я мог, по крайней мере, сказать, что игра была, в худшем случае, ниже среднего. К сожалению, мне не потребовалось много времени, чтобы заметить трещины в структуре игры, и вскоре я понял, насколько откровенно ленивым и ужасным все это было.

Что пошло не так

Эта игра имеет некоторые из самых простых и скучных дизайнов для платформера, которые я видел довольно давно. Дизайн уровня совершенно безвкусный.

Самое большое нарушение в дизайне уровней - и, возможно, весь дизайн игры - бессмысленность коллекционирования. Основные предметы коллекционирования представлены в виде шариков пряжи, сотни из которых разбросаны по каждому этапу, что, по-видимому, имеет значение только для увеличения вашего счета в конце каждого уровня.

На большинстве уровней также есть пять ключей, все из которых вам нужны, чтобы разблокировать Wooly Vault уровня, в котором всегда находится большое количество пряжи. Наконец, есть футболки, которые либо дают вам дополнительное очко жизни, либо дают вам дополнительную жизнь, если вы берете одну, когда она уже включена.

Но вот большая проблема - около 90% предметов коллекционирования являются бессмысленными, и, соответственно, 90% каждого уровня. Как я уже говорил ранее, пряжа только увеличивает ваш счет, который не связан с чем-либо еще в игровом процессе, то есть нет никаких причин для изучения уровней. Каждое отклонение от основного пути служит бессмысленному сбору, даже если это рубашка, чтобы получить здоровье или жизнь, потому что некоторые рубашки в любом случае находятся на главном пути.

Дизайн уровней может быть просто запутанным иногда.

Хотя здесь и там есть редкие фрагменты, в которых платформер выглядит прилично структурированным, на самом деле их мало и они далеко друг от друга. Расположение всего от контрольно-пропускных пунктов до предметов коллекционирования к стенам и платформам кажется пограничным случайным. Дизайн уровня не имеет своего особенного Bubsy «чувствовать» или что-нибудь; просто кажется, что они сделали минимум, который им пришлось сделать, чтобы игра не чувствовала себя раздражающей прогулкой по длинному коридору.

Все на каждом уровне в лучшем случае любительское, а в худшем - бесполезное или ужасное. У врагов странные размещения, фоновые тени появляются в случайные моменты времени, разнообразие врагов и окружающей среды смехотворно мало, а хитбоксы просто дешевы. Bubsy иногда испытывает затруднения при приземлении на основного врага из-за его тонкого размера, и все опасности и некоторые базовые объекты имеют неточные и нелогично большие хитбоксы и плохое обнаружение столкновений.

Суть в том, что несколько битв с боссами в игре ужасны. Во-первых, все трое против одного и того же НЛО, но с разными атаками, что не просто разочаровывает. Во-вторых, кривая сложности для этих боев полностью облажалась. Первый бой чрезвычайно прост - возможно, легче, чем встреча с нормальным врагом из-за огромного, очевидного слабого места - второй тяжелее, чем последний, а последний не удручает как финал. И все они просто слишком долго.

Первый бой с боссом. Два других очень похожи на это, но с гораздо более неприятными атаками, заполняющими экран.


Недостаток мурлыканья

Что касается однострочников Бубси - а также письменности в целом - они не так уж хороши. Шутки в этой игре варьируются от не слишком смешных до бессмысленных. Чтобы проиллюстрировать мою точку зрения, я процитирую Бубси, когда он поет: «MC Bubster, Pouncemaster, в игре, да!» Теперь я процитирую моего брата, который в ответ на это замечание сказал: «Это похоже на шутку, которую ты делаешь случайно, а потом желаешь, чтобы ты вернулся».

Есть история, но это похоже на ничто, даже больше, чем на множество других ретро или вдохновленных ретро платформеров. Давние враги Бубси, Шерсти (враги с первого раза Bubsy игра) вернулись, чтобы украсть всю пряжу Земли, а также ценное владение Бубси, Золотое руно, которое является важным или особенным по причинам, о которых нам никогда не говорят. Шерсти не являются угрожающей или крутой вражеской силой, и их цель даже не ясна. Плюс, Бубси настолько самодовольный и беспечный, что даже не чувствует, что есть какие-то ставки или реальная причина для беспокойства.

Может быть, история и сочинение могли бы быть прощены за то, что они были настолько не в восторге, если бы игра не была так коротка Общее время моего прохождения игры составило чуть менее двух часов, что, насколько я понимаю, дольше, чем у большинства людей, и это было только потому, что я прекратил собирать вещи на ранней стадии, прежде чем понял, что они бессмысленны. Я видел и слышал, как некоторые люди обыгрывали игру почти за ОДИН час блайндов.

Посмотрите, что притащил неработающего Бобката

Эта игра длится менее двух часов и стоит 30 долларов. Даже если бы эта игра была великолепной, цена все равно была бы слишком большой, учитывая, насколько она короткая. Еще один недавний инди-платформер, Шляпа во времени, также стоит 30 долларов, но эта игра намного длиннее, лучше разработана, более очаровательна и оригинальна. Процитирую моего брата еще раз: «Эта игра будет грабежом в 99 центов».

Я просто не могу обернуть голову вокруг этого. Какой смысл возвращать такого персонажа, как Бубси - персонаж, которого большинство людей не пропустили или которого это действительно не заботило, - просто сделать такую ​​простую и мучительно посредственную игру? Зачем инвестировать время и деньги в игру, которая в конечном итоге выглядит как чуть более длинная версия HD оригинальной игры SNES?

Я не могу рекомендовать Bubsy: Шерсть наносит ответный удар никому, по иронии судьбы или иным образом, и я не думаю, что есть какая-либо причина, чтобы купить его, даже если бы он получил какую-то огромную скидку. Существуют сотни намного более качественных игр, многие из которых стоят меньше половины стоимости этой игры и имеют дизайн, который на самом деле улучшался и изменялся со временем. Лучшее, что я могу сказать по этому поводу, это то, что он достаточно короткий, чтобы я смог его закончить и получить возмещение в Steam.

Bubsy: Шерсть наносит ответный удар теперь доступен в Steam и PS4 (но вам не стоит его покупать). Вы можете посмотреть трейлер к игре ниже:

Наш рейтинг 2 Через чрезвычайно короткую, непоследовательную и надоедливую медлительность Бубси показывает нам, почему он, вероятно, должен был остаться на счет. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги