Blizzard подтверждает наличие в игре World of Warcraft Store

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 12 Август 2021
Дата обновления: 18 Ноябрь 2024
Anonim
ОБЗОР WORLD OF WARCRAFT: Часть 2 - Контент Игры
Видео: ОБЗОР WORLD OF WARCRAFT: Часть 2 - Контент Игры

Blizzard Entertainment объявили о создании нового игрового магазина для Мир Warcraft.


Менеджер сообщества, Bashiok, сказал, что идея все еще «находится на ранней стадии процесса разведки», поскольку «еще слишком рано для окончательного определения наших планов». Общая цель нового магазина - «упростить и ускорить процесс покупки», который уже существует.

«Для игроков, которые уже интересуются предлагаемыми нами внутриигровыми предметами, такими как домашние животные и верховые животные в Pet Store, преимущества внутриигрового магазина довольно очевидны», - сказал он. «Мы думаем, что все оценят удобство возможности совершать такие покупки, не выходя из игры, и, в конечном счете, это наша долгосрочная цель для системы, хотя в переоснащение этих существующих предметов в новый процесс требуется немало усилий. система «.

К сожалению, это будет означать больше возможностей для микротранзакций. В магазине будут представлены новые виды предметов, в том числе бафф опыта (чтобы помочь с прокачкой персонажа) и альтернативный способ получения Lesser Charms of Good Fortune. Эти проблемы с микротранзакциями связаны с тем фактом, что на прошлой неделе игроки открыли Enduring Elixir of Wisdom в игре Public Test Realm.


Когда он в конечном итоге будет завершен, он будет сначала испытан на азиатских рынках, а затем распространится на другие страны. Это имеет смысл, потому что не только азиатские регионы используют другой тип платежного плана, который вы платите за час, а не за фиксированную плату, что дает мало стимулов для новых игроков тратить время на повышение рейтинга.

Недавнее значительное сокращение числа абонентов заставило компанию изменить то, что они делали. Возможность играть в игры и наплыв множества новых и перспективных ММО изменили игровое поле.

В мае генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик заявил, что «среда, окружающая онлайн-игры, становится все более конкурентной». Таким образом, компания планирует выпускать новый контент чаще, чтобы продолжать играть с текущими игроками, повысить стимул и легкость проигравших игроков, желающих вернуться.

Так помогут ли эти микротранзакции вдохнуть новую жизнь в ВОТ ЭТО ДА, или только работать, чтобы продолжать сокращать свою базу игроков, время покажет.